selber craften und es gibt Taschen die Pfeile und Patronen verbrauch massig senken 
4000 Pfeile a 1000 Taler… Wenn du da nicht durch Mobkilling wieder 1000 Taler reingeholt hast dann weiß ich auch nicht
Außerdem bekommst du durch 300 dex durch den Perk im Bogenskilltree genug pfeile wieder… Ich zB habe noch auf 3 Taschen 3 mal den Perk mit Pfeilen das man die wiederbekommt… Also das is jammern auf hohem niveau…
Jammern auf hohen Niveau wär, wenn er sich beschweren würde, warum Axtwerfer keine Munition verbraucht
Milchmädchenrechnung, jemand der die Mobs mit einer Magie oder Melee waffe getötet hat hat AUCH 1000 Taler eingenommen - aber eben keine 1000 ausgegeben.
Wie du es drehst und wendest, die Leute Munitionswaffen haben hinterher weniger Geld. Ich habe übrigens noch nie Bogen benutzt und habe daher an der Sache kein persönliches Interesse. Es ist nur ärgerlich wenn berechtigte Vorschläge zur gerechteten Spielgestaltung mit unsinnigen Antworten abgeschmettert werden.
Wie wäre es wenn die Benutzer von Klingenwaffen ständig teure Flaschen mit Waffenöl benutzen müssten um sie rostfrei zu halten? Und Magiewaffen müssen für viel Geld von einem Meisterzauberer wieder aufgeladen werden. Gute Idee?
Also ich spiele Muskete, sowie Schwert/Schild. Ich hatte noch nie Munitionsprobleme. Entweder ich crafte die, oder ich kaufe die billig im AH. Hab gestern für 1000 Schuss 170 Taler hin gelegt. Gut ich nutze derzeit nur Eisenkugeln, da ich noch nicht im Lvö so hoch bin. Aber selbst Sternmetallmuni ist nicht viel teurer bei uns auf dem Server.
Ist aber ein Flame. Und ein ziemlich dämlicher, da du offenbar den Post statt gelesen nur überflogen hast. Es ging dem OP weder um Aufwand des Craftens, noch ändert die vorgeschlagene Änderung irgendetwas am Sandbox-Prinzip. Es ging ausschliesslich um Gerechtigkeit/Balance und den Geldaufwand für die Munition!
Und dann kommen noch so off topic Vergleiche mit anderen MMOs und weiter gehts zum flamen der Leute die etwas wollen was mit dem Thema hier gar nichts zu tun hat.
“In letzter Zeit tauchen viele Vorschläge auf…” Ach herrje, Runde Mitleid? Nicht nur in letzter Zeit sondern schon immer tauschen in Foren auch haufenweise Posts auf die einfach nur unnötig am Thema vorbeigeseiert sind wie deiner.
Einfach deine Faulheit überwinden und die Munition selber Craften genauso wie die Rep. Kits, gerade DAS ist echt schnell herzustellen

Es gibt leider auch Leute welche aktuell wegen einem bug nicht craften können und finde persönlich die Idee über einem Npc die Zugänglichkeit zu Munition und Pfeilen zu gewährleisten nicht schlecht, da es leider aktuell (wird hoffentlich besser) sehr oft dazu kommt das man nicht einmal kaufen kann am Marktplatz, die Preise sind halt auch Server abhängig aber über einen Npc hätte es dann zumindest einen max. Preis für diese, oder diese wirklich entfernen da sie wirklich eine Ausgabe sind welche andere nicht haben für die Nutzung ihrer anderen waffen (Vielleicht die Rezepte umwandeln das man diese dann nutz wie z.b. den Schleifstein um mehr Schaden zu machen, also den Nutzen ändern und die rezepte entsprechend anpassen)
Als du dieses Spiel angefangen hast zu spielen und dir gedacht hast: “Hey komm ich will den Bogenschützen spielen”, da ist dir doch schon aufgefallen das man Pfeile herstellen muss und das dies mit Gold und/oder Aufwand verbunden ist. An diesem Punkt hätte es dir schon klar sein müssen das diese Spielmechanik das ganze Spiel greift. Du hättest dich zu dem Zeitpunkt also auch für einen anderen Weg entscheiden können.
