Name: Maexwaell
Server: Styx
Issue: Folgendes Problem: Ich trappe den Gegner mit der Musketenfähigkeit, schieße 1x in den Kopf (Schuss connected), danach erfolgt eine Ausweichrolle, die zum Nachladen der Muskete dient (Tactical Reload Passive Fähigkeit der Muskete) und dieser Schuss in den Kopf geht einfach durch den Gegner hindurch. Ich habe soeben das mit einem Freund getestet, und es ist ersichtlich, dass bei mir nicht nur eine Spur der Kugel erscheint, sondern auch eine zweite Spur. (Ich habe dieses Video schon einmal gepostet in einem Bugreport Megathread). Habe selbiges nun aber auch aus Perspektive des Gegners gesehen, und da erscheint gar keine Schusslinie beim zweiten Schuss. Also nochmal kurz zusammengefasst. Beim Nachladen durch die Ausweichrolle, geht der zweite Schuss in den Kopf verloren. Er connected einfach nicht, wenn der gegner getrapped ist.
Bug?: BUG, schon seit langem.
Recover: Nicht möglich.
Screenshot / Video (aus meiner Perspektive): Im Megathread Forum, bei Bedarf kann ich es gerne nochmal posten.
Das erste Video ist in einem Outpost Rush, wo man auch sieht, dass 2 Spuren aus der Muskete rauskommen: second_hit_connection
Das zweite und dritte Video ist einmal aus meiner Perspektive, und einmal aus der Perspektive des Opponenten. 2021-12-26 00-23-48 und 2021-12-26 00-24-04_Trim_Trim
Hierbei ist auch zu beachten, dass bei mir (Video 2) zwei Schusslinien aus der Muskete kommen (auch 2 Schuss Soundeffekte) obwohl nur 1x geschossen wird. Aus der Sicht des Gegners (Video 3) sieht man keine Spur mehr, obwohl die Schussbewegung sichtbar ist. Die Anzahl der Schusssounds hängt zusammen mit der Anzahl der Schusslinien.
Vielen Dank fürs Antworten auf den Post. Ich hoffe, ich darf weiterhin einzelne Bugposts schreiben. Im Megathread gehen sie leider oft unter.
Zusätzliche Information (ob von Relevanz, weiss ich leider nicht), die Muskete hat den Perk “Accelerating Traps”. Ob das eventuell etwas mit dem oben geschilderten Problem zu tun hat, habe ich nicht getestet.
can we get a translation ? i wanna know i been having this same problem , with shots not connected when it was a clear hit and shots connecting with the sound that it was a hit but no dmg
Könnte man diesen Bug evtl. in die Bugliste aufnehmen?
Schüsse der Muskete, wenn sie getrapped sind, gehen immernoch (meistens der zweite Schuss) durch die Gegner hindurch. Mehrere Spuren des Schusses werden angezeigt (Beim Musketenspieler) und beim Gegner wird keine Spur angezeigt. Soundeffekte des Schusses sind auch vorhanden.
Das die Schüsse der Muskete das Ziel auch treffen ist seit dem letzten Patch gefühlt besser geworden.
Habe aber auch seit dem nur eine Runde OPR gespielt.
Dafür hat mein Speer, im Nahkampf, nicht mehr getroffen! Erst nach einem Waffenwechsel konnte ich wieder mit dem Speer schaden machen.
So wie bei der Muskete, hier half auch nur ein Waffenwechsel.
Ist schon was bekannt wegen dem Speer?