PvE sollte entfernt werden

Auch verständlich, aber findest du den aktuellen PvE Content zufriedenstellend. Das Crafting und Sammeln ist sehr gut gemacht aber der Quest Content ist doch sehr ernüchternd.

Was mich auch interessieren würde wäre: Was sind den diese vielen PvP lastigen MMOs???
Kann mich nicht daran erinnern das ein gutes PvP MMO was nicht ein reiner Cashgrab ist in den letzten 10 Jahren rausgekommen ist. PvE Content dominiert das MMO Genre schon viel zu lange und es wäre auch okay, wenn es irgendwann mal wieder innovativ wird und nicht die stumpfen “Fetchquest”.

Da hast du wen falsches makiert. Weder bin ich Level 60, aber ok da ich auf das Thema geantwortet habe, macht das ja noch Sinn.

Dein zweite Absatz dagegen macht überhaupt keinen Sinn. Dass PvE entfernt wird, bin ich selber komplett gegen. Wenn du meinen vorherigen Post liest, siehst du, dass ich sogar das Game nur habe, eben weil PvP optional ist. Und ich aufgrund schlechter Erfahrungen in anderen Games PvP nicht mehr riechen kann und mich davon so weit wie möglich weghalte :wink:

Wie ich sehe wieder jemand der nicht mal ansatzweise diesen Thread gelesen hat.

Okay, das empfinde ich nun total anders. Spiele allerdings an MMOs ausser NW nur noch BDO und dort ist das Kampfsystem deutlich anspruchsvoller als hier bei NW…

Und zudem ist es leider so, dass es auch hier wieder so ist, dass bestimmte Klassen anderen deutlich überlegen sind, ohne dass derjenige nun extremen Skill mitbringen muss und so für mich ein open PvP nicht balanciert erscheint.

Tatsächlich spiele ich hier auch bisher (Lvl 33) nur PvE und da man in der offenen Welt unzählige Male pro Session einfach random aus dem Nichts von anderen (sneaky) Spielern angeschossen wird, werde ich so schnell auch nicht in den anderen Modus wechseln. Leute die sich irgendwo verstecken und blind “rumsnipern” sind einfach lächerlich (Achtung: Ich meine irgendwelche Leute, keinen Bezug zu Teilnehmern an dieser Diskussion :wink: )
Das hat für mich irgendwie kerinerlei Reiz.

Der Wunsch eines reinen PvP-MMOs ist auch ein sehr ambitionierter, daran, dass offensichtlich kaum einer geflaggt rumläuft, sieht man ja schon, dass die Zielgruppe da sehr klein ist, die Kosten-Nutzen-Rechnung hat oben ja schon jemand angepsrochen.

Ich kann aber den Wunsch nach mehr PvP-Content insgesamt total nachvollziehen. Und ich selber, obwohl ich aktuell nicht mal in einer gilde bin, die Chancen auf eine Teilnahme an Kriegen etc. hätte, habe ich gefragt, was die PvPler in ein paar Wochen machen sollen, denn immer nur Gebiet claimen, verteidigen, verlieren und zurück erobern wird sicherlich schnell fad. Aufgrund meines Mangels an Erfahrungen in diesem Spielgenre habe ich aber leider keine konstruktive Idee, wie man da gegensteuern könnte.

Lies den Thread lieber durch bevor man wieder unter die Gürtellinie greift.

Freut mich das ich deine Erwartung eines sachlich und freundlich gehaltenen Kommentars erfüllt habe.

@ Dr.Mori

Mit welchen Recht verlangst Du, das der PvE Kontent aus einem Spiel entfernt werden sollte ? Einen zu viel gekifft ?

Weil Du als PvP’ler keinen Spaß dabei hast weil die anderen sich nicht andauernd von Trollen umhauen lassen wollen die in Gruppen an diversen Questpunkten etc nur darauf lauern und sich dann toll fühlen einen umgehauen zu haben der vlt sogar noch unter deinem/euren Level ist ?

Ich zocke schon mehr als 30 Jahre online Games und eines wird sich nie ändern. Ehre o.ä. gibt es nie wenn es darum geht faire Fights auszutragen. Dafür ist der Reiz der Anonymität, des Kicks “man bin ich ein Held und schau was ich alles kann” zu verlockend .

Der Grund warum ich mir diese Spiel gekauft habe ist der, das I C H entscheiden kann ob ich mich auf PvP einlassen möchte oder nicht.

