Legi´s BoP machen?!

Hallöchen Leuts,

ich mache hier mal einen Vorschlag der vielleicht dem einen oder anderen nicht gefallen mag, einigen (eingeschlossen mir) dafür aber sehr :stuck_out_tongue:

Es geht allgemein um legendäre Gegenstände - Nw ist ja nun doch schon einige Zeit auf dem Markt und man merkt doch an einigen Stellen, das man vielleicht das eine oder andere in genau diesem Game, hätte anders machen sollen.

Daher plädiere ich dafür, sämmtliche legendäre Gegenstände beim Aufheben, an besagte Person zu binden. Explizit komme ich auf diese Idee wenn ich mir den Tradingpost/Handelsposten anschaue und mir nur denke - ok…500k+ für eine Hose die Legendär ist, ja gut…kann man mal machen (hat mit den übermächtigen Comps zu tuen die sehr viel Taler besitzen und so weiter und sofort - denke, es ist klar worauf ich hier hinaus möchte)
Desweiteren, wenn man weiter schaut, die Epischen Items (die zum Teil auch recht hohe Preise erzielen,Trophäen seien da mal als Beispiel genannt). Diese haben mitterweile nur noch ein Hauch an Wert. Sind im allgemeinen nur noch zum Schrotten da, da man auch diese im Überfluss bekommt. (Auch ein Problem welches man villeicht ändern könnte)

In meinen Augen (da spreche ich nur für mich) sollte ein legendärer Gegenstand etwas besonderes sein - daher ja auch sein Name, welchen man nicht mal ebenso hinterher geworfen bekommt, wie es doch recht stark nun der Fall ist.

Das ganze würde unter Umständen auch das Craften wieder fördern um besagte Bis-Items für sich selber herstellen zu können. Sicherlich kann man weiter ins Detail gehen und noch weitere Aspekte aufdecken aber das soll es für mich erstmal gewesen sein.

Ich danke für´s Lesen und hoffe das sich der eine oder andere zu diesem Thema äußern mag - gerne mein Feedback weitergeben an die Dev´s wenn es die anderen auch so sehen sollten. :hugs: :hugs:

1 Like

Das wird eine super Diskussion, ich hol schon mal Popcorn und @IceCream zum snacken :smiley: :popcorn:

Ich sehe deinen Punkt und muss zustimmen, dass es eine ziemliche Inflation an legendären Gegenständen gibt und diese schon eher der Standard als etwas Besonderes sind.
Aber es ist fraglich bei wie vielen davon der dritte Perk tatsächlich nützlich ist.

4 Likes

Jaaa ich weiß das dieses Thema eine gewisse…Brizanz in sich trägt :smiley: und ja, mir ist auch ebenso bewusst das nicht jedes legendäre Item gleich ein Bis-Item ist (noch nicht zumindest) Da könnte man sicherlich aber auch durch Änderungen bezüglich den Perks was auf solchen Items kann oder nicht, machen? :thinking:

Aber ja, mir ist bewusst das dies ein heftiger (zur jetzigen Zeitpunkt) Eingriff wäre, da einfach gefühlt jeder Unmengen an legendären Items besitzt. Zumindest diese, die schon länger spielen.

Es soll nur nicht noch ewig so weitergehen, auch im Bezug zu neuen Servern :frowning:

Es ist nicht einfach - das ist mir bewusst.

Ganz klar nein :smile:
90% der Legys sind Schrott. 9,9% sind ganz okay. Und 0,1% sind BIS.
Für BIS kann man gerne 100-500k bezahlen.
Die 9,9% sind keine 100k wert.

Hier noch mein Lieblingslink :slight_smile:

2 Likes

Ui, ich hatte bereits mehr Popcorn-Material erwartet nach 21h. Na, dann warte ich wohl mal noch etwas bevor ich das Popcorn oder meinen Notizzettel raushole.

findest du

500 Seiten alles über 600 …

Der letzte Patch hat es dezent übertrieben, gerade was Dungeon Dropps angeht.

2-3 Monate und jeder hat full BiS :smiley:

Wenn würde ich eine neue Stufe einführen diese dann auch nur für Crafter interresant ist. Namen habe ich Ad Hoc keinen . Aber diese Sachen wären dann noch besser . 2 Stattpunkte mehr usw. Aber diese müssen aus Epischen und auch Named Gegenständen und ihren Zerlegungen gebaut werden. Wenn du dann quasi diese Epischen wieder Bindest treibst du damit Crafter auf die Jagdt nach den Teilen.

