Problemas Conhecidos — Lançamento mensal de novembro (1.1)

Saudações Aventureiros!

Mesmo após o lançamento do jogo, alguns problemas irão aparecer enquanto nós desenvolvemos e analisamos tudo no New World. Esses são alguns dos problemas conhecidos que já estamos a par e que estamos trabalhando ativamente para resolver.

Procurando as notas de lançamento? Clique aqui!
Quando tivermos soluções para os problemas conhecidos, eles serão publicados aqui!

  • O erro irrecuperável “Nenhuma informação de produto encontrada” pode ser encontrado quando o jogo é iniciado.
  • Às vezes, o jogador pode ficar sem rosto após um teletransporte.
  • Cintilações de luz na área da Árvore de Azoth.
  • Os marcadores verdes de missão parecem desaparecer e reaparecer inconsistentemente.
  • Luz pisca/interrompe esporadicamente na masmorra das Águas Fétidas.
  • A tela do jogo escurece durante os eventos de Escuridão em áreas chuvosas.
  • O texto “Teletransporte pendente” é visto na tela de carregamento após deixar o Tutorial.
  • Usar poção com Manopla de Gelo equipada e atacar faz com que o corpo do jogador pisque e modele a corrupção após a troca de arma.
  • Os jogadores podem acessar a função voltar à estalagem do seu assentamento inicial assim que chegarem à praia.
  • O nível recomendado para a missão de Incursão é significativamente menor do que o nível dos IAs encontrados.
  • O objeto interativo do objetivo final tem um temporizador de renascimento de 5 minutos para a missão de facção Prova do Alquimista.
  • Os trofeús básicos de combate contra Anciões são perdidos após uma negociação.
  • O objetivo da Arena de Chefe ‘Protetor da Fonte’ das Águas Fétidas, não é mostrado aos jogadores ao entrar com a chave.
  • A IU da folha de atributos não atualiza o dano da arma para escalar com inteligência ou foco em vez dos atributos primários.
  • A cura no PvP não escala de forma semelhante ao dano.
  • Os efeitos de impacto da Espada do Imaterial às vezes são acionados incorretamente.
  • Tremas não são exibidos corretamente nos nomes.
  • A IA muda de alvo aleatoriamente quando em combate com jogadores que se movem para longe deles.
  • Jogadores não conseguem acessar o Quadro de Guerra e se inscrever para a guerra em um assentamento.
  • A maior parte dos ícones da Manopla Imaterial não representa a variação de cor das manoplas.
  • Ao sacar e embainhar armas do tipo Manopla, o corpo do jogador pisca graficamente.
  • A IA dos chefes pode às vezes usar prematuramente seu comportamento vitorioso de devastação de grupos.
  • Abigail Rose não exibe uma marca no mapa para aceitar ou entregar a Rosa Tenaz.
  • A Chuva de Flechas não entra em recarga se atirada na altura máxima.
  • Os jogadores podem equipar duas armas iguais por métodos variados.
  • REPs estão jogando aleatoriamente os jogadores em servidores ativos.
  • Jogadores bloqueados por arquivos EAC inválidos às vezes recebem o aviso incorreto de erro.
  • Os jogadores caem através do chão e morrem ao renascer quando o servidor está carregando.
  • O jogador é banido por 20 minutos da Corrida do Posto Avançado quando o servidor é reiniciado durante a partida.
  • A mensagem de banimento permanente não contém informações detalhadas.
  • Erro incorreto exibido para incompatibilidade de servidor do cliente.

