Würde es begrüßen wenn das Server System überarbeitet wird langfristig, es ist ein tolles game. Mit viel Potenzial, nur leider wurde durch das ganze mergen, so lange spieler von vielen merges auf einen server gemerged. Die nun teilweise wieder kamen und die server verstopfte.
es müsste langfristig ein anderes system her, weil nach den hype kommt wieder der schwund der spieler. Dann wird wieder gemerged und beim nächsten großen Update wieder alles verstopft.
Das ganze System ist für A… Release Neustart und Zack noch mal der selbe Super Gau mit unendlichen Warteschlangen. Ach ja und wenn Du dich einmal mit Mega Server Systemen alla GW2 zB. befasst wirst Du schnell merken das sich da gar keiner um irgend ein Ressource schlagen muss! Weil andere da vorher nachgedacht haben und es besser machen.
dazu kommt noch das problem mit den locked servern, weniger kaufkraft weil die spieler schon alles besitzen. weniger neue spieler die sich ausrüsten müssen.
und mit freunden kann man vergessen auf dem selben server zu spielen, weil die sich keine chars erstellen können.
oder man transferiert hin und kurz danach kommen freunde nicht mehr mit drauf weil locked, alles schon gehabt…
Muss nicht sein. Es kommt auf die Art an wie man es macht. WoW hat z.B. Phasen um soetwas zu verhindern. Schwieriger wird es mit der Umsetzung hinsichtlich des PvP´s wahrscheinlich. Aber ich denke auch dafür gibt es Lösungen.
Anhand von mir als Beispiel:
Komme heute heim, will das Spiel spielen, Warteschlange, Bis ich rein komme kann ich schon fast wieder ins Bett gehen weil ich morgen wieder früh raus muss. Evtl. kann ich meinen Wecker so stellen, dass ich eine Stunde vor der Arbeit noch zocken kann. In dem Moment wird es für mich stressig weil ich dann in der Stunde viel erreichen will, ich kann also nicht entspannt das Spiel spielen weil ich irgendwie in der Stunde auch vorankommen muss aus einem inneren Drang heraus. Obwohl ich es lieber entspannter spielen würde. Dann bin ich schon vor der Arbeit gestresst, bin wieder spät zu Hause kann den Abend wieder nicht für das Spiel nutzen entspannt. Also spiele ich was anderes.
New World hat immer noch Ambitionen. Wäre es ein kleiner Nischentitel von einem unbekannten Entwickler der gar nicht viele Spieler haben will, wären die Server kein Problem. Aber bei den Ambitionen ist es natürlich fraglich so viele Spieler mit einer Warteschlange willkommen zu heißen oder wieder willkommen zu heißen.
das hatte ich auch komme heim, möchte spielen, oh ich muss ja updaten, mhm dauert mal eben eine stunde. Oh Download fertig. Starte das spiel Warteschlange 2k…
ich verstehe nicht warum AGS nicht die Leute von ManaWorks fragt. Mike O’brain sollte schon mal etwas von solchen System gesehen haben ;D und ich dachte sie Arbeiten AGS auch zu …
Wäre auch für einen Mega-Server mit z.b 50 Kanälen, dann kann man wenn ein Server voll ist einfach auf einen Anderen Wechseln, Vorteil 2, es wäre auch einfacher Umsetzbar globale OPRs oder Arenen zu machen, weil ja schon alles auf einem Server ist !
Ach Quatsch, auf Servern mit Obergrenze gibt es beim Expansion Release plötzlich mehr Andrang?
Könnte das vielleicht daran liegen, natürlich nur rein hypothetisch gesehen, so ganz am Rande, dass die Nodes in GW2 shared sind und man sich nicht darum schlagen muss?
Das sind sie weil genau der Spaß hier damit vermieden wird, daher besser gemacht, wie auch ihr instanziertes Serversystem.
Die frage wie lange dauert der verstärkte Andrang, und wie viele sind jetzt entgültig bedient? Hätte es sein müssen… aber gut hinterher sind alle schlauer. Nur haben viele genau das kommen sehen!
kurzerhand wirds eh keine abhilfe bringen, die warteschlange kann man nur aussitzen, allerdings ist die hoffnung nach zukünftigen mega servern groß. Damit genau dies nicht mehr passiert.
