Rüstwert/Gearscore

Ich verstehe den Rüstwert/Gearscore nicht.

https://www.newworld.com/de-de/news/articles/items-in-new-world

Gegenstände mit höherem Rüstwert sind mächtiger: Waffen machen mehr Schaden und Rüstungen schützen besser.

Soweit klingt das ja logisch, jedoch haben bei mir die meisten Items, die ich erhalte einen höheren Rüstwert als mein aktuell ausgerüstetes Item, die elementar/physisch werte sind aber schlechter. Als Beispiel:

Ausgerüstet
Rüstwert: 50
elementar: 25
physisch: 25

Neues Item
Rüstwert: 100
elementar: 10
physisch: 10

Nach der Beschreibung müsste ja nun das neue Item besser sein, da der Rüstwert höher ist, dies ist aber nicht der fall, wie man einerseits an den elementar/physisch stats sehen kann, oder auch beim Ausrüsten, wenn die Charakter stats sinken.
Somit verstehe ich nicht was der Rüstwert/Gearscore aussagen soll, da in 99% der fälle der Rüstwert grösser ist, die restlichen stats aber kleiner.

Kann mir das Jemand erklären?

Ea gibt Leichte Mittlete und Schwere Rüstung

Die Werte verhalten sich auch so wenn man z. B. schwere Rüstung mit schwerer Rüstung vergleicht, oder auch bei Waffen desselben Typs, z. B. beim Schwert.

das sind viel zu wenig informationen, man muss wissen wie viele Attribute drauf sind welche perks etc.

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Es gibt Varianzen (“von bis Werte”) bei den Ausrüstungsgegenständen, eine höhere Gearscore muss nicht direkt bedeuten, dass das item direkt besser ist, aber im groben kommt das schon hin, wenn die GS weit auseinander geht. So gibt es Level 60 Waffen mit 495 GS, die weniger Base-Dmg besitzen, als Waffen für bspw. Level 54 mit ~465 GS, aber potentiell könnten die 60er dennoch deutlich höher rollen, da spielt auch noch die Seltenheit (rare, epic usw) mit rein.

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