Auch eine Idee Direktmarketing keine Problem aber wer im Auktionshaus etwas hochwertiges erwerben will bekommt mehr Geld abgezogen.

Der letzte Patch hat es etwas realistischer gemacht BIS zu craften.
BIS bleibt super-selten… lest doch bitte eibfach mal den oben verlinkten englischen Thread zum Thema Crafting.
In 2-3 Monaten hat jeder orangenen Schrott an, aber leider kein BIS.

Ist witzig, ich hab in der Zeit schon 5 BiS Teile gecraftet und ich crafte wirklich nicht viel…










das einzige Problem ist halt das die squirming Vines 11-14k kosten.

Wenn jetzt aber jemand ankommt und das Mutationslimit wegnimmt, wie einige es fordern, haben wir halt echt ne Flut an Gear :smiley:

bist du auf aaru?

Ehm, welches ist denn bitteschön BIS?
Ich sehe kein Item. Maximal 2,5Perk, aber kein BIS.
Keen und Vicious sind weit von BIS entfernt.
Nicht ein Kleidungsstück hat resi, shirking + guten perk…

würde legys nicht bop machen, stattdessen eine neue stufe einführen - mytische items

  • bind on pickup
  • named
  • mit set bonus wenn man alle teile hat
  • erhältlich durch raidbosse zb
2 Likes

3 Tage und Popcorn ist glaub grad aus. :smiley:

Mit gebundenen legendären Items forderst du die ausschließliche PvP-Gemeinde, PvE zu spielen. Sei es Mutas laufen, oder auch die jeweiligen Berufe zu leveln - wenn sie das nach 2000 Stunden ausschließlichem PvP spielen nicht gemacht haben, dann werden sie das in der Zukunft auch nicht tun und dem Spiel den Rücken kehren.

Und jetzt ist es dafür zu spät. Es sind zuviele Legendäre items im Spiel.

Vielleicht mit einer neuen Seltenheitsstufe “ultimate” oder ähnlichem, wäre hier entgegenzuwirken. ggf. könnte man hier den Grandmaster-Skill mit einbauen.

Grandmasterskill = Es ist hierfür ein komplettes Set von nöten: Kopf, Brust, Hände, Hose, Schuhe, Amulett, Ring, Ohrring welche alle eine neue Seltenheitsstufe besitzen. Zusätzlich zu den momentan vorhandenen Perks, kann der Grandmaster-Skill-Perk rollen (aber NUR beim craften von den jeweiligen Items!!!) welcher es nicht mehr notwendig macht, seine Klamotten für die Veredelungsstationen, oder auch die Berufe zu wechseln. (für die PvP-ler sollte der perk dann auch was bringen - sollte man sich aber noch überlegen, in welchem Umfang und was…)

negativ, Tartarus

Freedom, brauchst halt auch nur als Dodgelegastheniker.
Zudem brauchst als Mage etliche Waffenperks… :smiley:
Und natürlich bleibt keen + vicious beim Feuerstab BiS
Ja du hast 25-35% Resilient…

Dafür hat der Mage
1.25 crit multiplikator auf dem Stab, 1.3 auf Eisgauntlet
12% vicious
15% crit dmg talent / Eis 10% wenn Stamina nicht genutzt wurde.
10% Crit dmg von 50 Int…

~ 1.59 crit multiplikator > effektiv immernoch 0.24-0.34 ( 0.24-0.34 für Eisgauntlet )
was besonders bei Aoe Skills ( Pillar, Fireball ) natürlich mehr dmg macht als 1x 240 dmg durch attunement

Kleiner Edit.
50 Int gibt auch Crit Dmg…

Keenly empowered, fireball und enchanted ist BIS auf dem Feuerstab.
Vigor und critical retribution sind nicht gut. Da geht es besser.
Und du hast nicht auf jedem item resilient.
Also für BIS reicht es in meinen Augen nicht aus.

Also den Feuerstab aus der Opr Kiste ( Wildfiretorch ) wie du sagst, mag für 1:1 BiS sein.

Aber nicht für Aoe Mage :slight_smile:

Huhu allerseits - habe nun wieder Internet und kann nun auch auf deinen Post antworten :slight_smile:

Bezüglich deiner Aussage das doch 90% der legendären Items Schrott sind, würde nicht genau dann meine Aussage, Legendäre Items Bop´n nochmals mehr Sinn ergeben? So kommt besagter Schrott gar nicht erst in den Trandingpost wie @Saroth schön gezeigt hat :thinking: :+1: 500 Seiten nur von Gs600-Items…und das werden ja noch mehr!

