[News/Discussion] Herbst-Update: Brimstone Sands, Großschwert und der Kampf gegen übermächtige Shell Companys

Das gemeine Volk muss ja auch bespast werden :sweat_smile::joy:

Und ja, das mit dem Umschreiben stimmt schon. Da die Welt ja auch lebendig ist, was man ja durch die Jäger und jetzt den erneuten Umbau der Städte wieder merkt, könnte man das - wenn es vernünftig gemacht wird - durchaus einbauen. Ich mein, ich sehe den Vorteil der Mounts ja auch. Mal abgesehen von der Monetarisierung (ich mein, Leute “schreien” die Entwickler ja förmlich an, dass sie ihr Geld nehmen sollen) werden diese ja auch übers langfristige Spielen dann sicher freischaltbar sein. Damit würde man dem Spiel noch einen “sinnvollen” Grind als Faktor hinzufügen.

Ich glaube auch, dass so “Unfälle” wie der bunte Tiger nicht mehr so vor kommen werden. Hauptsache, man kann sie ausblenden in Städten, hätte gar keine Lust, wenn dadurch die Performance einbricht

Und ja, Open World PVP ist halt echt tot. Dabei ist es der inklusiveste und leichteste Punkt für Leute in PVP rein zu schnuppern. Bin zwar auch ein wenig raus, aber hab das Gefühl, dass allgemein das PVP ein wenig eingeschlafen ist

Ich habe das hier letztens in meinem Meme Ordner gefunden:

Könnte man zumindest im instansziierten Bereich mit Mounts ja durchaus wieder frischen Wind verleihen.
Open World braucht es halt andere neue Ideen. Systeme dazu kann man sich ja in genügend anderen Spielen anschauen.

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Das Meme ist der absolute Hammer! Und zwar, weil es wahr ist :joy:

Und absolut. Man muss das Rad ja auch nicht neu erfinden. Einfach gut anschauen und selber ne Idee mit einbringen und schon kann man etwas gutes und langfristiges in New World einbauen.


Die Viecher waren, aber auch hässlich af :smiley:

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Lass hören, jetzt bin ich Neugierrig. Haben sie meine Idee von den Steampunkwägen den Feuerkutschen genommen ?

Die scheint an mir vorbei gegangen zu sein :thinking:

Eher nicht^^

Bei solchen Sachen, gibt es immer nur eine Bestätigung die man für 100% voll nehmen kann und zwar wenns auf unserer offiziellen Seite in den News auftaucht^^

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Ich finds super, dass die Zahl der Schreine so deutlich erhöht wurde und die Reisekosten gesenkt (für meinen Geschmack sogar etwas zu sehr, das doppelte von jetzt wäre evtl besser gewesen) So bewegt man sich immer noch durch das, was mit das Beste am Game ist: Das Design der offenen Welt. Es wäre schade, wenn NW die Poesie (ja so weit würde ich gehen) die es verbreitet, weitgehend umgehbar machen würde. Gegenbeispiel Blade & Soul: Auch da eine wunderschöne Welt, von der man aber ab Endgame nichts mehr aufnimmt, weil das Schnellreise-/Teleportsystem auf Spieleranfrage so stark ausgebaut wurde, dass niemand längere Strecken als 10m läuft. (Liegt auch daran, dass Endgame da reines Dungeon Spamming ist, auch keine gute Entwicklung, von der NW aber noch weit entfernt ist)
Ich denke, dass sich selbst bei vorsichtigem Implement von Mounts ein erheblicher Teil des Besonderen in NW verlieren würde. Und Map Travel ist ja Stand jetzt wirklich komfortabel. Der frühere Grund für zB Warentransport von Stadt zu Stadt in einem slow Carry Mount wie in BDO ist durch das komfortable Cross Zone Lager Handling ja auch weg. :slightly_smiling_face:

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Btw: Die neuen Starting Level Quests sind eine enorme Verbesserung, da wurden viele gute Ideen auch hier aus der Community umgesetzt. Ich wiederhole den Vorschlag dazu, die Anfangsquests noch einmal für Level 60er durchspielbar zu machen für Gipskugeln und WaffenXP an bestimmten Punkten. So kriegen auch Vets die neuen Storygründe für den Umbau der Städte mit und machen sich die “New New World” wirklich zu eigen - und werben im besten Fall vielleicht sogar neue Spieler an. Könnte man dann fortsetzen, sobald auch wie geplant der Rest der Questphase aufgehübscht wurde. System könbte zB “History Quests” heißen mit ner eigenen Questfarbe.

