More role for the tank class

Gostaria de discutir no fórum, se o AGRO funciona.
Estávamos discutindo que o AGRO esta sendo gerado normalmente ao atacar mob., más este não deveria ser também através das joias com ameaça? se sim, porque com 4 peças (escudo, principal, secundaria e uma joias) perdemos o agro de certos mobs.
Outra coisa, existe alguma projeto para uma segunda arma que acompanhe escudo? por exemplo escudo e lança, com skill do tipo falange romana por exemplo.

Obrigado pela oportunidade.
Companhia
Inquisição do Serasa
servidor: Mayari

I would like to discuss in the forum, if AGRO works. We were discussing that AGRO is being generated normally when attacking moob, but shouldn’t this one also be generated through threat gems? if yes, because with 4 pieces (shield, main, secondary and a jewel) we lose the agro of certain mobs. Another thing, is there any project for a second weapon that comes with a shield? for example shield and spear, with Roman phalanx type skill for example.
Thanks for the opportunity.
Company Serasa’s Inquisition
server: Mayari

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Hello PortogasZig, since your thread is in English, I’m moving it from the French “Retours et suggestions” section to the English “Game Feedback” section.

Bro that’s Portuguese

Tank é uma piada no NW totalmente dispensaveis tanto bo pve, quanto no pvp.

O que mais tem me ajudar é aumentar a frequencia de spam de habulidades que forçam o agro (como postura desafiadora ou shield bash) e botsr mais força, jogo com 300 de str.

Foquei meu set em golpe renovador e proteção renovadora, isso tem me ajudado à manter o agro, mas sinceramente, é muito ruim o tank no NW. De longe o pior tank que ja joguei.

Tank é uma piada², foi totalmente mal pensado, explicarei minha visão

O bônus de 250 e 300 de força tinha que estar em Constituição.

Constituição além de HP deveria dar Bônus de Vigor.

Não existe uma segunda arma pra tank.

Deveria ter uma arma que se combina com o escudo (lança, ou até mesmo o escudo deveria ser considerado uma segunda arma para poder pegar as 6 skill de espada escudo e não sair da guarda).

O Aggro funciona muito meia boca, vejamos, eu fiz um teste, peguei todos os itens com agressividade

Espada - com cornalina Pura 300% + 140 da arma

Martelo - om cornalina Pura 300% + 140 da arma

Escudo - com 142

Brinco - com 141

Numa conta muito porca, da 1160% de agressividade e mesmo assim os monstros perdem o aggro Gente?

Era pra passar perto dos monstros e eles não saírem mais de mim, claro mantendo a consistência de ataques, mas os monstros Saem, não acho que tank seja dispensável porque nas M10 os tais OFF-tank choram e a mãe não vê).

Enfim, a classe está muito Ruim. Se possível gostaria que considerassem essas analises, não é só o mano ai de cima ou eu que reclama.

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