[Notice] La Fusion des Mondes - Europe Centrale

Salutations Aventuriers,

Nous allons procéder à la fusion des mondes au sein des régions US-Est, US-Ouest, Australie et Europe Centrale. Vous pouvez cliquer sur le menu déroulant correspondant à votre région pour obtenir plus d’informations sur ces fusions.

Note : il y aura deux moments distincts pour ces fusions. Un pour la préparation et un pour l’exécution. Veuillez lire les informations données pour votre région pour savoir quand ces mises hors-ligne auront lieu.

Note : si votre monde n’est pas dans la liste, c’est que vous n’êtes pour le moment pas prévu pour une fusion de serveurs à l’heure actuelle.

Europe

Les mondes suivants seront fusionnés 2021-12-21T00:00:00Z le “local time” dans votre fuseau horaire.
Il y a eu une heure de mise hors-ligne 2021-12-18T00:00:00Z le “local time” pour préparer cette fusion.

● Duat sera fusionné vers Asgard pour Vanaheim Zeta.
● Eurytheia, Finias, et Takshasila, seront fusionnés vers Diana’s Grove pour Vanaheim Zeta.
● Ekera et Gaunes seront fusionnés vers Hellheim pour Vanaheim Eta.
● Argyre, Ismarus Eta et Harpinna seront fusionnés vers Abaton pour Vanaheim Eta.
● Eridanus, Gorias, Montes Serrorum, Hippotae et Ismarus Theta seront fusionnés vers Harmonia pour Vanaheim Theta.
● Slavna et Opar seront fusionnés vers Alastor pour Vanaheim Mu.
● Tupia, Pointlet et Wonderlet seront fusionnés vers Fae pour Vanaheim Mu.
● Silpium seront fusionnés vers Albraca pour Vanaheim Nu.
● Ganzir, Aiolio et Vagon seront fusionnés vers Learad pour Vanaheim Nu.
● Annwyn, Zerzura, Damalise et Nowhere seront fusionnés vers Sanor pour Vanaheim Xi.
● Vimur, Thrudheim et Jansenia seront fusionnés vers Antillia pour Vanaheim Rho.
● Ravenal sera fusionné vers Styx pour Vanaheim Rho.
● Saena, Urdarbrunn, Penglai et Carcosa seront fusionnés vers Glyn Cagny pour Vanaheim Tau.
● Alfheim, Vainola, Ophir et Bermeja seront fusionnés vers Saba pour Vanaheim Phi.
● Gladsheim et Vaikuntha seront fusionnés vers Aaru pour Vanaheim Chi.
● Panchaia et Nastrond seront fusionnés vers Pryetia pour Vanaheim Chi.
● Noatun et Suddene seront fusionnés vers Avalon pour Vanaheim Psi.
● Nysos et Nexdorea seront fusionnés vers Ramaja pour Vanaheim Psi.
● Tabor Islet seront fusionnés vers Nysa pour Vanaheim Omega.
● Melinde seront fusionnés vers Ife pour Vanaheim Omega.
● Bakhu et Estotilet seront fusionnés vers Lyonesse pour Vanaheim Omega.
● Groclant, Erewhon, Balita, Inferni, et Thule seront fusionnés vers Tir Na Nog pour Vanaheim Omega.
● Idavoll et Runeberg seront fusionnés vers Barri pour Vanaheim Firma.
● Naxos, Kantia, et Jacquet seront fusionnés vers Murias pour Vanaheim Firma.
● Icaria seront fusionnés vers Bifrost pour Vanaheim Omicron.
● Tanje, Pellucidar, et Kianida seront fusionnés vers Nav pour Vanaheim Omicron.
● Pulotu sera fusionné vers Kor pour Vanaheim Lambda.
● Kvenlet, Frislet et Larissa seront fusionnés vers Bengodi pour Vanaheim Lambda.
● Iroko, Ketumati, Una-bara, Petermannlet, et Pepys seront fusionnés vers Bensalem pour Vanaheim Sigma.
● Mayda sera fusionné vers Karkar pour Vanaheim Kappa.
● Wachusette et Zanara seront fusionnés vers Bran pour Vanaheim Kappa.
● Jotunheim sera fusionné vers Aepyornis pour Vanaheim Radial.
● Mardi sera fusionné vers Brittia pour Vanaheim Radial.
● Ishtakar, Metsola, Glitnir, Kalevala, Zu-Vendis et Phaeacia seront fusionnés vers Caer Sidi pour Vanaheim Terra.
● Jumala, Kaloon, et Lethe seront fusionnés vers Charadra pour Vanaheim Alto.
● Caprona et Malva seront fusionnés vers Ship-Trap pour Vanaheim Alto.
● Corbenic, Goldenthal et Kioram seront fusionnés vers Tartarus pour Vanaheim Core.
● Lesath et Marsic seront fusionnés vers Delphnius pour Vanaheim Core.
● Chryse et Dvaraka seront fusionnés vers Metara pour Vanaheim Coral.
● Banoic, Cassipa, et Canis seront fusionnés vers Arcturus pour Vanaheim Coral.
● Caspak, Altruria, et Barsoom seront fusionnés vers Evonium pour Vanaheim Luft.
● Eridanus et Fomax seront fusionnés vers Nericus pour Vanaheim Luft.
● Pavlopetri, Kerguelen, Heracleion, Ravenspurn, Muziris et Otuken seront fusionnés vers Balanjar pour Vanaheim Tenebris.
● Emathia, Hellopia, Quivira, Vicina, Apis et Swevenham seront fusionnés vers Perseus pour Vanaheim Lux.
● Hydrus, Lepus, Menkar, Nembus, Pollux et Serpens seront fusionnés vers Vega pour Vanaheim Astra.
● Subra, Vineta, Yourang, Youda, et Yinjian seront fusionnés vers Ursa pour Vanaheim Omnia.
● Vyrij, Wood Perilous, Xarayes, Alioth et Antares seront fusionnés vers Aquila pour Vanaheim Vox.
● Canopis, Cygnus, Grus, Izar et Karaka seront fusionnés vers Dry Tree pour Vanaheim Summit.
● Acrus sera fusionné vers Acamar pour Vanaheim Nox.

