Ich habe vermehrt das Problem das in Gebieten mit hellem, bläulichen Lichteinfall die Lichteffekte auf den Oberflächen flackern. Z.b. am Azothbaum oder an anderen Stellen gerade in Lichtholz wenn helles, bläuliches Licht durch die Bäume eintrahlt.
Ich habe bereits versucht mit Grafikeinstellungen etwas zu unternehmen jedoch ohne Erfolg.
Grafiktreiber für die Rtx 3070 ist topaktuell.
Leider ist ein Screenshot nicht möglich da man hierfür ein Video benötigt zur Veranschaulichung.
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