Probablement et depuis qu AGS a décidé de cacher le nombre de joueur par serveur, ils se sont tiré une balle dans le pied en ce qui concernait leur Transparence ! 
Bcoup de gens sont devant les instances, mais c’est vrai que dans les villes on a une sensation de vide très peu de monde et les déferlantes ont du mal a pop (alors que ce n’est que 40 personnes). Pour infos ma guilde est sur Lyonesse donc pas forcement un petit serveur.
Non, New World n’est pas fini.
Il est vrai que de nombreux joueurs ont quitté le navire mais je pense qu’il y a réellement une communauté solide et patiente qui aime New World.
Au vu du nombre de serveur, au pire des cas, AGS réduira son nombre de serveurs et rassemblera les joueurs sur les mêmes.
Rien que l’activité du forum montre que le jeu n’est ni mort, ni fini. On est dans un système où c’est le tout, tout de suite. Les joueurs n’ont plus de patience et ne tolère pas qu’un studio se plante. Alors OUI, New World est en déclin mais NON, il n’est pas fini.
stop de fin pour moi… ils ont réussi a m’user. Je forçais un peu … en vain. 300 heures toutes rondes !
je marque par une pause car je me fais chier a monter l’expertise sans rien de spéciale en fait. c’est juste chiant de boucler genese/laza ou un bus magique.Ce n’est pas la définition d’un jeu.
on va laisser passer 6 a 8 mois le temps qu’ils fassent mumuse avec le jeu et qu’il integre l’ensemble des demandes en attente.
je preferai l’univers de NW a celui de Lost Ark qui va sortir… je vais donner la chance au produit coréen qui sort gratos pour m’occuper!
globalement déçu les gens ! a bientot.
Pour ma part, je suis plus patient que les actionnaires qui ont poussé la sortie du jeu avant qu’il ne soit finalisé. Je tolère qu’un petit studio se plante, moins lorsqu’il s’agit d’un mastodonte…
Je ferais mon retour dans quelques mois si je constate une grande amélioration, sauf si je trouve chaussure à mon pied d’ici là.
L’univers, les graphismes et le gameplay sont sympas mais je trouve dommage de ne pas avoir profité du tri faction pour se mettre sur la courge en PvP (style Daoc), de ne pas pouvoir profiter pleinement et plus facilement des donjons en PvE… Dommage!
Le pic est desormais de 400 joueurs par serveurs donc pas etonnant.
Le jeu est dans même situation que d’autres MMO qui ont 20 ans et qui survivent grâce à leur vieille petite communauté sans qu’aucun nouveaux joueurs ne tentent l’aventure.
New World commence à ressembler à ça après 4 mois d’existence.
La communauté va bien finir par se stabiliser a 20k joueurs peut être. Ca sera jouable si il y a que 10 serveurs au total.
Mais était-ce-ce le résultat escompté?
NW se meurt et ce n’est pas la faute des joueurs mais d’AGS qui n’y connait rien en jeu vidéo c’est tout !
Quand je vois qu’en armure lourde je n’arrive pas à faire 3 terres enragées lvl 58 car ils attaquent en même temps et qu’il m’est impossible de soit envoyer mes sorts ou de changer d’arme , tu meurs une fois, tu meurs deux fois tu meurs trois fois et là tu déco résultat du jeu tu as joué 20mns et c’est tout.
Hello,
Je pense que NW vas etre de plus en plus désert, et on sait tous le pourquoi.
Mort, pas sûr; vivant, certes mais en phase terminale.
La seule solution pour eux est de fix le jeu, d’ajouter le contenu qu’il manque en mode silencieux et de faire une grosse annonce avec un gros ajout pour catch up les joueurs qui ont désertés, en espérant qu’il n’y ai pas de bug à ce moment la.
En gros, si ca passe et NW deviens top tier à condition que le contenu proposé soit de bonne qualité ( Wp mutator … ), sinon c’est fin du game.
Pour moi, on vas devoir attendre au minimum l’automne voir l’hiver prochain pour avoir un engouement, et à mon avis, ca vas se faire avec la 2.0
Ayant plusieurs centaines d’heures de jeu, je me co plus que 2-3 fois par semaine, décus des mutators, des lags/dé-sync et du end game en général
Perso, je crois que la majorité des joueurs ont diminué au minimum leur temps de jeu. Le temps de voir ce qui s’en vient.
J’espère surtout que ça va leur donner une urgence d’arrêter d’ajouter des trucs et de focaliser uniquement sur modifier ce qui est déjà en place pour stabiliser le tout.
Et oui le jeu se meurt quand on voit la mentalité des joueurs qui critiquent tout car ils se croient les meilleurs des meilleurs en allant jusqu’à dénigrer le stuff que les autres ont et en disant que c’est à chier comme stuff, mais ce qui me rassure c’est que très prochainement je n’aurai plus à subir de telles choses . Comme un jour on m’a dit pour voir la santé d’un jeu c’est facile : A mentalité pourrie jeu pourri.
On attend les fusions qui arrivent jamais, les devs / modos qui ignorent le forum pour plusieurs jours quand le jeu est en train de brulé ?
Fait juste regarder le ‘Dev Tracker’ pour aujourd’hui, un CM a répondu a 2 bugs dans Bug report ( que tout le monde se fou) et silence radio depuis.
Je commence a penser qu’ils font sa délibérement.
Ma bouteille commence a etre vide , quelqu’un a un refill ?
