New world et les chutes du personnage

Bonsoir,
Je veux bien comprendre que les développeurs ne sont pas là pour nous emmerder, mais franchement pourquoi avoir dans tous les cas environ 25% de dégâts fixes ?
Vous n’auriez pas pu faire au minimum en fonction de la hauteur ?

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Ah, la gravité sur Aeternum fonctionne un peu différemment à cause de l’altération. :slightly_smiling_face:

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je trouve aussi que l’on prend peu de dégâts de chute, rendant les fuites parfois trop facile. mais faut trouvez un bon équilibre. et satisfaire tous le monde.
Sur ce thème pourrait on avoir en bas du laucher un petit encadré de sondage: une ligne avec la question :" comment trouvez vous les dégâts de chute en jeu" avec 3 petit bouton, 1 “trop faible” 2 “cela me convient”,3 “trop forts”, en clikant sur l’un deux, cela place une marque de validation vert et grise les autre, et ce pendant une semaine.

Avantage: cette méthode permettrait d’avoir l’opinion de l’ensemble des joueurs, et d’ajuster le jeu a la demande général, pour les questions qui concerne tous les joueurs et qui ne sont pas urgentes. de plus cela impliquerait TOUS les joueurs a l’évolution de New World, même ceux qui ne viennent pas ici sur le forum.

C est vrai que c est étrange. Tu ne peux pas nager car tu es trop lourd quoique même sans rien il coule.
Mais sauter de 30 mètre de haut en armure ne pose pas de problème juste un peu de vie perdu.
Pourquoi pas ^^
Et l excuse de la gravitée comme dit plus haut pourquoi pas, mais dans ce cas si la gravitée est si faible on devrai marcher sur l eau du cou ^^

Ce n’était pas une excuse, c’était surtout une petite blague. :slightly_smiling_face: Mais on prend bonne note de votre ressenti sur les chutes, rassurez-vous.

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J avais compris que c etait une blague, j ai noté par ci par là que les modos avaient de l humour c est sympa.
Moi aussi je blaguais qd je parlais de marcher sur l eau ^^
Le mot excuse de ma pars n etait pas le bon mot.
Cordialement

J’ai l’impression que ça monte par pallier. J’ai essayé un saut beaucoup plus haut que celui de la vidéo, j’ai perdu 50% de ma vie.

  • Les dégâts de chute devraient être exactement en fonction de la hauteur de saut et/ou vitesse de chute, et non par palier.
  • De mon expérience, New World est le jeu qui excuse le plus les dégâts de chute… Je ne suis pas contre que ce soit un peu plus punitif, sans pour autant devoir être réaliste.

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