PLZZZ!!! Il FAUT NERF L’ARC ET LE MUSCKET !
En déferlante En guerre En arene Bref dans tout les mode de jeu pvp nous avons une armée d’arc et de musquet qui nous empêche de jouer pleinement au jeu et de profité pleinement des modes de pvp que vous proposez … Quel dommage encore une fois il va falloir attendre 1 voir 2 mois pour avoir un retour de votre part d’ici la on va encore perdre de la communauté …
Et puis arrivera l’épée a deux main bref …
Mec , depuis la release les haches double/GA cassent les bonbons à tout le monde , bizarrement ça te gène moins.
Enfin tout ce qui est à base de STR est op mais on laisse faire car papa developer director a avoué qu’il n’aimait jouer que cac avec hache double…
Par ailleurs en war , y a toujours pas/peu d archer ou mousquet.
Dans leur vidéo ils ont aussi avoué que l’arc était l’arme la moins joué du jeu , à présent ça doit être le mousquet…
Et la moutarde est en train de retomber , arc/mousquet commence à troquer leurs armes vers du dps cac doucement , car entre les changements du pts et live y a eu un sacré fossé de désillusion.
En plus les STR ont clairement eu encore un sacré up avec se suivi d’aimbot d’attaque complétement fumé qu’il te touche à plus de 7 mètres alors que ton perso après esquive est carrément derrière lui.
La déferlante et le seul mode ou les DEX peuvent à peu prêt s’exprimer ,mais les STR dominent toujours l’ensemble des modes pvp. Par expérience, moins y a de cac en opr , moins y a de chance de gagner…
Arrêtez de vouloir toujours tout nerfer…
Sérieux , laisse les respirer un peu.
Il n’est pas facile d’équilibré les armes dans un jeu … Mais tout mettre sur les distances est une erreur … On en parles de hachettes/bouclier qui se sur heal et te tue en 2/3 coups après stun et tue facile 5 gars avant de courageusement fuir pour se regen ou des “tanks lance flamme” qui se déplace plus vite que toi et on une resist de fou ? Bien sur il ne faut pas parler des haches doubles sans doute d’autant plus quand on le joue …
Le hic c’est que les équilibrages sont fait a la truelle et c’est tout ou rien … Un archer ou mousquet tu le verras jamais foncer dans la mêlée en mode rien a faire je suis immortel et les 3 flèches que j’ai pris mon a peine enlever 1mm de ma barre de vie …
C’est pas nerf untel ou untel qui compte c’est une vrai remise à plat !
Je dis pas le contraire jsui bien d’accord pour respirer comme tu dis mais quand tu lance un mode de jeu pvp ou meme pvp sauvage , si il y a 5 arc ou musquet qui focus le meme tu meurs puis cest tout, tout le temp … jveu dire par la que 1v1 cest pas broken cest juste que bien trop souvent il ce mette a 5-10 et focus le meme joueur les uns apres les autres … sa casse le jeu cest dommage je propose de nerf la distance de toucher au moins …
Remplace 5 arc/mousquet par n’importe quelle arme et ça fera la même chose.
Pour moi c’est un argument irrecevable .
Les archers ont eu près de 8 mois pour s’améliorer et devenir bon avec les outils , problèmes et difficultés qu’ils ont toujours eu.
Puis est venu le up de leur vitesse d’attaque lourde et une hitbox agrandi , alors forcement les anciens archers jubilent et se font remarquer dans les opr.
Je le rappelles: il n’y a eu AUCUN putain de up de dommage , bien au contraire , ont à perdu 20% de dommage sur le passif des attaques lourds. C’est juste qu’à présent au lieu de 1 flèche sur 6 qui touche , ont est passé à 1 sur3 . le “up” est là.
Je joue moi même à l’arc et mes cibles préférées ben c’est les archers " nouveaux" , ils ont tellement pas d’aim , tellement pas de déplacement ,pas de vie (150 forme est le minimum en pvp léger) c’est comme taper un mannequin.
En tout cas je constates que sur les scènes pvp les archers commencent à devenir bien moins nombreux , la hype redescend .
En même temps, c’est ce qui s’appelle un “focus”… C’est la meilleur façon de tomber rapidement une cible ! Malheureusement, dans ce jeu, les classes de support n’ont rien pour “mitiger” temporairement et efficacement un focus. De toute façon avec trois compétences seulement, par armes, faut pas s’attendre à avoir un gameplay hyper varié et constructif !
Hello hello. Je fais remonter ce feedback aux developpeurs
Merci du retour.
Vous êtes sérieux?
Vous n’allez tout de même pas remonter chaque feedback de chaque personne demandant un truc via le forum?
Surtout sans avoir un maximum de réponses des joueurs et sans prendre l’avis général.
C 'est comme ça qu’on arrive à avoir des MAJ non voulu suivant d’un vague de “mots doux” sur des changements non désirés par la la majorité.
Un conseil même : arrêtez de “remonter aux développeurs” , basez-vous sur la vision que l’équipe souhaites réellement du jeu .
Annoncez là.
Appliquez là.
Puis faites des correctifs MINEURS pour atteindre l’équilibrage voulu.
Mais par pitié arrêtez de changer tout le gameplay du jeu tout les deux mois et arrêtez de prendre en compte les postes sans de nombreux retours et arguments.
A présent vous me faites pensez à un “restaurant” attrape touriste , La carte est tellement fourni de choix qu’on se doute bien que rien n’est frais…
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