Mudanças na cornalina e na jaspe

algumas gemas hoje, tem pouca ou nenhuma utilidade no pvp e são focadas em personagens tanks.

Mantendo essa ideia de ser uma gema usava por tanks, poríamos pensar nas seguintes mudanças:

Cornalina:
contra jogadores aplica algum efeito negativo (rend, weakned, slow) pela mesma área e duração do taunt em mobs descrito pela habilidade (como no exemplo a seguir

Jaspe:
Aplica algum efeito negativo (rend, slow, weakned) por 3 segundos, depois de receber 3 hits (somente contra inimigos corpo a corpo)

O que acham dessa sugestão?

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