Ja man hat einen kleinen finanziellen Nachteil - aber es steht jedem offen eine andere Waffe zu spielen!
Ich spiele selber auch den Bogen und ich finde das System gut. Und mich juckt das auch nicht ob ich jetzt 50, 500 oder 5000 Gold mehr auf dem Konto habe 
Er kauft sein Pfeile so wie ich es gelesen habe, statt zu craften was für ihn billiger wär. Und wenn du mit meiner Art nicht klar kommst und so was schon als Flame wahrnimmst, dann tust mir leid. :C
Kann mich dem Wunsch nur anschließen.
Viele Mmos starteten mit der Idee Munition teuer kaufen zu müssen oder umständlich herzustellen und haben es anschließend.zu Gunsten des Spielflows abgeschafft.
Also AGS. Munition für alle 
Ich weiß auch nicht, wo das Problem ist. Ich habe taschen + 300 Dex mit 40% Chance, das ich Pfeile zurückbekomme und mir reicht ein Stack 500 Pfeile für eine ganze Woche.
Edit: Außer man hat kein Aim und verballert die Pfeile in alle Himmelsrichtungen. (Joke)
Vermutlich. Ich denke, dass viele Leute das Spiel gekauft haben, weil sie dachten, sie bekommen so etwas wie WoW. Für mich war/ist es ein Sandboxspiel, mit einer dementsprechenden Erwartungshaltung habe ich NW dann auch gekauft.
Dann funktionieren bei dir die perks wie es ausschaut bekommst du auch die gleiche Art zurück oder nur Eisen bzw. Nutz du nur Eisen?
Weil wenn ich besser als Eisen nutze bekomme 7ch halt auch zurück aber eben nur Eisen und nicht höher
Ich spiele immer mit orichalcum Pfeile und bekomme welche zurück^^
Dafür hast du aber die Range die ein Axtspieler nicht hat
bietet dir auch Vorteile! Ja naklar kann man das entfernen oder man erhöht auf n 1000er stack im Inventar.
Aber gut bei mir auf dem Server kosten Pfeile auch 0,04 das ist halt n großer unterschied zu deinen 0.4 …
Mich stört es nicht aber ja natürlich hätte man dann mehr geld ja …
Ich finde die Mageklassen müssten erhöhten Manaverbrauch haben … Es ist witzlos das das essen sowie tränke nichts kosten …
Genauso sollten im 65ziger Elitegebiet keine Eisenpfeile mehr droppen… Naja gibt so einiges was man verbessern kann… Erstmal wäre flüssige Kriege und Bugfreies gamen schonmal ziemlich nice !!!
Ok dann ist bei mir hier auch ein Bug (freu), reicht der craftingbug nicht, langsam wird es schwer.
Äh ich verballer locker 2000 Schuss an einem Abend im Elitegebiet.
500 Schuss ist nix.
Was machst du denn, das du nur so wenig verbrauchst?
Wenig spielen/ kämpfen.
Nur lowlevel Mobs oneshotten?
Oder zergen und insgesamt wenig schießen?
Wenn ich solo oder mit Gruppe (5) in ein 60+ Gold Elite Gebiet gehe, sind 500 Patronen schnell weg.
Jeder Build/Waffenskillung hat halt Besonderheiten, die sich auch auf dem Kontostand wiederspiegeln.
Als Melee kassierst du Treffer und musst die Rüstung reparieren auch wenn du nicht stirbst - als Ranged geht die nicht kaputt. Das Gold was man da als Melee (heavy) ausgibt gleicht sich etwa mit den Pfeilen/Munition aus.
Magier und Heiler saufen Manatränke usw. Die gibt es auch nicht umsonst. Das was sie dafür ausgeben deckt sich mit den Munitionskosten.
Wo ist also das Problem?
Und selbst das Gewicht von der Munition wird davon abgefangen das die eigene Rüstung kaum was wiegt im Gegensatz zu nem Heavy GA/WH Build, entsprechend ist das auch kein Argument.
Viecher Farmen und pvp machen… Vielleicht liegt es auch dadran, was die Leute machen, aber mir reichen 500 aus. Bei Dungeon und so spiele ich nie 100 % Bogen