Magos deveriam ser Magos , Não Atiradores

percebemos que é muito eficiente o uso do ataque básico /carregado de Usuários com cajado de fogo cujo proposito é ser apenas causador de danos, mas suas habilidades são muito situacionais e difíceis ser usadas em todo tipo de luta
essas como:

Lança Chamas - o consumo de mana a lentidão e o dano baixo/médio não compensam na maioria dos casos , ataques básicos são tão mais atrativos

Meteoro - seu dano é tão baixo que os inimigos nem se sentem incomodados se não tiver pelo menos 5 magos perdendo 6 segundos de seu tempo de hits básicos para usar uma habilidade que causa o mesmo dano de 1 Único hit carregado

Pilar de fogo - a Skill é relativamente boa , porem o acerto dela so é possível em alvos que estejam parados e muito distraídos, nunca me acertaram com isso, e eu so acerto em quem deixa, quem vem para cima no corpo a corpo sem se importar em levar o dano

incinerar- já foi uma boa habilidade no Alpha quando sua área de alcance compensava a lenta conjuração

talvez seria uma solução, reduzir todos os danos dos ataques básicos e carregados
e aumentar o dano e a área das habilidades . os hits básicos seriam usado quando habilidades estiverem no tempo de recarga , deixando os magos sendo magos e não atiradores,

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Olá @Rebuen31

Agradeço pelo contato conosco e pelo feedback!

Passei as informações para nossa equipe especializada para eles analizar.

Obrigado pela preferência com New World

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