Road Map 2023, was denkt ihr?

Ok ciao :wave:

hahahah

Ja das stimmt es braucht mehr Beschäftigung in NW.
Ich denke AGS sollte zusätzlich viele kleinere Aktivitäten einfügen um in Kürze mehr Leute im Spiel zu halten.
Minispiele in den Tavernen wie Armdrücken, bei dem man vll sogar Gold setzen kann gegen seinen Gegner.
Oder wie in Final Fantasy die Schatzsuchen. So hätte man trotz der zukünftigen Mounts immer noch einen grund die tolle Umgebung zu erkunden.

Spiele es wirklich gerne aber es wird halt irgendwann eintönig.

Oh Danke sorry habe das eben auch bemerkt bei richtiger Rechnung sind das 10 er 15er und 20iger Raidgruppen.

Sie hatten ja letztes Jahr im Winterkonvergenzevent diese Metoeroiden diese wären mit einem neuen Material oder unterschiedlichen Mats einen von vielen Möglichkeiten . Auch könnte sich damit einen Art Interstelarer Boss in der Map erscheinen diese werden dann nicht angezeigt wie der Truthan sondern die Leute müssen sie aktiv suchen.

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mal was ganz anderes. Gibt es bei den neuen schemas vom winterevent irgendwo ne Übersicht mit welchen festen perks die kommen? Beim letzen gab es ja auf den Waffen crit perks, gibts das jetzt auch? Hab auf nwdb nix gefunden…

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11 posts were split to a new topic: [Diskussion] Was macht das Endgame aus?

Immer noch keine Charakteranpassung und immer noch keinen zweiten Char auf nem Server… so langsam geht mir einfach die Lust und Geduld aus, da spiele ich lieber was anderes :man_shrugging:

Bitte geht euch hier nicht gegenseitig an. :slight_smile:
Bevor ihr anfangt euch zu beleidigen, ignoriert euch lieber.

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OIrgendwie war da was mit RoadMap?

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Zurück zur Roadmap . Ich finde sie immer noch einen Witz. Um aber auf die Diskusiion PVP und PVE zu kommen warum die PVP lern wieder nichts bekommen kann ich mir bei so viel Aroganz und eben missachtung der Spielmechaniken vorstellen. Mit OPR hat man eigentlich einen Spielemodi instaliert der sehr taktisch ist mit Aufbau usw. Aber die Leute rennen immer in den Zerg und nutzen keine Deckungen usw. Dann wird sich über Muskenten aufgegregt obwohl die Leute , trotz besseren Wissens über freies Feld rennen. Das sind PVPler diese nie einen Shooter angerührt haben. Das sollten sie mal um dort zu lernen wie man Snipern das Leben schwer macht und das Stehen bleiben in tieferem Gelände oftmals den tot bedeutet.

Und genau deswegen kann ich mir vorstellen, dass AGS auch das PVP nicht mehr so bedient weil es ein unendliches Loch ohne Boden ist ständige Nervs und Buffs . Und so wie die Leute OPR Spielen hätte man ihnen auch ne Wüstenkarte mit 3-4 Kakteen als Deckung hinstellen können.

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Lol…ich erinnere mich an unzählige Schummeleien in den Battlegrounds von WoW in der Anfangszeit und (in meiner Erinnerung) sich schnell leerende PvP Server.
In meinen Augen stehen WoW und NW keineswegs in Konkurrenz…ausser dem Genre MMO insgesamt sind da wenig “Gemeinsamkeiten”.
Die werden nur von den Spielern herbeigeredet indem sie ständig fehlende Features beweinen statt → eben das Game spielen, das ihnen diese Features bieten.

Daher sprich bitte für DICH nicht für andere SPIELER…

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Okay, ich wage mich nochmal an das Monster hier.
Bitte denkt daran eure Mitspieler mit Respekt zu behandeln, es wäre schade, wenn wir hier zumachen oder Sperren aussprechen müssten, da das eigentlich ein sehr informativer, hilfreicher Thread ist.

