Nerf hache double?

Bonjour,

Je suis étonné de ne pas voir plus de mécontentement sur le forum concernant la hache double / mateau.

Pourquoi cette spé a été up au dernier pacth note ? Je vais peut être me faire detesté mais est-ce normal que cette spécialisation soit pré-dominante en pvp sauvage et pvp déferlante ???

Cette spécialisation peut full stun les classes adverse, met d’énormes dégats sans parlé du grappe complétement lunaire qui permet d’attraper vos adversaire à des distances extraordiaire.
Je ne parle mm pas du fait que cette spécialisation joue en armure lourde et ne prend donc que très peu de dégat ?

Suis-je le seul joueur de NW à jouer une classe demandant plus de soft skill et qui malgré tout ce fait découper quelque soit ma spécialisation et l’augmentation de mon gs ?

Avez-vous prévu de faire quelque chose ?

Si certaines personnes sont de mon avis manifesté vous s’il vous plait. Ce qui ne sont pas d’accord aussi . Car je ne comprend pas l’objectif derrière tout ça.

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Parce qu’il y a sans doute des aspects bien plus meta qui sont totalement broken en ce moment.

Les devs basent le jeu sur le group play a ce que j’en comprend, ils regardent le tout et ne balancent pas en fonction des 1 v 1. C’est une facon de faire, et je peux comprendre.

De cette facon la, GA est super forte parce que c’est la front line qui est sense se faire casser par les mages… Mais la, les mages sont un peu faibles et donc les GA se rendent aux ranged (bow/musket) et annihilent absolument tout.

Le jeu est proche d’etre balancer mais oui, je pense que les GA devraient perdrent une partie de leur mobilite OU de leur degats. La c’est trop.

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Merci d’avoir pris le temps de partager avec nous ton ressenti sur la hache double.

Comme l’a si bien dit @Shizuzu_pants, l’équilibrage est une vision globale du jeu et il n’est pas forcément facile d’équilibrer les choses dans toutes les situations potentielles. C’est pour ça que vos retours sont importants.

Ouais, faites attention au chialage sur les forums. Les gens se pleignent sans trop savoir souvent, mais si le sentiment general c’est que les GA sont trop fortes, c’est peu etre pas l’arme le probleme necessairement. C’est vous qui avez les statistiques apres tout.

Vous avez pris une bonne direction en attaquant le healing, ca a enormement aider et il n’y a plus de paladin intuables. Franchement, le PvP est super fun et si j’avais a changer des petites choses a court terme ce serait un petit moins de distance sur les attaques des GA, la c’est intense pas mal.

Sinon, les mages se font detruire en ce moment par les bow et musket parce que leur option defensive (entomb) a ete nerf. C’etait necessaire d’attaquer le degats de cette abilite la, mais je suis pas trop d’accord avec la reduction de la vie maximale. J’ai plein d’autres idees mais bon, gardez la tetes hautes ce jeu la a du potentiel et je vais continuer a suivre et prendre pour vous, c’est fou comment les gens se plaignent ici sur les forums, et vous manquent de respect. Au final, ils ont juste a se la fermer et quitter, c’est tout.

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Salut,
Joues-tu double hache ? ou marteau ?
Probablement pas…
Je n’ai pas l’impression que les joueurs de classes CAC soit dans le haut du classement en war.
J’aimerais assez que les gens critiques leur classe, leur spé et pas celle des autres…
Je reconnais que le marteau est bon en controle - mais la H2 bof
L’armure lourde oui ca encaisse mieux mais la mobilité oublie la

Il y a surement des ajustements a faire pour certaines armes mais doucement.
Tu peux aussi jouer en armure lourde… mais le leger te donne 20% de degats que n’ont pas les boites de conserve :wink:

Je comprend ce que tu veux dire et il est vrai qu’il y a une différence notable entre le pvp sauvage et celui de masse.
Et je te rejoins sur le fait que le pvp est fun. Mais sur déferlante je ressent un certain désequilibre et je ne suis pas le seul si j’en crois les échanges que j’ai pu avoir avec plusieurs joueurs

Le but de mon post n’est pas de démolir cette spé, non je ne l’ai pas joueur depuis la sortie officiel.
Cependant mon post est une indication en tant que joueurs d’une autre spécialisation qui joue face à cette spé.

Il me semble assez alarmant de voir que cette spécialisation est une prédominante sur le jeu, du moins sur mon serveur. Et c’est pourquoi je le signale.

Pour info, j’ai déjà remonter des dysfonctionnements concernant ma spécialisation. Qui on été patché pour la plupart récemment.

Concernant la partie des ajustement je te rejoins, il faut y aller progressivement, mais quand tu te prend une faille avec la hache puis un grappe j’appelle ça du gros contrôle. A titre comparatif avec un arc tu peux chock, et ralentir sur des durées très courtes. Je peux aussi comparer avec d’autre spécialisation si tu le souhaites mais ce n’est pas l’obrectif.

Pour finir de répondre : Le leger donne 20% de dégats supplémentaire OUI mais le lourd t’en ajoute 10% avec une resistance bien plus élevée. Cet argument n’est pas 100% valable pour moi. Mais ça ne me concerne que moi :slight_smile:

Je tiens juste à préciser que :

1 : Je suis un ancien joueurs de mmo, je n’écris pas un post juste pour faire le ouin ouin.
2: Ma réponse à vos posts est justement pour tenter de comprendre quelque chose que j’ai potentiellement loupé.
3: Merci de vos retours constructif :wink:

1 - idem
2 - ne demande pas à nerf les autres, propose des améliorations pour ta classe, ton arme
3 - nerf les mages, j’en ai vu un qui faisait trop mal :rofl: - nerf les archers ils peuvent mettre des coups à 10k degats sur les brutes en invasion… :shushing_face: - je plaisante evidement

Que les dev rajoutent des capacités anti CC, tu vas voir que la prolifération des marteaux va très vite chuter !

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