Ja, genauso wie PVP Server angeblich total schwierig zu machen sind. AGS redet viel und vor allem viel Unsinn.
Dann sollen die die Spieler halt mit generischen Grindkram belasten, um irgendwie finanziell über Wasser zu bleiben. Vielleicht müssen die das Ding einmal hart in den Sand setzen, um zu lernen.
Aber wer weiss, vielleicht bin ich auch einfach zu unkreativ, um andere Möglichkeiten für Geldzuwachs zu sehen. Obwohl, ich sehe eigentlich eine Menge Möglichkeiten, allerdings würden die nicht umgesetzt werden, da diese mit eventuellem Aufwand verbunden wären.
Keinen einfachen NPC Händler zur Verfügung stellen ist in meinen Augen keine Designentscheidung, sondern Faulheit und Sturheit. Black Desert Online hat z.B. solche Händler und dort kann man auch verschiedene Basisgüter wie Salz kaufen, was immersiv betrachtet wirklich logisch ist. Allein die Vorstellung, dass jeder Bewohner der Insel zu irgendwelchen Zombies rennt und per Zufall Kisten lootet ist ein Witz. Die Wirtschaft von BDO ist auch komplett vom Spieler getragen und dort ist es sogar vernünftig gemacht, dass man Statistiken hat und Preisfluktuationen einsehen kann. Man sieht wann was wie oft gekauft wurde usw. Also alles ist vorhanden um so etwas von Spielern leiten lassen zu können.
BDO hat auch ein Steuersystem, ja. Zwar nicht genau das gleiche, aber es gibt ein Steuersystem und zusätzlich müssen die herrschenden Gilden ihre Steuern sogar von der Stadt ins Gildenhaus bringen. Das ist ein großer Wagen, welcher dann sogar angegriffen werden kann. Ebenso ist es open world pvp und ab lvl 50 ist man freiwild und trotzallem wird nicht grundlos gemordet, weil es dort ein Bestrafungssystem gibt. Hast du zu viele getötet, wirst du geflagged und kommst nicht mehr in die normalen Städte rein.
Ein wirklich gutes Spiel, aber ich wollte gerne mal frischen Wind und mag New World, doch da ist noch einiges an Arbeit…die müssen sich wirklich anstrengen.
Also ich denke man sollte sich nicht unbedingt ins unermessliche Bereichern denkt Lieber an die Städte , die Leben von den Steuern aus dem AH usw. Die Upgrades müssen bezahlt werden , da wie jeder weiß nach einer Invasion geht vieles wieder Flöten .
Was meines Erachtens vlt. Sinn machen würde , wäre für Hausbesitzer eine Quest anzubieten um so die Kosten decken zu können .
Und mal im ernst viele die nur Crafting betreiben seit Release wollen sich doch nur Bereichern.
Wenn man es für andere machen würde aus Freundlichkeit würden die euch bestimmt auch die Mats besorgen und die Craft Kosten bezahlen ^^
Was man noch machen könnte wäre eine Transport Quest für die Städte was ein PvP Event auslösen würde von Stadt A im Feindgebiet zur Heimatstadt so das da auch ein wenig Gold in die Kasse kommt. Da viele Städte einfach nur Deko sind und kein Gold Generieren können da kein Mensch da Craften geht usw.
Naja aber wieso sollte man sich auch nicht bereichern? Ich habe einige Professionen bereits auf 200 und verlange für eine Herstellung 650 Münzen und die Materialien.
500 für meine Mühen
150 für Azoth und Gebühr
Ich finde das ist ein fairer Preis dafür, dass ich als einer der wenigen in der Lage bin Gear Score 600 herstellen zu können. Man hat mir auch schon oft gesagt, dass das wirklich ein sehr fairer Preis ist und wenn die mir das Azoth so als Flasche geben, dann nehme ich auch nur 500. Ich nehme das Geld, weil ich Zeit und Mühe investiert habe um die Professionen auf 200 zu bringen, warum also nicht auch Profit daraus schlagen?
Da sagst du was… da würde das Gejammer direkt wieder losgehen. Allerdings ist der Zug für so ein System auch schon längst abgefahren. Viele Züge sind bereits abgefahren, dass die jetzt wirklich stark limitiert sind und große Änderungen nur schwer durchführen können.
was einen markt im spiel tötet sind zurzeit nur exploits und leere server. In Zukunft irgendwann wir evtl. auch ein problem dadurch entstehen, dass kaum mehr spieler ressourcen brauchen. Aber soweit sind wir noch nicht.
Sie sollten eher daran schrauben bevor sie anfangen mehr gold zu verteilen.
Kindergarten ist das permanente rumjammern statt selbst Lösungen zu suchen und Infos zu finden. Wer nur jammert und nix macht ist faul und jemanden als faul zu bezeichnen ist keine Beleidigung sondern nur eine Feststellung.
Nebenbei ist deine Prodnose reine Spekulation und das man gleich toxisch ist wenn man nur einmal ein bisschen direkter wird, oh wei.
Das mit den Häusern ist halt ne Amrutsspriale du hast kein Geld weil du kein Haus hast und du hast kein Haus weil du kein Geld hast. Einfach mal das Geld zusammen sparen, denn Leute mit Häusern sammeln mehr und sparen auf der Map mehr Zeit. Wer sich btw nen Haus kauft ohne sein Standing zu lvln ist auch wieder etwas auf den Kopf gefallen.