Hab ich Bock, mach ich es an und darf mich dann auch nicht beschweren.

Hab ich keinen Bock, schalte ich es aus und genieße was das Spiel zu bieten hat, denn ich rushe nicht um schnell 60 zu werden um dann sagen zu müssen, boar Endkontent ist ja soooo langweilig, bin 60, will PvP aber keiner da ö.ä.

Klar ist das jedem selbst überlassen, aber unterlasse es doch bitte, ein Teil des Spiel abzustrafen nur weil Dir es nicht gefällt.

Lösch dein Charakter, suche Dir ein reines PvP spiel aus und werde dort Glücklich.

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Genau so habe ich es auch empfunden. Wenn einem das nicht passt, soll er sich was anderes suchen wo er “lamen” kann. Er wird nichts finden, und das hat sein guten Grund!

Ich finde es, wie es jetzt ist, genau richtig. Kann dir da nur zustimmen. Ich spiele auch gerne PvP aber ich mache auch ab und an die Erfahrung das es manchmal besser ist den PvP Modus zu deaktivieren vor allem wenn man ständig von Gruppen aus dem Leben getreten wird.

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Das mit dem Kampfsystem war auch die typischen “TAB-lock” MMOs bezogen. BDO ist da natürlich noch viel ausgereifter als NW aktuell. Das mit dem Balancing stimmt natürlich auch aber da möchte ich mich so kurz nach Release (trotz einer ausführlichen Alpha/Beta Phase) nicht drüber aufregen. Wie bereits gesagt liegt meine Hoffnung nur darauf das die PvP Option nicht vernachlässigt wird, da wie du bereits selbst gesagt hast der aktuelle PvP Content relativ schnell ausgelutscht sein wird.

Ich kann mit einem MMO, das den Fokus auf PvP setzt nichts bzw. nicht viel anfangen.
Lieber sind mir MMO’s lieber, die einen ausgeglichenen bis eher PvE lastigen Weg wählen.

Aber wie auch immer gut finde ich, dass man hier nicht gezwungen wird zum PvP. Und den Bonus, der z.Zt. für’s PvP flaggen gilt, halte ich für absolut ausreichend und angemessen eher einwenig zu hoch.

Na ja…ich behaupte immer noch DARKFALL hätte kein Reinfall werden müssen.
Die Jungs haben ihr erstes Game gebastelt und nicht mit der “Exploitfreudigkeit” ihrer Spieler gerechnet. Das “Handling” war auch nicht gerade praktikabel, ABER → “Rise and Fall of Nation” war genial und wer damals mal mit +50 anderen auf Mounts Richtung Feind gestürmt ist, wird sich lange daran erinnern.
…und es gab Friendly Fire :heart_eyes:
Um das Game war es echt Schade, den Devs fehlte “etwas Geld und einiges an Erfahrung”, allerdings weiß ich nicht → ob es noch so ganz in “deine 10 Jahre Regel” fällt.

Bezweifle es, dass AGS es schafft in vernünftigen Intervallen PvE Content nachzuliefern.

Daher wird es aktuell eh darauf hinauslaufen, dass PvE (+Handwerk) für das “gear up” herhalten wird und gen Ende wird auf Gebietskontrolle ausgewichen.

PvE in der aktuellen fülle wird kaum die Mitspieler lange bei Stange halten - wie in jedem neuen MMO gibt es nicht genug PvE Inhalte.

Weil man offensichtlich ein reines PvP Game nur über P2W rentabel schalten kann? Wenn PvE schon so lange bzw deiner Meinung nach

dominiert, liegt es wohl wirklich in erster Linie daran, dass ein nicht unbeachtlicher, bis hin zum größten Teil der PvP Gemeinde anderen Leuten einfach nur das Game vermiest, auf Fairness pfeift. Leider bedingt ja auch eine valide Taktik.

Bleiben wir bei New World. Wenn jeder PvP Zwangsmäßig an hat, ist jeder auch potentiell, sofern er eine andere Fraktion besitzt, als jene, die gerade das Gebiet kontrolliert, ein Gegner, der versucht die Kontrolle zu unterwandern und schwächen, was zu einem Krieg über einen Wechsel führen kann. Daher hat die kontrollierende Fraktion ein berechtigtes Interesse, diese fern zu halten. Wenn jetzt ein Clan mit sagen wir mal 2k Spielern auf dem Server ist, von denen gerade ein paar Hunder online sind, werden diese natürlich das Gebiet auch als Rudel verteidigen. Wie gesagt ist blöd für einzelne Spieler, aber eine legitime und vor allem sinnvolle und effektive Taktik.