Em relação aos combates

  • O Tiro Dispersante atinge o inimigo uma quantidade inconsistente de vezes com base na distância, tornando seu dano difícil de prever.
  • Usar o Arremesso Vulnerável para interromper sequências de ataque leves e pesados faz com que o movimento do jogador falhe.
  • Certas situações fazem com que algumas habilidades das armas pareçam que o atraso causado no final da animação aumentou muito.
  • Usar poção com Manopla de Gelo equipada e atacar faz com que o corpo do jogador pisque e modele a corrupção após a troca de arma.
  • Vários buffs do Machadão podem ser aplicados aos jogadores enquanto a arma está embainhada.
  • Os jogadores têm dificuldade em ver a hitbox da Bola de fogo devido ao efeito visual da habilidade.
  • A cura da Orbe do Apodrecimento não é afetada pelo bônus de cura da carga de equipamento.
  • As habilidades quebram depois de um duelo.
  • O jogador é capaz de evitar colisões de sobreposição usando várias habilidades enquanto rasteja.
  • A cura no PvP não escala de forma semelhante ao dano.
  • Os jogadores não conseguem renascer depois de morrer nas Areias de Enxofre.
  • Buff de efeito visual é exibido nos jogadores antes de renascerem completamente.
  • Valores de latência mais altos causam repetições ao usar ataques leves de arma mágica durante uma corrida.
  • Se o personagem mover-se de lado durante a animação de desembainhamento da arma de 2 mãos após fechar o inventário, a animação é interrompida e se repete.
  • Ao bloquear com a Manopla de Gelo, os jogadores podem ter o bloqueio quebrado duas vezes em apenas uma janela de quebra de bloqueio.
  • O alcance efetivo da vantagem Explosão da Torre da Torre de Gelo é extremamente pequeno.
  • Os jogadores podem se esquivar antes do vigor estar completamente regenerado.
  • As invocações da Corrida do Posto Avançado atacam as Torres de Gelo do jogador aliado.
  • Às vezes, as flechas desalinham rapidamente no movimento de salto para o lado com Mira de Precisão.
  • O efeito visual da Onda de Choque parece ficar pulando no chão.
  • Um efeito sonoro incorreto da espada é tocado quando o jogador bloqueia com qualquer arma que não seja a espada.
  • A mensagem de Sem Sinalização para PvP é exibida repetidamente quando o ataque de um usuário ou tentativa de cura atinge um jogador que não está sinalizado para PVP.
  • As descrições de Maestria em Armas do Martelo de Guerra contêm vários erros gramaticais.
  • Os jogadores não reproduzem a animação adequada de ‘A Beira da Morte’ se forem abatidos após um duelo.
  • Recompensas de PvP não são concedidas e o valor de PvP não é apagado se os jogadores estiverem migrando hubs.
  • A vantagem da Lâmina Voraz nem sempre fornece cura quando esperado.
  • A falta de mensagem para o nome e a função da Colheita de Essência da Manopla Imaterial pode confundir os jogadores.
  • Em relação a confecção, coleta e itens
  • Certas estações de Confecção/Refinamento não possuem eventos de áudio ambiente.
  • O efeito sonoro de desembainhamento de arma é corrompido dependendo do tipo de arma.
  • O Baú de Tesouro da Pesca não funciona depois de descartar itens durante uma troca e pegá-los de volta.
  • O conjunto de Armadura de Couro Endurecido não possui canais de tingimento em funcionamento.
  • Ao fabricar uma arma, o Pé de Javali não aparece na janela de confecção.
  • Várias receitas desbloqueadas por nível têm uma caixa vazia nas estações de confecção.
  • Os itens colocados no Entreposto Comercial não se transformam em itens diferentes usando o sistema de transformação de itens.
  • Ícones de inventário incompatíveis com 2hManoplaImaterialAbissalT5.
  • Vários ícones de itens para a casa são exibidos como substitutos.
  • A Árvore Jovem interativa tem seu modelo faltando próximo ao segundo barril do puzzle de defesa no Estaleiro da Dinastia.
  • A Manopla Imaterial Noite Sem Lua compartilha seu nome com uma espada nomeada.
  • O efeito visual de pulso congela nos marcadores da bússola.
  • Os usuários de Espada e Escudo nunca conseguem ver seus verdadeiros atributos totais no Inventário.
  • As imagens das habilidades mercantes nas bandeiras das estação de Confecção e Refinamento são atualizadas apenas em inglês.
  • A rotação do personagem no menu de tintura permanece após fechá-lo.
  • Várias descrições de padrões têm um duplo “para”.
  • O efeito sonoro do Jabuti Terrestre é muito silencioso e imperceptível em comparação com outras criaturas mágicas.
  • O efeito visual de fogo central de alguns Bastões Flamejantes está ligeiramente fora do centro da ponta do bastão.
  • A concentração se estende além da borda do texto descritivo da Manopla Imaterial quando o idioma é definido como italiano.
  • O MTX do peitoral Alegria do Bobo corta as pernas do jogador e a si mesmo ao agachar.
  • O efeito visual da gema elemental está faltando em certas armas da Elite Anciã.
  • A animação da Pedra de Amolar não combina com várias armas.
  • O texto descritivo da Lâmina Voraz no Entreposto Comercial é difícil para os jogadores entenderem.
  • A prévia dos atributos das armas não altera as informações com base no idioma.
  • A água fresca não emite sons de água quando coletada de um corpo d’água.
  • O Peitoral de Couro Endurecido exibe problemas de corte em várias animações.
  • Os requisitos de nível de habilidade mercante exibem de forma inconsistente um símbolo de adição.
  • O ícone do Fio de Seda é inconsistente com outros ícones de Tecedura.