Pour rappel, une fois que le message en jeu est publié, les joueurs dans ce monde ne seront plus en mesure d’effectuer un transfert de serveurs. Ils verront une bannière au bas de l’écran leur rappelant la fusion au moment d’entrer dans le jeu.

Veuillez consulter la FAQ pour plus de détails.

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Bonjour à tous,

Nous avons annoncé des fusions de mondes cette semaine et nous n’avons pas bien expliqué le raisonnement, en particulier pour les fusions qui semblent moins idéales.

En planifiant les fusions de mondes, notre équipe recherche généralement une représentation presque égale des factions et une population maximale supérieure à 1000 habitants, entre autres indicateurs de la santé du monde après la fusion. Ce n’est pas tout à fait le cas pour certaines des fusions à venir en raison d’un problème que je vais expliquer ci-dessous. Je tiens à préciser que pour ces mondes, il s’agit de la première étape d’un processus de fusion multiple. Le plan de travail est de réévaluer et de traiter tous les serveurs en difficulté en début 2022.

Malheureusement, nous ne pouvons pas fusionner tous les mondes comme nous le voudrions dans l’avenir proche en raison d’un problème de persistance de logement qui serait déclenché si nous lancions le plan de fusion unique dès maintenant dans certains ensembles. Nous avons découvert que, lorsque plusieurs parcelles d’habitation sont empilées à la suite d’une fusion ou d’un transfert, nous atteignons un niveau dangereux de données persistantes, ce qui peut provoquer une instabilité et potentiellement une perte de persistance. Ce qui signifie que si le bug est déclenché, votre maison peut disparaître. Personne ne veut cela. Nous devons faire fusionner vos mondes dès que possible, et la fusion que nous proposons est l’option la plus sûre pour le moment.

Ce bug de persistance a également un impact sur les transferts de personnages. C’est une situation complexe, mais nous y travaillons et nous vous tiendrons informés lorsque nous aurons progressé dans ce domaine.

Dans l’intervalle, afin d’atténuer le déséquilibre entre les factions et de résoudre le problème des joueurs dont le délai de réinitialisation des factions n’est toujours pas respecté, nous avons l’intention de réinitialiser une seule fois le délai de réinitialisation des changements de faction pour tout le monde. Nous espérons que cette réinitialisation permettra aux ensembles ayant une population plus faible après la fusion d’utiliser des modes de jeu tels que la guerre et le PVP pendant que nous travaillons à une meilleure solution pour les amener à un monde plus peuplé. Nos Community Managers publieront les détails du calendrier dans la section Nouvelles officielles lorsque nous serons prêts à effectuer la réinitialisation.

Merci à tous!

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