Vielleicht ist ja bei den momentanen Servern die Katze schon in den Brunnen gefallen, aber für die Zukunft, sprich den kommenden neuen frischen Servern sollte man dieses Problem nicht wiederholen :thinking:

Das ganze kann man auch noch weiter auf die Spitze treiben. Man bekommt ja momentan jeden Tag 2x 500 Taler-Beutel. Für was? 2 Elitekisten looten oder in eine Ini gehen? Oder die Note-Beutel die man 3x am Tag für z.B. Pflanzen pflücken bekommt…bis zu 200 Taler pro Beutel ist da drin oO Auch da kann man sich fragen wieso/für was wenn doch sowieso schon viel zu viele Taler im Umlauf sind, wo ich nun auf eine weitere Aussage von Dir zu sprechen komme.

Du meintest das man für ein Bis-Item gerne mal 500K bezahlen kann. Ich frage dich ernsthat - muss das sein? Wie kommen Spieler dazu (im englischen Forum fordern manche sogar eine Erhöhung des Gold-Cap´s - ein wahnsinniger, anders kann ich es nicht benennen, meint ein Cap von 4Millionen sei angemessen oder waren es gar 5millionen?) Worauf ich hinaus möchte ist folgendes - Das Spiel hat dank Dupes/Bugs, dem System selbst wenn man eine große Stadt besitzt, sich in dieses Problem manövriert. Unzählige Spieler besitzten soviel Taler das Sie nicht mehr wissen wohin damit und fingen dann an, Bis-Items für besagte 500K+!!! zu verkaufen.
Dies ist leider mitterweile zum Standart geworden was das ganze nochmals verschlimmert und auch in absehbarer Zeit keine Besserung in Sicht zu sein scheint - zumindest kenne ich diese nicht.

Wieso also nicht anfangen solche Probleme auch mal ansprechen und angehen? Was würde wie manch Leute hier nun fordern eine weitere Unterkategorie bringen? Höher gestellte Bis-Items die mehr Gs besitzen als die jetzigen oder einen weiteren Perk haben. Was macht man dann mit der weiterhin kommenden Flut an legendären Items die dann nochmals an Wert verlieren?

Versteht mich nicht falsch - ich bin niemand der jetzt auch direkt eine feste Lösung für dieses Problem hat - Legi´s Bop´n war nur ein schneller Gedanke von mir da die Handelschannel´s nur noch dies hergeben und das in einer Masse die einfach nicht mehr normal ist.
Ich weiß nur, das dies nicht die Lösung sein kann alles so zu lassen wie es ist und wollte mit meinem Beitrag mal auf genau dieses Problem aufmerksam machen. Für jetzt und für die Zukunft damit dieses Problem angegangen wird und nicht auch auf die neueren Server so passiert.

Danke für´s Lesen :slight_smile:

Ps: Ich weiß nicht ob es relevanz hat aber kurz nachdem der Patch 1.6.5 aufgespielt wurde, hat man einen bemerkenswerten Anstieg an Bis-Items oder nahezu Bis-Items gesehen was das craften anbelangte oder aber auch das Finden solcher in Opr-Kisten oder aber Dungeons. Gut 2 Wochen danach (ein Patch wurde meine ich aufgespielt um bestimmte Sachen zu fixen) war dann wieder mehr oder minder tote Hose mit genau solchen Sachen - zumindest was die Masse angeht. Ich denke dieses Phänomen habe nicht nur ich erlebt bezüglich deines Crafting-Beitrages. AGS kann wenn Sie wollen es also so einstellen das man nicht 1,6 Jahre benötigt um besagte Bis-Items herzustellen :wink: Auf mehr wollte ich nicht noch zusätzlich eingehen :slight_smile:

Muss Jimmy hier vollkommen zustimmen. Der Name legendär ist einfach nicht gut, es ist einfach die höchste Stufe, mehr nicht. Niemals wird in 3 Monaten jeder Bis haben… Ich bin froh, endlich alle 4 ward Sets auf 625 zu haben, also sinnvolle wardsets mit den richtigen Skill perks. Aber von Bis sind etliche Teile weit entfernt. Pvp bis wird auch von 95% der Spieler nie erreicht. Was btw überhaupt nicht schlimm ist, kann braucht ja kein bis gear

1 Like

This topic was automatically closed 21 days after the last reply. New replies are no longer allowed.