(german version below)
Hello, community!
If you also feel the following things should be added, leave a like.
If you think there should be additional changes or things added, leave a comment below!
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change color of eligible sacred ground - different methods possible for this are:
- Remove “enemy” sacred ground or color them in another color (e.g. light red)
- Implement a system where we can change the color of spells with dye or a new cool dropable item. (for all spells)
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endgame content - yes the game is nice in leveling up and so on but what makes the players stay? Endgame content! Currently, there is literally 0 endgame content except for war. I’d like to give some examples of what you could (partly with little programming effort) do:
PvE:
- Implement an X players Raid
- mutation system - The mutation system is a simple grind system but has no end game content. You could add mutation 11-20 (and please don’t make it gearscore based, that’s the worst thing ever) and give the players the same loot but GS600 up to 625 with a ranking system. Therefore people can battle each other. Who is the best PvE group? While not having a big advantage over others not playing “m+”.
- Give achievements a meaning - Add e.g. cool skins to really hard achievements and people will grind them for days!
- Add guild housing - Some players love the housing system! Add a company castle or anything like that, so company members can gather there and customize it
PvP:
- Queue for OPR with 20 people - it doesn’t have to be a new group system or w/e, just copy the system of war boards, put it into a company npc (possibly located in the “company castle”), and make a new queue
- Implement region-wide Queues for OPR and upcoming Arenas - additionally add a good ranking system with rewards
- Add cutless keys proving grounds as an instanced 1v1 PvP Arena - make it possible for the owning company to decide who is able to get in the arena therefor there will be a place where companies can hold 1v1 tournaments for their company and even for the whole server!
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give us competitive possibilities (many players like to play competitively, please implement a ranking system directly into the upcoming 3v3 arenas, add history with even more stats for war/OPR and throw in some more stats into the mutation overview)
For my german friends:
German Version
Hallo, Community!
Wenn ihr auch der Meinung seid, dass die folgenden Dinge hinzugefügt werden sollten, hinterlasst ein Like.
Wenn du denkst, dass weitere Änderungen oder Dinge hinzugefügt werden sollten, dann hinterlasse einen Kommentar unten!
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Farbe des heiligen Bodens ändern - verschiedene Methoden sind dafür möglich:
- Entferne “feindlichen” heiligen Boden oder färbe ihn in einer anderen Farbe (z.B. hellrot)
- Implementiere ein System, bei dem wir die Farbe von Zaubern mit Färbemitteln oder einem neuen coolen droppbaren Gegenstand ändern können. (für alle Zauber)
Endgame-Inhalte - ja, das Spiel ist nett, was das Aufleveln und so weiter angeht, aber was bringt die Spieler zum Bleiben? Endgame-Inhalte! Derzeit gibt es buchstäblich 0 Endspiel-Inhalte außer Krieg. Ich würde gerne ein paar Beispiele nennen, was man (teilweise mit wenig Programmieraufwand) tun könnte:
PvE:
- Einführung eines Raids für X Spieler
- Mutationssystem - Das Mutationssystem ist ein einfaches Grindsystem, hat aber keinen Endspielinhalt. Man könnte Mutation 11-20 einführen (und bitte nicht auf Basis von Gearscores, das ist das Schlimmste überhaupt) und den Spielern die gleiche Beute geben, aber GS600 bis 625 mit einem Ranking-System. So können sich die Leute gegenseitig bekämpfen. Wer ist die beste PvE-Gruppe? Ohne dabei einen großen Vorteil gegenüber anderen zu haben, die nicht “m+” spielen.
- Erfolgen einen Sinn geben - Füge z.B. coole Skins zu wirklich schweren Erfolgen hinzu und die Leute werden sie tagelang grinden!
- Kompaniehaus hinzufügen - Einige Spieler lieben das Wohnsystem! Füge eine Kompanieburg oder ähnliches hinzu, so dass sich die Mitglieder der Kompanie dort versammeln und es individuell gestalten können.
PvP:
- Warteschlange für OPR mit 20 Leuten - es muss kein neues Gruppensystem oder Ähnliches sein, kopiere einfach das System der Kriegstafeln, füge es in einen Kompanie NPC (evtl. befindend in der “Kompanieburg”) ein und mache eine neue Warteschlange
- Regionenweite Warteschlangen für OPR und kommende Arenen einführen - zusätzlich ein gutes Ranking-System mit Belohnungen einbauen
- Fügt cutless keys proving grounds als instanzierte 1v1 PvP Arena hinzu - macht es möglich, dass die Kompanie, die das Gebiet hält, entscheiden kann, wer in die Arena kommt, damit es einen Ort gibt, an dem Firmen 1v1 Turniere für ihre Kompanie und sogar für den ganzen Server abhalten können!
Gibt uns kompetitive Möglichkeiten (viele Spieler spielen gerne kompetitiv, bitte implementiert direkt ein Ranking-System in die kommenden 3v3-Arenen, fügt Historie mit den noch mehr Statistiken für Krieg/OPR hinzu und schmeißt in die Mutationsübersicht noch ein paar Statistiken rein)
Thank you for listening!
See you in Aeternum,
Mathrandil