Em relação ajornadas e missões

  • O marcador de missão durante a Intenção Encoberta de ‘Visite uma Estação de Alfaiataria’ aponta para uma Loja de Madeira.
  • Um objetivo em branco é adicionado ao diário ao viajar para a Ilha do Coelho.
  • O ponto de interesse do Guardião do Poço na Fonte Materna pode ficar preso e não se mover para um estado de recuo.
  • Todos os NPCs terão uma seção de Recompensas em sua caixa de diálogo se os usuários tiverem missões prontas para serem entregues.
  • Durante as missões do Sobrevivencialista V2, cancelar a primeira interação com o Earth Patch IO bloqueará as futuras tentativas de interação.
  • Falar com um NPC enquanto completa alguma missão de confecção causa um travamento.
  • A dublagem de Estabanita Gomes não funciona na primeira caixa de diálogo ao aceitar a missão Forjando o Futuro.
  • Os marcadores verdes de missão parecem desaparecer e reaparecer inconsistentemente.
  • O nível recomendado do guardião é menor que o de Thorpe.
  • Os marcadores de objetivos somem prematuramente em Mistérios Não Resolvidos.
  • A dublagem do Sobrevivencialista Odnell Lee não é compatível com o texto ao aceitar a missão “Rotas de Comércio”.
  • A dublagem de Cornil Reynolds e do Vigia de Bosque do Éden está faltando, e não há sincronismo labial durante a missão “A Caminho das Águas Fétidas”.
  • Problema de causa raiz com opções de salvar que causam salvamentos extras na inicialização do cliente.
  • Todos os NPCs podem ficar presos na animação de adeus.
  • A Supervisora Saville se refere a Estebanita como Esteban.
  • Os ingredientes em uma receita fixada permanecem marcados como “feito” após o jogador perder os itens.
  • Estão faltando os pins da missão quando o jogador entra na Expedição Estaleiro da Dinastia para a missão “Sabotador”.
  • O NPC Hugues Ducquet não tem áudio durante suas animações de dublagem.
  • A dublagem de Edith Perchal é interrompida no meio da frase.
  • Gomes, a Artífice não fala durante @NPC_DefaultDialogue_1205_01_Artificer.
  • O nível recomendado no diálogo de aceitar missão persiste ao aceitar uma nova missão.
  • A dublagem ociosa para de funcionar ao falar com Geertie Lother nas Falésias do Monarca depois da conclusão de uma missão paralela.
  • O recurso do Mapa Ancião perde texturas após interação durante a missão A Esperança é a Última que Morre.
  • Os pins de missão de Nekumanesh e Barkimedes aparecem fora na parte lateral do mapa.
  • O item de missão Algibeira Pesada para a missão ‘Forjando o Futuro’ pode ser descartado e desaparecer.
  • As missões de caça das facções definem mal os locais dos objetivos.
  • Juice vai reproduzir sua dublagem completa antes que os jogadores progridam nas caixas de texto durante a conclusão da missão.
  • A missão Vida de Pirata tem seus pontos de interesse faltando nos destaques da bússola.

Expedições

  • O jogador não pode entrar em Expedições depois de sair de outra até que o mundo seja reiniciado.
  • A área de navegação da IA está sendo gerada no céu, fazendo com que a IA potencialmente reapareça no céu no Estaleiro da Dinastia.
  • O ataque devastador de grupos de Thorpe não causa dano consistentemente nas Profundezas.
  • A legenda de Thorpe ainda se refere a ele como o Capitão nas Profundezas.
  • Às vezes, os grupos não entram nas expedições e certos elementos da IU mudam como se tivessem entrado.
  • A IA inimiga O’Dus, não recupera a saúde após o reaparecimento de um grupo no Jardim da Criação.
  • O Avanço do Machadão e a Trilha de Chamas do Bastão Flamejante podem ser usados para contornar paredes de laser triplo dentro dos Túmulos de Pedra Estelar.
  • Os pontos de interação da Chama Purificante no Jardim da Criação exibem, de forma inconsistente, a mensagem “Requer uma chama purificante”.
  • Vários temas de chefe não tocam em tentativas repetidas de batalha.
  • A música do chefe não toca após morte no Estaleiro da Dinastia.
  • Toda a música da área e da batalha padrão para de tocar depois que o jogador entra nas Câmaras de Banho na Instrumentalidade de Lázaro.
  • O efeito visual do Portal de Energia aparece nas Profundezas.
  • Barris de pólvora colocados voltam visualmente a serem projetos após deixar sua área de impacto no Estaleiro da Dinastia.
  • As Portas do Arquiministro aparecem brevemente como abertas ao reiniciar nas Profundezas.
  • O jogador tem a opção de participar de uma expedição em andamento a partir de outra entrada da Masmorra.
  • Um pilar caído dentro da arena de Thorpe nas Profundezas está sem Navmesh (área de navegação).
  • Não é possível sair da expedição a partir do menu ou mapa do jogo devido ao aviso indefinido de ‘em combate’. “Você pode sair em [00:00:00]”
  • Música de batalha toca com Cilla dormente na expedição A Instrumentalidade de Lázaro.
  • A IA de Lázaro às vezes aciona a música de batalha de maneira inconsistente.
  • A música de batalha termina abruptamente após derrotar um inimigo em um grupo na Expedição Escavação de Amrine.
  • Isabela não tem sincronização labial em seu diálogo durante a intro do chefe no Estaleiro da Dinastia.
  • Uma das legendas da Imperatriz Zhao no Estaleiro da Dinastia tem erro de digitação.

