Leuchtfeuer verschwindet wenn Wand oder Boden getroffen wird

Gravity Well not triggering when hitting terrain

Bezugnehmend auf obigen verlinkten Beitrag möchte ich auch hier in Deutsch mein Problem melden.

  1. Leuchtfeuer verschwindet wenn ich es zb. gegen eine Wand oder auf den Boden schieße…

  2. In Deutsch gib es den Waffen Perk “Revitalisierendes Leuchtfeuer” noch… haben die Übersetzher da was Übersehen

1 Like

Kann ich bestätigen. RIchtiges heilen ist aktuell nicht möglich, da das Leuchtfeuer nur sporadisch funktioniert. Ebenfalls Quell der Schwerkraft funktioniert nur in 2 von 10 Fällen. Wir daran aktiv gearbeitet? Ist sogar noch wichtiger als das Azoth Problem.

1 Like

Hallo zusammen,

das betrifft auch Schutzsphäre / Orb

Die Fertigkeit wirkt nur, wenn du sie direkt auf einen Mitspieler oder einen Mob schiest…
verfehlst du oder zielst auf den Boden → kein Effekt…

Nochmal mehr Schwierigkeit beim heilen :slight_smile:

1 Like

Jep das sehe ich derzeit auch sehr störend und problematisch an.
Die Sphäre sollte nicht verschwendet werden können. Wir sind Heiler keine Schützen. Orb sollte zielbasierend wirken oder wenn schon beim Fehlschuss den CD um 90% reduzieren.

In einer M10 kommt man damit durchaus ab und zu in eine knifflige Situation.
Da rollt man ganz schnell auf und ab und verballert ein paar leichte Angriffe, damit der nächste Cooldown ready wird… :rofl:

2 Likes

Danke für euer Feedback, ich leite die Infos zu den Skills weiter.

Das Problem besteht leider auch nach dem heutigen Patch weiter!

2 Likes

Das Problem besteht auch noch heute. Ganz krass bei der Streitaxt, wann wird das gefixt?

Wow hatten wir Glück das der Fehler mit der Anzeige 0 Azoth in den Körben usw. so schnell gefixt wurde…

Manchmal frage ich mich welche Prio ein Anzeigefehler hat das er so schnell gefixt wird während Spielrlevante Bugs die in einem Patch gefixt werden sollten einfach weiter im Spiel bleiben und hier nicht mal mehr Beachtung finden(4 Tage kein Mod).

Bisher hatte ich immer viel Hoffnung das sich die Entwicklung in die Richtige Richtung bewegt.
Im Moment komme selbst ich ins Zweifeln.
Diese durch den Boden/Wände fliegenden “Zauber” machen es für viele Klassen sehr schwer!
Der Spielspaß geht verloren, was nicht zur besseren Entwicklung beiträgt, so geht es leider in die falsche Richtung.

1 Like

Leider kriegen wir nicht sofort eine Meldung mit “Dieser Bug ist nun bekannt, es wird voraussichtlich x Stunden/Tage/Wochen dauern ihn zu fixen”, daher haben meine Kollegen und ich hier keine neuen Informationen für euch, die wir euch hätten mitteilen können. Ich habe den Bug vor 4 Tagen weitergeleitet und jetzt heißt es leider abwarten.

Wieso welcher Fehler wann und wie gefixt wird und wie dort die Priorisierung ist, kann ich leider auch nicht sagen, da ich nicht in dem Entwicklerteam bin. Wir leiten das Feedback und Bugs nur mit einer von uns geschätzten Priorisierung weiter, in diesem Fall hatte ich es mit der höchsten Priorisierung weitergeleitet. Ich würde einfach mal raten, dass dieser Fehler eben schwerer zu beheben ist, als ein Anzeigefehler, aber das ist nur eine Vermutung.

2 Likes

Als Heiler ist NW schon enorm schwer.
Da müssen solche Sachen laufen.
Spiele seit 20 Jahren Heiler/Supporter und NW hat einiges an Verbesserungsbedarf wenn man Heiler nicht vergraulen will.

heiler und schwer? ähm ne, ist bisher das spiel, in dem der heailer am brain afksten zu spielen ist… leider :frowning: sonst auch nur heal gespielt… aber gefixed muss das auf jeden fall schnell werden.

This topic was automatically closed 21 days after the last reply. New replies are no longer allowed.