[News/Discussion] Herbst-Update: Brimstone Sands, Großschwert und der Kampf gegen übermächtige Shell Companys

Aber Spaß beiseite, finde einige Änderungen echt optisch ansprechend, andere wiederum sind nicht ganz mein Fall. Aber denke das ist alles persönlicher Geschmack und man wird sich dran gewöhnen. Jetzt hat man halt den direkten Vergleich. Ob so etwas auch so sehr aufgefallen wäre, wäre es von Anfang an so gewesen… weiß ich nicht.

Wären bestimmt super Meme-Vorlagen :sweat_smile:

Persönlicher Geschmack ist halt das Stichwort. Ich würde manchen Umgestaltungen jetzt auch keine 11/10 Punkten geben, aber ich finde sie dennoch sehr gut.
Auch, weil New World sowas gefehlt hat. Königsfels ist jetzt immerhin die erste und einzige Burg, von Ebenmaß mal abgesehen, welche keine uralte Ruine ist und nicht von irgendwelchen Monstern besetzt ist.
Und ist jetzt auch eines Königs würdig.

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Der PTR geht in die nächste Runde und Brimstone Sands öffnet seine Tore!

Downtime dafür heute von 20-22Uhr!

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Neue Inni gerrade die ersten Bosse als Tank gespielt dann auf Dd geswitscht ich muss sagen das ist eine Herruasforderung : Unterschiedliche Schadensarten und Mobs. Schlauchlevel diese keine Sind. Diese fligenden Dinger und die Bosse sind nicht ohne . auf die Muta freue ich mich schon diese zu testen .

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Ich hoffe der Dungeon bleibt von der Schwierigkeit so wie er ist und wird nicht generft.

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☆☆☆ Spoileralarm ☆☆☆

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Ich lass den hier mal hier. Vorerst ohne Kommentar. :face_with_hand_over_mouth:

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Awww… <3

Nee, alles gut - hatte für das Haus nur 2,5k bezahlt und das kann ich wirklich gut verschmerzen. So hat sich wenigstens mein Fehler von damals erledigt, den 50% Bonus nicht richtig genutzt zu haben. Aber ich werde dieses schöne Häuschen vermissen.

Ich ziehe raus aus den Anfängergebieten und hoffe, dass die anderen Orte nicht auch irgendwann optisch umgewandelt werden. Auf dem PTR ist ja nur Königsfels und Immerfall optisch verändert. Mich würde interessieren, ob Windkreis und Erstes Licht auch noch irgendwann verändert werden. Dachte die Änderungen würden alle Anfängergebiete betreffen.

Bin ehrlich gesagt inzwischen auch schon etwas im Umzugsfieber. Häuser gucken und so. Hab ein wunderschönes Haus in Ebenmaß gefunden mit einer traumhaften Aussicht. Viiiieeel besser und vor allem ein großes Haus mit viiieeel Platz. :+1:

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Hundert Pro Einige werdenzwar kotzen aber mir hat vor allem der Finale Boskampf so dermassen Spass gemacht . Es sit auch mit einer Randomtruppe mit Sprachschwirigkeiten zu schaffen . Doch es war durchaus eine herrausforderung diese mich wieder belehrte: Ben leg dir endlich wieder eine Leichte Rüstung als Bogenschütze zu . Ich habe den Bos am ende sogar einfach mit keyten getankt. Aber du brauchst unbedingt Leichte rüstung und Reflexe um dies zu schaffen .

Ich muss leider gestehen das ich es ganz geil finde, der “burg’ige” look passt doch sehr gut alleine schon zu dem Namen “Königsfels”. Wird denke ich gut rausstechen.

Ebenso hier:

Lässt mein Ritter-liebendes-Herz direkt höherschlagen. versteckt sich irgendwo

Aber trotzdem schade um den Ausblick dahinter. :sob: Ich hatte das Haus im Auge fürs Housing. :smiling_face_with_tear:

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Hallo, vorhin schrieb ein Spieler im Ingame-Chat, dass sich die Art des Levelns verändern soll. So soll die meiste Exp jetzt durch die Story-MIssionen generiert werden. Die Exp für die Stadtprojekte soll deutlich heruntergeschraubt werden…ist das richtig?

Ja.

Es geht ja darum: Wenn man sich die Mühe macht mit vielen tollen Quests ein gutes Spieleerlebniss zu generieren dann sollten die Spieler das auch nicht aushebeln können und sich um ein Spielerlebnis betrügen, weil sie eben ruck zuck auf 60 sein wollen.

Auch wenn ich deine Kernaussage verstehe und ihr auch zustimme, bin ich über das Wortpaar “tollen Quests” gestolpert.
Ich hoffe du beziehst das auf die angekündigte “neue” Erfahrung von Lvl 1-25. :smiley:

Ja das meine ich. Diese sind wesentlich besser als am Anfang. FÜR RPG Liebhaber kommen sie aber immer noch niocht an die Klassenquests von SWTOR ran aber das müssen sie ja nicht jedes MMO hat seine Zielgruppe .

Gibt es evtl auch schon Rückmeldungen von den Testservern, ob sie die Exp prinzipiell bei allen Tätigkeiten (Sammeln, Töten von Mobs) runtergeschraubt haben?

Wir konnten ja sehen, dass am Design der Städte gefeilt wurde, gibt es evtl auch in der Open World diesbezüglich Neues zu entdecken?

Ja viele Änderungen und viele Neue Resourcen Punkte

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Ich muss jetzt mal nachfragen.

Werden tatsächlich nur Königsfels und Immerfall neu gestaltet und alle anderen Städte bleiben gleich? Oder kommt da noch was in den PTRs?

Es werden erstmal nur die beiden Gebiete neu gestaltet. Wenn das gut ankommt, hat man wohl vor, die ganze Welt einer solchen Überarbeitung zu unterziehen.

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