Chat

  • O cliente trava ao passar o mouse por uma mensagem de chat com link de item editado.
  • Os jogadores estão percebendo uma resposta lenta do chat em grupo quando o canal Global está recebendo um grande número de mensagens.
  • O nome do jogador pode não ser exibido corretamente ao usar caracteres de texto especiais.
  • Às vezes, as mensagens do jogador não aparecem no registro de chat do cliente.
  • Expandir o dispositivo de chat não permite que os jogadores digitem uma mensagem imediatamente.
  • O canal de chat passa de grupo para global quando o jogador sai ou entra em uma expedição.
  • Tags de canal de chat nem sempre aparecem nas mensagens.
  • Uma mensagem privada anterior ainda é exibida como destinatário válido no chat após uma transferência de servidor.
  • O chat de uma antiga Facção fica visível a novos personagens se o personagem mais antigo for excluído.
  • /ajuda (ou /?) exibe um gesto que você não possui.

Companhias, facções e grupos (uau!)

  • Nomes abandonados após renomear a Companhia são mantidos indefinidamente em reserva.
  • Convites de Companhia e Convites de Amizade foram para outro personagem do mesmo jogador após o push de construção.
  • A janela de Cerco usa 2 fontes com tempos diferentes sem nenhuma indicação.
  • O feed de recompensa das Missões de Facção concluídas mostra a quantidade de Reputação e Tokens duplicados.
  • Às vezes, quando o cursor é movido lentamente para a próxima opção de brasão da Companhia, a descrição não é exibida.
  • As Missões de Facção aceitas mudam de posição no quadro da Facção quando o jogador aceita uma missão, acessa o quadro da Facção de outro assentamento e retorna ao quadro original.
  • O modelo do jogador fica invisível enquanto estiver no menu de Missão da Facção.
  • A barra de rolagem presente no diálogo do Líder da Facção fará com que o nível necessário seja cortado ou não fique visível.
  • Alguns brasões de Companhia parecem estar descentralizados.

Escuridão

  • Eventos de Escuridão na Grande Fenda têm mais visibilidade do que em outras regiões.
  • O quadro de Abandonar Evento aparece em algumas instâncias.

Invasão

  • Algumas AI das Invasões podem acertar jogadores através dos Portões do Forte.
  • Os tiros do Canhão Flamejante de Invasão podem atingir jogadores através do portão.
  • O portal de invocação não renderiza quando visto do Forte durante a Invasão.
  • Comércio entre jogadores no Entreposto Comercial.
  • Pedidos de Compra expirados aparecem como compras concluídas.
  • Transações podem fracassar nas fronteiras do hub.
  • Os jogadores podem spammar efeitos sonoros comprando itens um de cada vez no Entreposto Comercial, incomodando outros jogadores.
  • As fontes parecem truncadas em espanhol para as armas de uma e duas mãos nas categorias do Entreposto Comercial.

Investida do Posto Avançado

  • Os jogadores podem atacar a Baronesa Hain a partir das rochas que rodeiam sua arena.
  • Os jogadores podem perder o teletransporte para uma Corrida do Posto Avançado se uma estação de Confecção for aprimorada.
  • Aprimorar os Postos de Comando não altera suas estruturas na Corrida do Posto Avançado.
  • Uma textura de musgo LOD aparece quando o jogador muda o ângulo da câmera na Investida do Posto Avançado.
  • Torretas Explosivas no Posto Avançado não têm mensagens que expliquem como controlá-las e podem ser destruídas enquanto ainda não reclamadas.
  • O Portal da Escuridão na Investida do Posto Avançado exibe efeitos visuais quebrados constantemente.

Guerra

  • Às vezes a bandeira dos pontos de encontro têm uma textura vermelha de “Substituir” quando o servidor é reiniciado antes da guerra começar.
  • O jogador não consegue usar a armaria ou passar pelo portão do acampamento após renascer na guerra.
  • Não há mensagem sobre o custo de declarar guerra até a última página do processo de declaração de Guerra.
  • O jogador adentra o Gotejador de Óleo e a Trombeta de Resiliência quando em uso.
  • Às vezes, os jogadores não conseguem acessar o Quadro de Guerra para se inscrever em uma guerra no assentamento.
  • Os jogadores não são reembolsados pelas moedas usadas para declarar guerra quando a guerra é desativada no servidor.
  • A retícula da mira da Torreta Repetidora não fica alinhada com a funcionalidade do hitscan.
  • O fogo de torretas parcialmente destruídas desaparece quando se chega perto delas.
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