Mutationslimit 25 viel zu niedrig

Doch, und langsam wird es lästig. Du verstehst den Grund schlicht nicht. Daran solltest du mal arbeiten. :slight_smile:

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Wenn du so antwortest musst du auch konkret sagen was der Grund ist. :slight_smile:

Ganz einfach die Schere zwischen Arm und reich klein zu halten zwischen Casual und Prrogressspielern.

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Magst du nochmal erläutern was diese Schere für Auswirkungen hat?

Nun dadurch sind einige Spieler extrem weit weg von anderen. Spieler diese nachzioehen, weniger Zeit haben usw sind schon Spieletechnsich nicht so hinterher. Aber durch diese Itemspirale, das Gold usw wird es schwierig noch Anschluss zu finden . Derzeit laufen nur noch zig Leute mit Full Ward Gear in den Mittleren und oberen Mutas. Wer die Splitter nicht hat oder sie im Multigaming also PVP und PVE aufwendet wird gegenüber Spielern diese sehr viele Mutas Laufen nicht hinterher kommen und auch sein Gear nicht so schnell verbessern könne. Hierdurch gibt es kaum Austauch und auch für die Progressiveren Spieler ein Nachwuchsproblem .

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… Die Inflation wird so beschleunigt.

Wir können froh sein, dass die Inflation nicht so stark ist wie in anderen mmos. Wie zum Beispiel BDO.

Das liegt u. a. daran, dass bots es hier schwerer haben. Zusätzlich sind solche Muta-Begrenzungen ein Weg die Inflation gering zu halten.
Die täglichen Talerbeutel wirken sich etwas auf die Inflation aus, aber damit hilft man mehr den Casuals als den Vielspielern, da diese mit wenig Aufwand, nicht den Anschluss verlieren.

@AGS macht bitte weiter so

@Kater Danke für diese Statistik.

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Du kannst dir Ward Gear zusammen kaufen. Du brauchst kein BiS für M10. Es reicht Ward+ Refreshing/Waffenperk(sowas kostet 1000-4000 Taler, da ist selbst craften noch teuerer). Das kannst du dir schon zusammen kaufen oder farmen während du Elite ChestRun und Normale Dungeon läufst von Gs 500-600. Da hast du locker alle Sets zusammen für alle Mutationen und der Gearscore Grind von 500 zu 600 verschwindet dadurch ja nicht, dass ich Mutationen laufe. Mach mich doch nicht dafür verantwortlich dass du nicht weißt wie man seine Ausrüstung richtig und effizient anpasst.

Man kann in diesem Spiel den Anschluss nicht verlieren, keine Ahnung vorher ihr das habt. Nach m10 kommt nichts mehr und da war ich schon im April und ich bin immer noch genauso weit, weil es immer noch nur M10 gibt.

Welche Inflation? Asmodeum ist doch beständig bei ~ 300 Talern. Oder wo siehst du da eine Auswirkung einer angeblichen Inflation? Ward Gear in Epic ist auch immer noch beim selben Preis wie vor 7 Monaten ohne Limit…

Es gibt genug Spieler diese nicht so weit sind wie wir. Und ich habe den Anschluss leicht durch Abendschichten Letzes Jahr verloren der zeitaufwandt sit enrom und auf welchem Server spielst du den auf Aaru ist das Zeug wesentlich teuerer . Dazu verstehst du nicht. Die Leute diese enorm Progress betreiben haben logischerweise irgendwann BIS mit ihrem Zeug . Das man ab M8 Wardgear brauchte war am Anfang auch nicht so . Da ging man mit seinem Zeug rein. Irgendwelche Progresiven Leute diese dann aber ohne Probleme durch wollen haben dies dann irgendwann festgelegt. Dazu kostet wenn du Mutas läufst und die edelsteine brauchst, dies auch ein Batzen Geld . damit verlieren Casulaisierte Spieler mit weniger als 15 Spielstunden die Woche enorm an Geld. Dann kommen die Trophis hinzu, das Material ist auch sehr teuer vor allem für Stufe 3 .

