Lebensstab Heilung

Seit dem heuigem Patch heilt der Lebensstab nicht mehr bei normalen Angriffen :frowning:

Ich habe mir jetzt extra wegen des Lebensstabes einen Account erstellt, um hier die Probleme vom Lebensstab noch zu erweitern…

Passiver Skill: Schlag der Wonne funktioniert nicht mehr nach dem Patch.
Passiver Skill: Vereinte Geister wird einfach als aktiver Buff entfernt. Beispielsweise passiert das fast immer, wenn man in die Untiefen als Heiler/in geht und dieses Talent ausgewählt hat… ist dann einfach weg.
Passiver Skill: Heiliger Schutz, damit passiert dasselbe wie mit Vereinte Geister. Unter irgendwelchen Umständen, vielleicht auch Buff Cap wird dieser Effekt entfernt. Manchmal zusammen mit Vereinte Geister, manchmal unabhängig.
Haltbarkeit von Lebensstäben: Zumindest ist es nicht mehr so, dass die Haltbarkeit von Lebensstäben reduziert wird, wenn man beispielsweise Erze abbaut oder angelt oder ähnliches macht wie am Anfang… da ging tatsächlich der Schaden, den die Werkzeuge erlitten auch auf die Lebensstäbe über… Jedoch haben Lebensstäbe noch immer das Problem, dass, wenn diese ausgewählt werden, beispielsweise man hat Waffe X auf Slot 1 und einen Lebensstab nach Wahl auf Slot 2, der Lebensstab auf Slot 2 beim Waffenwechsel einen Haltbarkeitspunkt verliert.

Lebensstab Haltbarkeit kurz und knapp: Waffenslot 1: ANY. Waffenslot 2: Lebensstab. Wechsel von Waffenslot 1 auf Waffenslot 2. Lebensstab verliert einen Haltbarkeitspunkt.

Außerdem kostet der Zauber Lichtspritzer vom Lebensstab zwei Haltbarkeitspunkte. Das ist echt nervig permanent den Lebensstab derart oft reparieren zu müssen!

1 Like

Ich habe die selben Probleme wie du…

Schlag der Wonne geht hat jetzt nur kein AoE effekt mehr.

Halbarkeit kann ich bestätigen, den Rest konnte ich bisher nicht Testen.

Auch Waffen zu wechseln kostet Haltbarkeit, obwohl man nicht mal eine Aktion ausführt und einfach in der Stadt ein bisschen hin und her swappt.

kann aber auch indirekt gewollt sein mit den Lebenstab das er kein aoe heal mehr macht mit leichten angriffen durch " * Kriegs-Exploit behoben, durch den Spieler Magieeffekte mit Flächenwirkung (AoE) nutzen konnten, um Versammlungsorte zu erobern, ohne Schaden zu nehmen. Dies sollte durch die Änderungen bei Kriegsleistung und Lebensstabwirkung verbessert worden sein. Wir werden das jedoch weiterhin im Auge behalten, um zu sehen, ob das Problem weiterhin besteht." was in den patch notes steht

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