Ich hab mich so sehr an die Kampfdynamik von GuildWars2 gewöhnt das ich in keinem Spiel mehr PvP Spiele. Da kann NewWorld nicht ansatzweise mithalten alles fühlt sich träge an da die Animationen zwanghaft durch müssen. Auch die laggs, die Exploidbaren Skills, welche bei Spieler künstliche für laggs sorgen, sind ein Alptraum. Aber PvE ist in New World in der Level und Quest Phase ja auch gut. Da das Endgame wohl haupsächlich PvP ist und die paar Dungeons ist es halt irgend wann vorbei. Wenn AGS die Builds von PvP und PvE trennen würde. Die liebchen animationen chancelbar wären könnte sich das besser anfühlen. Auch müssten mal jemand der Ahnung hat die Balance anpassen. Ich denke eine mamut Aufgabe hier etwas von zu machen. Aber das ist subjektiv da es nur meine bedürfnise wiederspiegelt.
Ich denke viel haben noch ihren Spaß sei er ihn gegönnt. Ich warte auf das PvE wunder.
PVP ansich ist spassig wenn kein desync wäre und die waffen mehr angepasst werden, ice gauntlet und streitaxt sind mal übelst op und die desync wenn du an deinem bildschirm eigentlich n icht mehr drin warst…
Mehr Modis wären schön, nur OPR mit der selben Map instant das gleiche ist sehr langweilig und unmotiviert. capture the flag wäre etwas, da wären wieder tanks attraktiv.
Musketen, mulala, wäre ansich nicht so ein problem wenn nicht der gegner auch im ausweiß modus (mein Bild) direkt oder davor nen headshot verpasst.
Einen CTF Modus vermisse ich auch, der würde Raum für neue Strategien eröffnen.
Tipp, versuchen sich nicht stunnen zu lassen
- Übung macht den Meister!
Wenn jemand ahnung hat, dann stunnt der dich, da kannst dich anstellen wie du willst^^ er muss eigentlich nur darauf warten bis du einen skill ausführst, zack hat er die möglichkeit dich zu stunnen, du kannst den skill in dem moment nich abbrechen und dodgen. ist unmöglich.
Versuchs mal: du wirst staunen!
Edit: Wenn einer mit SnS dich anspringt, dann taumelst du erstmal, in dem moment kanns tdu nichts machen. dann kommt der schildschlag, in dem moment bist du ebenfalls 3 sekunden gestunnt. du frisst erstmal die ganze stunnrota bevor du was machen kannst ![]()
Und genau das ist ein Problem, Du kannst die Animation nicht abbrechen. Und genau das meine ich mit undynamisch!
Auch den Schwert & Schild Sprung kann man dodgen
- Hier ist jedoch mega Präzision gefragt. Ich sprech aus Erfahrung, weil mein Kumpel diese Combo mit Speer spielt, und wir uns sehr sehr viel duellieren und wir sind PvP Spieler only!
Aber klar, einmal gestunnt von S&S und in der Stunrotation festzustecken, da ist meistens das Licht danach aus. Aber möglich zu dodgen ist es auf alle Fälle. Da muss man halt wirklich schauen, führe ich jetzt eine Attacke aus, kann ich danach dodgen? - Muss man ein wenig Mindgames einführen! BTW, wenn man in diesem Spiel Mindgames spielen kann, um Stuns hervorzulocken, dann ist das auch eine gute Methode dies zu tun!
S&S Sprung kann man übrigens auch ganz einfach mit jeder Meleewaffe blocken
(Stamina wird dabei nicht aufgebraucht)
richtig im 1v1 ez, aber wenn du in der masse beim opr am rumhampeln bist, kannst du nicht auf 6 gegner gleichzeitig achten. die gefahr beim opr gestunnt zu werden ist bei ca. 90% beim zergen.
und du gehst dennoch nicht auf den punkt ein, wenn dein kumpel “schlau” ist, dann führt er den sprung aus, während du einen skill ausführst, in dem moment, bist du in der animation gefangen und kannst deinen skill nicht abbrechen und dodgen. du kannst nich dodgen wenn du das willst.
also ich spiele schwert und schild und bei mir war noch nie jemand 3 sekunden im stun, ich hab sogar schon mal nach meiner fähigkeit 1 skunde gewartet aber ich schaff die die stun welle durch weil der desync oder hitbox einfach nicht greift…
nein ich bin nicht schlecht den 0,5 meter vor mit gegner zu treffen.
in der masse siehst du die andere spieler auch nie die die angreifen oder? da is egal welche fähigkeit auf dich geht
Reden wir von New World? Also in meinem Spiel ist das seit kurzem möglich!
echt? ich werds testen.
habs schon länger nicht mehr probiert, weils net nötig war^^
Ich auch wenn ich es schaffe an den PC zu kommen… wenn nicht schreib mal was bei dir rumgekommen ist?
ich versuche es ja, bei nem 12h dienst wirds echt mies das zu testen. aber ich versuchs^^
Fazit: es geht nicht. beim angriff ja, beim skill ausführen weiterhin nicht. schade.
Bei mir funktioniert es auch bei Skills
ich hab jetzt nur hammer probiert und bin frustriert iweder offline gegangen.
Hm jo…, der Hammer führt die Skills natürlich sehr schnell aus. Er unterbricht natürlich nicht mehr während Path of Destiny nach vorne rollt…
Aber alle Skills die “Aufladen” kann man canceln
Das ist halt bei allen skills vom hammer… Andere Waffen hab ich halt nicht getestet. Teste ich die Tage nochmal dann.
This topic was automatically closed 21 days after the last reply. New replies are no longer allowed.