Salutations ici ! Le Dev Tracker indique les messages de certains membres de l’équipe, mais pas la totalité. Il ne faut donc pas se baser là-dessus pour avoir une vision d’ensemble de notre activité. Si tu regardes bien ne serait-ce que la section francophone, tu verras beaucoup de messages de nos équipes, quotidiennement. 
A ta question et bien je pense que la réponse est oui.
Il est fini pour plusieurs raisons.
- Ils ont fait des choix qui ont rallongé le temps de farm sans avoir plus de contenu.
- le temps pour exp un métier.
- le système d’expertise.
- Les mutations.
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Surement le seul jeu ou pour farm des donjons il faut farm soit des composants soit des jetons.
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Un jeu qui devait opposé des factions et qui en réalité est un combat entre guilde de try harder pour le contrôle des villes les plus rentables.
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Le temps de réaction pour les bugs comme par exemple le bug qui ralenti la vitesse de course en war qui existe depuis des semaines sans aucune réaction.
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Un systeme de loot totalement stupide ou tu as des objets légendaires qui sont à jeter à 99.9%. Quoi e mieux qu’un warhammer 30 concentration avec un perk de bâton de feu ??? et que dire du lié quand ramassé en donjon ou tu peux loot l’objet qu’un des membres du groupe cherche depuis des dizaines de donjon sans pouvoir lui remettre même si il a tué le boss avec toi !! Je ne sais pas ce qui colle autant sur mes mains mais c’est du style super glu !!
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je finirais en rajoutant une expérience personnelle. J’ai un message qui a été “caché” depuis 3 jours car il est en attente d’approbation. les modérateurs sont déjà pas très présent et maintenant ils font dans la censure. A moins qu’ils soient si peu présent qu’il y a le même délais pour une approbation que pour régler les bugs.
Ce que tu décris là est malheureusement typique d’un jeu bricolé car ne proposant plus aucun contenu décent à sa population de joueurs… AG en est là… et cela risque de durer encore un certain temps !
Malheureusement, les joueurs perdent patience et donc les serveurs vont continuer à se vider…
AG a l’air en manque cruel d’idées nouvelles qui leur permettraient de rebooster leur jeu…
De plus, à les voir s’autocongratuler dans les rares vidéos qu’ils nous proposent, je ne sais pas pour vous, mais en ce qui me concerne, cela n’augure rien de bon pour la suite du jeu !
@Crowolf Le milieu du jeu vidéo en ligne est connu pour sa communauté toxique, ce n’est pas propre à NW. J’ai fais une paire de MMO, FPS et autres jeux en ligne, je n’ai jamais connu un seul jeu où je n’ai pas vu voler une insulte, du troll, des moqueries, etc. Et pas plus tôt qu’au lancement de Lost Ark, qui pourtant ne va pas mourir demain.
D’idées je ne pense pas, il y en a à la pelle que ce soit sur le forum ou ailleurs. De temps certainement, le contenu PvE sera toujours consommé plus rapidement qu’il n’est crée. NW ressemble plus à un produit non fini sorti trop tôt et maintenant les joueurs se heurtent à un contenu qui n’est là que pour faire gagner du temps à AGS comme le souligne certains
Ils vont fusionner une bonne partie des serveurs et après…
On peu effectivement se demander ce qu’il va se passer, nous sommes lassés de ce jeu.
Heureusement la mise à jour de février est perçue comme bien, quoi que trop tardive.
Ils nous lisent, nous répondent, agissent dans le sens de nos discutions cela prend du temps.
Les idées ne manquent pas, je suis convaincu que le mois de mars sera génial il le faut.
Maintenant il faut trouver une orientation plus PVP, avec un système de classement, solo, guilde, inter-région, mondial.
Ou quelque chose qui nous donne envie de lancer le jeu tous les jours, de nous perfectionner.
J’ai encore de l’espoir et comme on le dit tant qu’il y a de l’espoir il y a des joueurs.
vue la sortie de lost ark en attendant pour ma part j’attend la futur maj de février voir ce que ca donne car mon avis perso oui le jeux et fini (mort malheureusement) donc en espérant que AGS ce réveil bientôt il restera que 1 serveur par région a cette allure, de 1900joueurs sur Ship-Trap ont fini a 174joueurs quand même ca fait un gros vide espérant que la 2eme merge va remonté le nombre de joueurs
Bonjour,
Vos avis sont précieux et nous vous entendons.
Pour ce mois de Février, l’équipe se concentrera uniquement sur la correction des bugs, des bots et de l’équilibre pour garantir aux joueurs une expérience de jeu fluide.
Vue le temp de réaction qu’il vous faut pour faire ou fixer quoi que ce soit, et compte tenu de votre incapacité a proposer du contenu je suis plus qu’inquiet.
Déjà vous développez en mode agile, avec des patchs lancés à la va vite, prévenus quelques heures avant et je ne crois pas avoir un seul patch sortir sans peter quelque chose d’autre. Alors oui le PTR aurait été utile mais dès le début … pas balancé comme une patate chaude.
Moi j’en suis a 1400 heures pratiquement, et j’enrage de voir comment vous avez tout pourri. À commencer par le nerf de craft. Vous avez créé des inégalités de fou entre ceux qui ont bénéficié des tables xp avant nerf et les autres … et pour finir vous n’avez toujours pas créé d’intérêt réel pour les crafteur.
Franchement, Amazon game aurait du embaucher des experts du jeu vidéo pas des gars en interne du rayon bricolage qui n’y connaissent rien. En plus annoncer un mmo c’est déjà pas simple, mais faire un bon pvp ça ne se sort pas du chapeau.
Bravo pour le gâchis !
