Wäre es nicht mal sinnvoll die Community über die Fehler zu Informieren warum sich das ganze verzögert, bevor richtiger Shidstorm los geht?
-Wieviel People/Teams Arbeiten der Zeit an der Weiterentwicklung?
-Warum ist dieser Patch in Verbindung der Bestenliste Problematisch?
-Warum wurde der Release 4x verschoben? Kommunikations Probleme?
Ich denke die ganze Community erwartet eine Stellungnahme/Entschuldigung von AGS Game Director Scot Lane zu den Hürden des neuen Patches.
Und bitte, zeigt mehr Tranzparenz, das kann viele spekulationen vermeiden.
…und kommt mir nicht mit “problem mit der kommenden Saison - Kameradschaft und Feuer entdeckt” das ist NULL aussagend!
Grundsätzlich stimme ich dir zu, das man hier mit etwas mehr Transparenz arbeiten müsste, aber in wie fern genaue Details zum Fehler tatsächlich hilfreich sind, ist schwierig.
Für die technisch versierten User sicher interessant, für den normalen Spieler vermutlich völlig irrelevant.
Auch könnte eine zu genaue Fehlerbeschreibung mehr hinderlich als hilfreich sein, gibt es doch Einblick darauf wie man Fehler erzeugen und ggf ausnutzen könnte.
Aber ja, ein kurzes Statement von Scott wäre schön gewesen, spätestens bei der letzten Verschiebung.
Ich stimme dir teilweise zu. es wäre cool ein wenig mehr infos zu bekommen. Was mich besänftigen würde wäre sowas:
Hi Leute, es tut uns sehr leid, wir haben einen sehr schwerwiegende bug gefunden. wenn wir diesen live gehen lassen würden, könnten sich manche Spieler items vervielfälltigen, was natürlich eine immense Auswirkungen auf die wirtschaft haben könnte. Daher sind wir gezwungen den patch zu verschieben,für wie lange wissen wir noch nicht, wir geben aber eine kurze Info alle 2 Tage.
Und dann alle 2 Tage ne Info ln der form:
Hallo Leute, in den letzten 2 Tagen haben 7 Mitarbeiter non stop den ganzen tag damit verbracht den Fehler zu identifizieren. die ursache ist nun gefunden. Die umprogrammierung wird aber noch eine Weile in anspruch nehmen. Wir halten euch auf dem laufenden.
So in der Art stelle ich mir Kommunikation vor.Und das ganze rechtzeitig, nicht 3h bevor der patch kommen sollte…
Man möchte meinen eine Kommunikation wie es zwischen Erwachsenen möglich sein sollte.
Aber dann gucke ich ins Forum und merke, Verhalten tun sich viele nicht wie Erwachsene.
Im deutschen und französischen Forum scheint es noch zivilisiert zu sein, aber das EN Forum sorgt für Depressionen.
Ehr für PTBS mit Aggressionen. Wenn ich das Lese frage ich mich ehrlich wann der erste Englischsprachige CM Amok läuft und in den USA ist das durchaus besser zu machen als hier.
Zum Thema mir würde auch reichen, dass sie sagen. Leute wir haben eine Fehler gefunden, wollen das Spiel so nicht raus hauen, wir melden uns wieder wenn wir genau sagen könne dass das Update geluncht wird. fertig kein Druck für die Entwickler und kein nerviges Verschieben für uns
Das mag sein das es nicht Hilfreich sein kann/muss, aber es würde vielleicht auf Verständiss stoßen warum dieser Patch so lange brauch.
Walchis Beispiel ist absolut Kommunikativ, tiefer brauch es in der Materie nicht sein.
Bin ja auch Star Citizen Spieler deswegen Interessiert mich die Technik dahinter, nur das CIG etwas mehr Tranzparenz zeigt. Mehr Tiefe kann von “mir” aus immer sein.
Aber genau dass macht doch symphatischer und bringt Verständiss hervor. Wenn da auch gerade so jemand der sein Fach versteht wie unser @Maselbart um die Ecke kommt und schrieben darf. Sorry wir haben uns da etwas Verkalkuliert, unser Team arbeitet aber daran den Fehler ausbügeln und wir wollen uns verbessern , was meinst du wie viele Zustimmung es dafür gäbe .
Na ja es geht ja auch generell um die Kommunikation und eben darum dass sie sich nicht selbst stressen. Ich wette bei einer Firma wie AGS sitzen da auch viele in der Chefetage diese auf ihre Leute dies machen müssen nicht hören und die dann druck machen, dann geht s in die Hose. Das Studio ist ja im Vergleich zu vielen anderen sehr neu.
Man muss hier auch ehrlich sein das studio ist 10+ jahre alt, das ist zwar im vergleich zu andern studios neu aber generell sollte man in 10 Jahren schon hinbekommen, wie Kommunikation funktoniert und es sagt eben auch viel über ein studio aus, wenn man in 10 jahren es nicht schafft ein Erfolgreiches Spiel rauszubringen.
Ich finde es immer etwas Fraglich alles immer auf die Chefetage zu schieben ja die sind veranwortlich aber die Ideen um content etc kommen ja von denn Mitarbeitern.
Ich habe eher denn eindruck, wenn sie das game auf einem Guten player lvl halten wollen sollten sie sich mal bisschen stressen.
Andere spielen bringen doch auch patches im takt raus oder reagiern auf bugs besonders Game breaking bugs innehalb von kurzer Zeit
Stress ist im ungesunden Masse nie eine gute Idee für gute Arbeit. Selbst da wo es um Sekunden , Minuten usw ankommt muss man ruhe bewahren können und darf sich nicht Stressen. Ich bin im Bevölkerunsgschutz aktiv. Da geht auch keiner Rambomässig ran da wird erstmal Überlegt erkundet und geplant bevor man wo rein geht und wenn unabwägbarkeiten auftauchen heißtes Ruhe bewahren und nicht in Stress verfallen. Denn dass kann für das Ergebnis Böse ausgehen.