Peso de itens vinculados

É natural estabelecer um peso máximo armazenado para garantir que os players rodem a economia uma vez que espaço ilimitado acaba por gerar acúmulos excessivos e desequilíbrios de market sendo por compra em excesso gerando inflação ou venda em excesso gerando deflação. Porém ao ir progredindo no game o player acaba acumulando muitos itens nomeados ou itens vinculados e isso gera um acúmulo de peso estrondoso. Vc simplesmente precisa ficar jogando uma espécie de tetris baseado em espaço de baú, então uma alternativa seria eliminar o peso dos itens vinculados uma vez que estes já não podem ser reinseridos na economia do game.
Junto a isto seria também solucionado o problema de organização de baús pois o player poderia colocar sets de uma dada classe ou finalidade em uma cidade x sem ficar com espaço comprometido.

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