Wer da aufholen will, und dazu noch mehr vom Spiel sehen will als nur Mutations hat es enorm schwer. Jedes Gear hinzu auch hochzuziehen ist schwierig mit der damit begrenzten Splittermenge . Die Splitter aus anderen quellen sind ja gut , aber effektiv sind höhere Mutas.

Ich gebe dir aber recht das die Itemspirale nicht gut genug ist. Ich hatte etwa Glück in Dynastie in M10 super Gear für meinen Bogenschützen zu würfeln. Aber wirklich gutes Gear bekommst du nur via Crafting oder Zufall. Nach M10 gibt es nichts mehr außer die Abwechslung der unterschiedlichen Mutas.

Dabei denke ich , ist im Vergleich die Mutation eine der besten Lösungen in den MMOs weil sie vorhanden Content immer wieder durchwariiiert und schwerer macht. Bzw Besonders .

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Ich frag mich inwiefern das hier noch übers Muta Limit geht wenn ihr über die Wirtschaft in New World diskutieren wollt macht n eigenes Thema dazu auf

Naja, für einige Leute hängt das zusammen wie es scheint. Ich bin da auch anderer Meinung!

Es hängt zusammen. Ein Groß der gedroppten Items landet ja nicht im eigenen Slot, sondern auf dem Marktplatz.
Eine Itemspirale hat immer Einfluss auf die Wirtschaft, wenn diese Items verkäuflich sind.

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mag sein das es da einen zusammenhang gibt aber das ist nicht das Thema und außerdem wurde das jetzt schon ausführlich diskutiert und führt zu nichts

So funktioniert eine Diskussion leider nicht. Der Zusammenhang zwischen diesen beiden Dingen gehört zu diesem Thema, weil er einer der Gründe für das Limit ist.

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Deiner meinung nach ist das einer der gründe das wurde nie von AGS bestätigt. und natürlich funktionieren Diskussionen so wenn man völlig vom Thema weg ist das man dann wieder aufruft sachlich zum Thema beizutragen

Rechne es doch einfach mal so. Wieviel Kisten gibts in Laza oder Dynastie? in dynastie glaube ich 8 oder? Du hast also 8 Kisten pro run und 25 runs sind insgesamt 200 Versuche ein legi zu bekommen, welches man verkaufen kann. Dieses legy kannste dann im ah verkaufen. Jemand der nur 10 runs schafft hat nur 80 versuche. Jemand der keine mutas läuft hat gar keine Chance.
wenn du jetzt anstatt 25 zum beispiel 40 runs machst hast du 320 Versuche für legy drops zum verkaufen.
das ist die schere die dann zu weit auseinander geht, wenn wir es erlauben würden, unlimitiert m10 zu laufen. Kann doch nicht so schwer zu verstehen sein…

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Der Gewinn aus dieser Itemspirale, sowohl, an Items wie auch aus Verkäufen trägt enorm zum Fortschritt eines Spielers bei. Das Game ist Gearbased, mit Geld kann man sich enorme Vorteile erkaufen.
Und daraus resultiert auch ein großes stück der Schere

Wenn ein Teil der Spielerschaft dieses Problem erkennt, anspricht und sich deswegen gegen eine Erhöhung des Limits ausspricht ist das ein berechtigtes Argument, welches man nicht mit “Offtopic” einfach aus der Welt schaffen kann.

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ja aber weist was das ist mir sowas von egal das kann man alles regulieren das sollen die dann machen kann uns spielern doch wurst sein

und ich frage zum hundersten Mal, inwiefern das einen Unterschied macht, dass du weniger Geld hast als ich oder gehts dir einfach ums Prinzip?

Ich bin nämlich auch bei einem Limit von 25 Millionär. Du hälst Vielspieler nicht mit so einen billigen Versuch sie zu begrenzen auf. :blush:

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hat er vollkommen recht der Mann

Ich bin auch viel Spieler. aber findest du es nicht unfair wenn du anstelle von, sagen wir mal 10 guten items, nun 20 gute items verkaufen kannst?
findest du nicht, dass auch ein millionär irgendwann mal genug Geld hat?