Ich pers. habe 3 Häuser (1x 20k 1x5k 1x10k) und zahle für alle zusammen ca. 1k Coins pro Zyklus, da ich mein Standing auf den 3 Maps zwischen Level 40-75 habe und selbst wenn es wegen der Steuern 3k wären würde ich das machen, weil ich einfach so viel schneller bin durch die TPs und die Bonusmats und Zeit ist nun mal Geld. Ausserdem bist du permanent in der Lage in 4 verschiedenen AHs zu verkaufen was deine Chance auf höhere Preise massiv steigert.
Ja hohe Berufe helfen aber wer erkennt was die Leute gerade so treiben macht selbst mit plumpen sammeln Geld, wenn er nicht versucht mit den Bots beim Verkauf von Wasser und Steinen mitzumischen. Vor 1 Woche hat der halbe Server angefangen wegen den Wars kochen zu leveln und rate mal wer 5000-10000 Mats fürs Kochen gesammelt hat.
Inflation ist für Causals übrigens viel gefährlicher als Deflation nur mal so nebenbei. Sobald die Preise konstant steigen kann jemand der mein Kapital oder mehr hat (und davon gibt es einige) nämlich anders als jetzt einfach alles im ah permanennt “flippen” ohne groß darüber nachzudenken. Jetzt geht das zumindest nur in einigen Sektionen wo die Mats limitiert sind aber permannet gebraucht werden.
Sobald resellen überall viable wäre bekommt der Gelegenheitsspieler aus einer Stunde Spielzeit noch weniger raus als jetzt vielleicht macht dein Hanf dann 0.4 statt jetzt 0.18 oder so aber dafür werden Endgame items auch um das 5-10 fache steigen da ein einzelner Spieler mit mehr Kapital viel stärker den Markt manipulieren kann und das ist bei high tier Mats aufgrund niedrigere Verfügbarkeit einfach deutlich leichter als den Weltmarkt an Fasern oder Holz zu kontrollieren, also seid vorsichtig mit euren Wünschen. ^^
Also zahlst du ohne Rabatte 2000 + 1000 + 500 = 3500.
Selbst wenn die Grundsteuer bei 0% stehen würde, du überall maximalen Ruf und so 37% Grundsteuer Rabatt hättest müsstest du immer noch 2200 Gold zahlen.
Komm doch nicht mit solchen Märchen wie 1000 Gold für 3 Häuser daher.
Du vergisst dabei zb noch die Fraktions-Discounts, wenn das Gebiet von deiner Fraktion kontrolliert wird.
Ich habe 3 Häuser, 1x 20k und 2x 5k, dafür zahle ich 1k für das 20k Haus (Gebiet im Besitz meiner Fraktion), 250 für eines der 5k (gegnerische Fraktion) und 125 (eigene Fraktion), das sind zusammen 1400 alle 5 Tage und das ist und bleibt purer Luxus und wenn man sich das nicht leisten kann, dann muss man eben darauf verzichten. Nur weil Guide xyz sagt, dass dies sinnvoll ist, kann man sich das eben nicht erlauben, wenn man nicht entsprechend Spielzeit hat oder auch mal ein wenig eine Wirtschaftssimulation per Handel spielt.
Des weiteren habe ich bspw. gestern 3x Fraktions-Elite Quests in Great Cleave und Shattered Mountain bei einer Elite-/Kisten-Runde gemacht, das ganze hat nicht mal ne Stunde gedauert und es gab aufgrund des Daily-Bonus für jede dieser Quests 250 Coins, also mal eben 750 Coins erschaffen und zusätzlich noch nen item für 6300 Coins verkauft (gut das war nen lucky drop). Nebenbei droppen die Gegner dort sehr gut Coins und items. Das kann/sollte man auch täglich machen, auch wenn es offiziell keine “Daily-Quests” in New World gibt.
Das kann man sogar Solo machen, in dem man einfach im Zerg, der sowieso alle 10-15 min dort startet, mit läuft…
Es gibt einfach kein Problem in der Geld-Generierung, es gibt nur falsche Herangehensweisen.
Der Bonus gilt nur wenn du im der kontrollierenden Kompanie bist.
Mittlerweile bin ich auch überzeugt, dass man auch ohne den Handelsposten finanziell gut zurecht kommen kann aber Unsinn muss man hier trotzdem nicht verbreiten.
Habs grad noch mal gegen gecheckt, du hast Recht, sorry, war der Meinung, dass es da auch noch nen Bonus gibt, das gilt aber tatsächlich nur für die kontrollierende Kompanie.
Das ändert aber trotzdem nichts an den zu zahlenden Haus-Steuern, die smicher1990 und ich beschrieben haben. Dabei zu sagen, dies sei Unsinn oder von Märchen zu reden, ist genauso dämlich, da bspw. ich erst gestern diese Summen zahlen musste.
Ich habs doch oben vorgerechnet.
Unter den allerbesten Bedingungen (ohne Kompanie Bonus) kommst du in smichers Fall auf über 2000 Gold Steuern, keine 1000 wie er behauptet hat.