Seid gegrüßt Abenteurer!
Das August Dev Update ist erschienen und es gibt viele, wirklich sehr viele Neuigkeiten und Dinge zu sehen!
Ich versuche das Wichtigste hier für euch zusammenzufassen und freue mich auf euer Feedback und eure Meinungen dazu!
Aeternum wandelt sich
Ruinen verwandeln sich in Burgen und Dörfer in Schlösser.
Das was die Spieler sehen und erleben, vor allem in den Gebieten in der Mitte der Map soll aufgefrischt und erneuert werden und Aeternum in einem neuen Licht erstrahlen lassen.
Mehr Bilder zu den neuen Städten findet ihr hier.
Ein Sandsturm zieht auf und bringt uns einen Krieg zwischen den Ahnen und einer verderbten römischen Legion!
Aeternum wird endlich größer, die Schwefelsandwüste/Brimstone Sands erscheint und bringt eine Menge Sand und neue Gegner mit!
Außerdem werdet ihr hier auch eine neue Expedition finden!
Die “Ennead Expedition” wird ein 5-Spieler Dungeon, welchen ihr in einer gigantischen Pyramide findet und den dort verborgenen Geheimnissen der Ahnen auf den Grund geht!
Ein vollständiges Gameplay Video (Spoileralarm) aus der Ennead Expedition findet ihr hier.

Ein Video mit detaillierteren Einblicken und Gameplay Szenen aus Brimstone Sand findet ihr hier.
Das langersehnte Großschwert
Das Großschwert wird auf Stärke/Geschicklichkeit skalieren und bringt die Skilltrees " Path of Onslaught" und “Path of Defiance” mit.
Die genauen Skill Trees mit all ihren Fähigkeiten und Abilities findet ihr hier.
Ein detailliertes Video zum Schwert findet ihr hier.
Und für Viele einer der wichtigsten Themen: AGS nimmt den Kampf gegen Shell Companys und ihre unendliche Macht über Aeternum auf!
Damit sollen drei Kernprobleme angegangen werden:
- Das Ungleichgewicht in der Wirtschaft
- Shell Companys als solches
- Die Abhängigkeit von PvE Spielern im speziellen Craftern von Herrschern, welche die Craft Stations ausbauen müssen
Beim ersten Punkt, möchte man vor allem dafür sorgen, dass das Reichtum, welches durch die Territorien entsteht besser verteilt wird.
Windkreis und Immerfall sollen etwas Platz auf ihrem Thron machen und andere Gebiete eine ähnliche Wichtigkeit erlangen.
Shell Companys sollen durch mehrere Mechaniken bekämpft werden.
Es wird keinen einfachen Switching Cooldown geben. Stattdessen wird es einen Cooldown geben, ab wann man an einem Krieg teilnehmen kann, nachdem man einer Kompanie beigetreten ist und verteidigende Kompanien sollen künftig mindestens ~35 Teilnehmer aus ihren eigenen Reihen stellen müssen. (Die Zahl ist subject to change und nicht final)
Heartgem Runes
Heartgem Runes sind neue equipbare Items, die eurem Charakter eine mächtige Fähigkeit verleihen, welche ihr unabhängig von der Waffe nutzen könnt.
Insgesamt wird es 15 Runen geben, aufgeteilt in drei verschiedene Kategorien und fünf verschiedene Arten.
Um die Fähigkeit der Rune einsetzen zu können müsst ihr durch normale Angriffe mit eurer Waffe die Rune aufladen.
Nach dem Einsatz wird der Counter wieder resettet und ihr müsst die Rune erneut aufladen.
Runeglass-Gems
Diese neue Art von Item sind in Runenglas eingesetzte T5 Edelsteine, welche durch den Steinmetz hergestellt werden können.
Der Vorteil dieser neuen Edelsteine im Vergleich zu den bisherigen wird sein, dass sie statt einem Perk, zwei Perks aktiv haben.
Es wird zwei Arten geben, “Punishing”, welche ihren Fokus auf dem Nahkampf haben und “Sighted”, welche ihren Fokus auf dem Fernkampf haben.
Legendäre Sammelwerkzeuge
Kurz und knapp: Es wird legendäre Sammelwerkzeuge geben, welche euch fünf Perks auf einem Werkzeug gestatten.
Wie ihr diese erhalten könnt, kann ich euch leider noch nicht sagen.
Der Release für das nächste Update eines der, wenn nicht das größte Update überhaupt ist für Oktober angesetzt.
Der PTR wird bald starten und wie beim Sommer Update bereits eingeführt, wird der PTR einem Roll Out Plan folgen.
All die neuen Dinge werden also nach und nach und nicht gleichzeitig freigeschaltet um für einen besseren Fokus zu sorgen.
Aufgrund der Größe dieses Updates ist es auch unabdingbar, dass sich genügend Spieler mit dem PTR befassen und all die Dinge testen.
Nicht nur um Bugs zu finden und filtern zu können, sondern auch um festzustellen, ob die Änderungen an all den Systemen das sind, was die Spieler wollen.
Schaut euch das ganze Video hier selbst an und lasst uns wissen was ihr von all dem denkt!
Beachtet bitte, dass alle hier vorgestellten Dinge nicht final und subject to change sind.
Auf Grundlage von Spielerfeedback und Erkenntnissen im PTR können Dinge vor dem Release noch überarbeitet werden.
Credits: Danneh , BagginsTV & Amazon Games