Genau diese Taktik ist auf meinem Server in erstes Licht gefahren worden und selbst da haben schon PvPler rumgeheult, dass sie von einer großen Gruppe angegriffen und geplättet wurden. (Und blockten, wenn man sagte, was er auch erwartet hat) Jetzt stell dir dieses kleine Beispiel wirklich mal in einem großen Stil vor, wo jeder, auch jene, die eben gerade nicht unterwandern wollen, potentiell so jemand ist und ständig von diesen Rudeln platt gemacht werden, sich also quasi mit einer anderen großen Gruppe einlassen müssen. Ist das wirklich spaßig?

Ich gebe dir ( @Tengarnos ) vollkommen Recht das genügend Leute, wahrscheinlich sogar die meisten, zu eher unschönen Methoden im PvP greifen. Wie ich bereits gesagt habe wäre es auch nicht gut PvP für alle zu erzwingen, solange es nicht weitere Spielmechaniken dazu gibt.

Beispiel:

Zone X (Level 1-25), PvP nur zwischen Spielern in dem Levelbereich, PvP zwischen ALLEN nur in den Gebieten der aktuellen PvP Quests.

Zone Y (Level 26-50), same old story here.

und so weiter…

so eine methode hat bestimmt auch ihre probleme aber es würde die ganze high/low level sache zumindest etwas einschränken und dabei nicht den relevanten PvP content nur auf die levelbereiche beschränken.

Das GUTE an PvP war ja Anfangs in Meridian59 und UO das man andere Spieler angreifen KONNTE aber nicht muste, so das es sich anfangs recht gut selbst regulierte bis zu einem gewissen Punkt.
Darüber hinaus gab es die Trennung von PvP/PvE in UO, Everquest 1 wurde ohne PvP entwickelt und erst auf viieeele Nachfragen der Community nachträglich eingeführt → PvP bzw/und Racewar Server.
Logisch das die nicht lange liefen…
Mit DAoC und dem RvR gabs dann wieder Aufschwung im PvP Sektor…

Es ist doch so, PvP muss beiden Parteien Spaß machen → dem Sieger und dem Besiegten, sonst klappt das nicht und die Server sterben aus. Wissen mittlerweile alle Entwickler, nur bei den Spielern ist der Weg der Erkenntnis mal wieder etwas länger.

Mit großer Macht folgt große Verantwortung…trifft das PvP “volle Pulle”.
Dazu ist die Community jedoch nicht fähig und so wird es kommen, wie es immer kam… :neutral_face:

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@Dr.Mori ok wenn Gebiete das einschränken wäre ein erster Schritt, aber naja, immer noch recht unausgereift. Selbst 25er können allen von 1 bis 10 locker, bis 15 oder 18 relativ leicht, das Leben zur Hölle machen. Dafür sind die Levelgebiete zu extrem unterschiedlich.
Also ganz behoben ist die high/low Level Sache hier leider so nicht. Selbst Intervalle von 10 Leveln könnten da noch immer sehr problematisch sein. :slight_smile:

Dann hast Du wohl den letzten Absatz meines Posts nicht gelesen, wo ich mich für die “harte” Wortwahl entschuldige.

Nochmal extra für Dich:
Tut mir echt leid, das ich deine zarte babyweiche PvPler Seele mit meinen Worten verletzt habe.

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lol, glückwunsch.
Ich persönlich teile deine Meinung, wurde aber, als ich zwischen Level 15-25 war knapp 10… eher mehr von weitaus höheren Spielern angegriffen, was mich dann natürlich daszu bewegt PvP wieder auszustellen.

Würde ich hier meinen Schurken spielen,würds mich nicht jucken, da ist PvP grundsätzlich an aber so eher nicht ;:smiley:

Genau das lese ich auch immer wieder in den Chats …
Das sich einzeln rumlaufende Spieler die mit angeschaltetem PvP rumlaufen, von Grüppchen höherleveliger umgenietet werden, und sich darüber beschweren.

So läuft das in absolut jedem MMORPG in dem es PvP gibt (mal von denen abgesehen, in denen es einen abgetrennten PvP Bereich gibt, wie z.B. FF XIV)