Mutationslimit 25 viel zu niedrig

ich würde 25 allerhöchstens bis vor dem resett schaffen. weil ich lieber in der open world umherwandere und berufe mache ect. ect. als nur dungeons zu rennen

Also soll ich bezahlen wenn ich mehr als 25 Runs machen will? Du bist schon so n Kasper

Gut dann ab dem 26. Run kein Loot mehr, so kann man weiter Spaß und herausforderung zu haben.

Oder noch besser man kann aus den teuersten Mats Ingame Keys basteln die man nach 25 einsetzten kann. So kann man besser Abschöpfen und ausgleichen. + das loot bietet dann kein Ausgleich mehr für das Key Crafting!

Mutationruns werden jetzt einfacher da beinahe keine Mobs mehr staggern werden. Die Lootkisten sind jetzt alle versammelt am Ende der Mutation. Fürs Einsammeln von Mote, Ore, Lodestones bekommt man jetzt Punkte. Wir bekommen einen neuen Fähigkeit(slot) und Edelsteine die Extraschaden auf Rüstungen geben.

Die 25 Runs werden schneller denn je aufgebraucht werden. Die Hoffnung auf eine sinnvolle Änderung bleibt für den November bestehen!

Ja genau, du hast bereits die Belohnungen aus 25 runs erhalten. Was die meisten spieler nicht haben.

das ist doch nicht mein Problem dann mach doch deine 25 Runs. Schon ungerecht das wenn man mehr spielt auch mehr entlohung als die die kaum spielen haben sollte bin ich voll bei dir^^

Oder noch besser ihr weint uns weiterhin die Ohren voll weil ihr nicht die Zeit oder Lust habt eure 25 Runs zu machen und wollt das alle die mehr schaffen oder Bock drauf haben bestraft werden anstatt geringer entlohnt ^^

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Meiner Meinung nach gehören PvP-Items sowieso aus dem Drop-Pool der PvE-Inhalte gestrichen. Und wenn es die dann nicht mehr gibt, ist das einzige Gegenargument für ein höheres Mutalimit entschärft…

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Wer mehr Spielt bekommt mehr, wer weniger spielt weniger. und was die höhe des Rewards angeht sind wir ja flexibel das kann angepasst werden aber ich finde das damit sowieso schon alle Gegenargumente entschärft sind. Und so wie es Sufferus schon gesagt hat dieses Limit ist einfach nur Faul und unkreativ.

Ich könnte mir noch etwas vorstellen . Dass es ein Mutakonto gibt . Sprich alle Mutas in einem Quartal diese man nicht gelaufen ist rechenen sich auf . Sprich Du gehst in der einen woche gar keine weil du im Urlaub bist und kannst dann innerhlab von 3 Monaten die 25 Mutas nachholen wo du willst. Oder du verpasst eine usw.

Limit ist 25 weil der loot viel zu gut ist im Vergleich zu pvp. Wenn man Genesis m10 in 10min macht und 6k shards + legy drops bekommt und für 30min opr oder war 3 grüne items und 200 shards bekommt macht das limit schon Sinn, oder ist sogar noch viel zu hoch angesetzt.

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Hab auf die Frage von op geantwortet, nicht auf die off topic Diskussion hier

denke das ist eines der Grundprobleme hier

Dann zitiere ich mich nochmal. Ich bin jemand der das Limit jede Woche erreicht, ganz einfach weil ich nichts anderes spiele als Mutations.

Tja und ich bin jemand der jeden Tag unter den quasi nicht rewards vom pvp content leidet. Ich mache nichts anderes als opr und 3v3 und bekomme so gut wie nichts.

Dein Vorschlag ist natürlich gut, dass ihr weiter dungeons laufen könnt nur ohne rewards dann. Aber es muss halt auch erstmal dafür gesorgt werden, dass man für pvp content wenigstens vergleichbaren loot bekommt. Ich muss immer meine timeless shards I’m ah kaufen weil man für pvp content 0 null Chance hat an die ran zukommen. Und die Menge an gear die man bekommt ist ebenso zu wenig. Dann müsste es auch geändert werden, dass alle pvp rewards nicht mehr bind on pickup sind, damit man damit wenigstens auch etwas verdienen kann.

Verstehst du das Problem? Leute die 24/7 m10s laufen haben einfach einen enormen Vorteil zurzeit und da ist das limit nunmal notwendig um das nicht noch schlimmer zu machen

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Ihr checkt es leider nicht! INFLATION?
Bitte googlen u d den Begriff verinnerlichen.

Ja, dafür musst du dir deinen Content nicht selbst einteilen. Du kannst Tag und Nacht nichts anderes spielen als Opr/3v3, das können wir M10 Runner nicht.

Und wie schon gesagt “das limit” ist nicht notwendig. Es ist notwendig dass es kreativer ausbalanciert und nicht stumpf auf 25 Runs begrenzt wird.

Auf 3v3 und so weit ich weiß auch opr ist ein Limit.

Leg bitte nochmal Beweise für eine Inflation dar, die von M10 Runner induziert ist.

Ich hab die Offtopic Diskussion hier mal rausgelöscht, bleibt bitte beim Thema und lasst die gegenseitigen Beleidigungen.

Die Diskussion hier hat zwei sehr unterschiedliche Meinungslager, aber wenn es nicht möglich ist, ohne gegenseitige Beleidigungen zu diskutieren, mach ich hier zu.

Also, alle einmal ganz kurz eine Minute weg von der Tastatur, etwas runterkommen und dann können wir hier weiter machen^^