Vorab: das ist jetzt alles zusammengefasst mit der Annahme, dass die Road Map “alles” ist für die erste Hälfte von 2023 (was sie nicht ist).

Ich habe mal ein paar Sachen, die hier oder in anderen Threads mehrfach angemerkt wurden zusammengefasst. Ihr könnt euch gerne dazu äußern, denkt nur bitte daran, dass es darum geht was mehrere Leute wollen und nicht was euch persönlich super wichtig ist.

  • Endgame Monotonie → “Größere”/längere Raids, mehr Content statt jährlich neu aufgerollte - Events, …
  • PvE → Serverübergreifende Dungeonsuche, Instanzierte Bereiche, …
  • PvP → Capture the Flag, Serverübergreifende 3v3, Mischcontent, verschiedene OPR oder Arena Layouts, …
  • Performanceprobleme
  • Solocontent
  • Zweiter Charakter pro Server (und diesem Sinn verleihen)

Danke, dass ihr euer Feedback teilt und miteinander (und mit uns) diskutiert!

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2 posts were merged into an existing topic: [Diskussion] Was macht das Endgame aus?

Capture the Flag wäre cool, wobei das nur als Beispiel diente für andere PvP Modi. Man könnte das Prinzip OPR auch ausbauen. Größere Map mit mehr Außenposten und doppelt so vielen Spielern beispielweise, wäre umsetzbar wenn die Serverübergreifenden OPRs kommen. (Performance sollte halt stimmen)

AGS sollte ihre eigenen Ideen, die durchaus gut sind, ruhig erweitern. Aus dem Prinzip von OPR lässt sich noch so viel mehr machen.

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Alles gut, Erfolge mit belohnung (Skins). macht die Erfolge Spannender und man schaut auch mal hin. Ist auch ein Content den ich in anderen MMOs in Contentlücken abgearbeiter habe. Aber nur weils ein besonderes Nice to Have gab!

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So ich habe hier mal ein wenig durchgekämmt und die Diskussion rund um, was ist Endgame in einen neuen Thread verschoben, damit dort separat diskutiert werden kann :slight_smile:

Das kleine Hin und Her bei dem es etwas rauer wurde, hab ich hier mal rausgenommen.

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Als event idee … blunderbus deathmatch auf instanz… jeder hat das gleiche equipment , 3 gleiche skills … auf ner extra karte… abfahrt.

Dem Winter bzw Open World Boss events würde ich sachen anhängen wie , hohe Waffen EXP für den kill… +100gold (sind wenigstens repair kosten und zeit ein wenig drin)… mehr Anreiz…

Ich würde mir auch mehr Infos rund um den Charakter wünschen.
Sicherlich kann man sich alles selber errechnen wieviel
Kritischen Schaden/Chance man macht ect. Aber warum wird es nicht offen gezeigt, gibt es Caps gibt es keine, wie hoch sind die Caps. Wie ist es mit Leichter Rüstung wie mit Schwerer. Was in der Anzeige steht entspricht doch nicht den Tatsachen…
Mit der Performance beim Winterevent sieht man leider ganz klar das bei 40-80 Playern Schluss
ist und nur noch Standbilder zu erwarten sind … Also Kriege sind immer noch kein gaumenschmaus, rund ist anders… Größere PvE / PvP Contents würden dem Spiel gut tun 200v200 . Relikt/Buff Raids ,Keep Raids, selbstverständlich Serverübergreifend alles . Man hat doch tolle Tore, Siege Waffen etc. ins das Spiel eingefügt … sie werden nur nicht gebraucht.
Das wünsche ich mir:

  • Mehr MMOPG Content
    mit mehr als 100 Playern Serverübergreifend, flüssig.
    falls es die Engine nicht hergibt dann lieber an “New World 2 - For glory and honor” arbeiten.
  • An der Übersicht habt ihr hier und da ja schon gearbeitet aber reicht mir persönlich noch nicht
    aus …
  • Überarbeitung der Waffen/Rüstungen und Perks mit offener Struktur Prio 1
  • 2-4 OPR Maps serverübergreifend … Prio 1
  • leider gerade keine Zeit mehr . .
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