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Ich habe es nochmal versucht. Die EU Central Server sind auf den ersten Blick gut bevölkert. Nach einer Stunde schweifte mein Blick zum Chat - wieder unzähligen Aufrufe nach Chest Runs. Ausgeloggt.

Das liegt aber mehr an mir, als an dem Spiel. Ich kann damit einfach nichts mehr anfangen. Vielleicht ist (Themepark)-MMO einfach nichts für mich …

Die neuen Gebiete werde ich mir anschauen, wenn sie live sind. Aber eine Motivation verspüre ich leider nicht. Und ich betone nochmal: das hat eher was mit mir zu tun. Da kann das Spiel nichts für. In diesem Sinne drücke ich New World fest die Daumen, und wünsche für die Zukunft nur das Beste.

Ich glaube ich habe es bisher nicht gelesen: Bin ich die einzige, die die Umgestaltung von zumindest Monarchs Bluff (Everfall war ich noch nicht) etwas halbgar findet? Vielleicht ist es am PTR auch noch nicht der Letztstand, aber für mich siehts so aus, als hätte man vor allem einfach die Holzhäuser (und Stadtmauer) durch gemauerte Häuser ersetzt. Dazwischen verläuft immer noch ein staubiger Trampelpfad, Unkraut und Bäume wachsen und sämtliche Handwerksstationen, Lager und das Auktionshaus sind immer noch aus Holz zusammengeschustert. Wirkt für mich etwas unstimmig, wenn das wirklich so bleibt. Ich finde die Stationen sollten im gleichen Stil wie die Häuser gestaltet und die Wege gepflastert sein oder so.

Insgesamt tuts mir aber sehr weh um Monarchs und Everfall, wollte da eigentlich zumindest ein Haus hin umsiedeln, da beide Dörfer eine tolle Atmosphäre haben/hatten. Dieser Industralisierungsstil gefällt mir leider nicht so sehr, aber dann weich ich weiterhin auf die anderen Dörfer aus. Denn grundsätzlich befürworte ich mehr Individualität der Dörfer/Städte.

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Erst die Burg schützen, dass das Innenleben der Burg verbessern :slight_smile:

Ja ein paar Blätter zum lesen schweben noch in der luft usw. Ich denke das machen sie noch…

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Ich fand die vorhandenen Zweihandwaffen schon viel zu groß im Vergleich zum Rest,aber das Großschwert sprengt jede Dimension.Man sollte sich auf eine einheitliche Linie einigen und entweder alle Waffen drastisch überzeichnen oder eine realistische Darstellung beibehalten.
Im momentanen Zustand zerstört das Großschwert eine einheitliche Optik und dämpft meine ansonsten sehr große Vorfreude auf das Brimstone Update.

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Ja. Hier bin ich ganz deiner Meinung!
Die Streitaxt lass ich ggf. grade noch so gelten. Mit viel gutem Willen!
Der Kriegshammer darf gerne mal 10% abnehmen.
Aber grade das Großschwert finde ich schon extrem. Das passt eher zu einem Asia-RPG. Das darf gerne mal 20" kleiner werden.

Auch die Animation der ersten schweren Attacke sieht… ungünstig aus.
Als würde man von rechts ausholen und dann plötzlich von oben zuschlagen.

Ansonsten bin ich aber mit dem Großschwert recht zufrieden.
Auch mit dem Quests und Gebieten. Kommt gut an bei mir.

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Dem muss ich zustimmen. Würde Handwerksstationen im selben Stil wie die Stadt auch besser finden.

Ich habe gehört Brimstone Stadt soll sehr schöne Häuser haben und es gibt sogar ein Badehaus. :slight_smile:

Wo Stadtwachen zum Schutz?

Vor allem die Dicke wirkt sehr… komisch :smiley:

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GS macht Spaß, aber ja die demensionen sind leicht übertrieben. Etwas weniger groß und etwas dünner sind auch oft mehr.

Die Stadtwachen müssen die Spieler selber stellen :wink:

Eine eigene Garde zu haben, die das Haus oder den eigenen Teil der Stadt bewacht, das wäre schon was :smiley:

Solang die Garde nicht so entlohnt werden muss wie jetzt, ist alles gut. Die Taler sollten ja immer hübsch fair verteilt werden. Nicht das einige wenig alles haben und alles damit beeiflussen können. Das wäre ja einer der schlimmsten Fehler für ein MMO, so etwas passiert ja nicht, oder.