Die 2500 sind einfach zu wenig für einen Server, die müssten das anders Regeln, schon alleine das problem mit den locked servern schadet den server auch gewaltig.
Ich für meinen Teil habe 2 Server Transfers genutzt auf Server die 1000/2000 Bevölkerung hatten, der eine wurde gemerged der andere als zielort für auserkorren, 2 transfers vergeudet.
Hoffe das sie zukünftig Mega Server mit verschiedenen Phasen erstellen. Oder 2-5 Server verbinden zu einen. Um so das Limit zu erhöhen.
Warum bist du auf 1000er Server gewechselt?
Mehr als 2500 Spieler haben leider keinen Platz in New World. Mit dem neuen Gebiet sind 2500 mMn die Grenze.
ich bin kein IT Kundiger und habe mal ein paar Fragen zu diesem Thema.
Mir geht es darum das ich das mal verstehe.
Die Server wurden anscheinend mal auf eine Spielerzahl festgelegt?
Sagen wir mal diese 2.000 - 2.500 Spieler (evtl. auch 3.000).
Hatte das ursprünglich mal mit dem PvP zu tun das es diese Spielerbegrenzung gibt?
Warum kann man die Anzahl der Spieler-Slots nicht weiter erhöhen?
In anderen MMO-Spielen geht das doch auch mit den verschiedenen Kanälen oder Ebenen.
Ich hätte jetzt kein Problem damit wenn mal 2 Wochen das Game offline ist und wir danach Megaserver hätten.
Weil die Welt und ihre Ressourcen nicht für eine solche Anzahl ausgelegt ist.
Ist so wie in der realen Welt, der “Erdüberlastungstag” ist jedes Jahr früher, aber die Gier des Menschen ist größer als die Vernunft.
Ja, das geht. Das wurde bereits gemacht. Zu Beginn lag der Cap bei 2000. Einzelne auf 2200 und 2250.
Man hat nach geraumer Zeit die Anzahl der Erze erhöht. Somit war das Erze farmen wieder angenehmer.
Mit dem großen Ansturm ein paar Wochen vor BS, wurde die Kapazität auf 2500 erhöht.
Nun ging leider die Performance der Server in die Knie. Dies wurde auch geändert, die Server laufen seit BS besser als zuvor.
Nun sind leider die anderen Rohstoffe knapp. Holz, Leder und Seide sind auf einem vollen Server leider nicht einfach zu farmen.
Was müsste passieren:
Mehr notes für Ressourcen (Seide, Bäume)
Mehr Tiere (Rohleder, Dicke Tierhaut)
Noch bessere Serverperformance
Aber es gibt auch noch die kriege. Je mehr Spieler spielen,desto weniger haben die Möglichkeit Krieg zu spielen. Es ist zwar relativ, aber im Schnitt ist es durchaus der Fall.
Also selbst wenn man das mit den Ressourcen und den anderen Dingen programmieren könnte/würde, macht das die Server Hardware nicht mit?
Als mal so dumm gefragt, man kann nicht einfach eine Platine in einen Serverschrank klinken und dann das Programm anpassen und somit die Kapazitäten erhöhen?
Also ist entweder das Grundgerüst des Spiels eingeschränkt oder die Hardware nicht dafür ausgelegt?
Doch, ich denke das ist möglich. Die Server haben vor kurzem Upgrades bekommen. Das tat den Servern und deren Performance sehr gut.
Wie weit man diese noch verbessern kann, oder wieviel Luft nach oben ist, kann ich nicht sagen. Vll. kann das @Kater? MMn ist u. A. er für die Server zuständig
Das Problem ist aber auch der Endgame Content: Kriege. Hier spielen 50 vs. 50.
Bei einem 100-Mann Server spielen alle Krieg… je höher die Kapazität, desto weniger Spieler können am Krieg teilnehmen.
Das ist das Problem, woran es hapert.