Rollenspielgemeinschaften?

Möchte dich ja auch gar nicht umstimmen…denn das muss natürlich jeder für sich wissen. Für mich wäre es aber kein “echtes” RP. Ein RP fängt bei beim Charakter an, seine Familienegeschichte, seine Erlebnisse, seine Traumata. Erst dadurch entwickelt sich eine gespielte Person.
Nehmen wir die Serie “The Boys”. Alle Protagonisten und Antogonisten sind so, weil sie gewisse Schlüsselerlebnisse hatten, weil sie verlassen wurden, weil sie keinen Vater hatten…etc.
Darauf aufbauend kann gutes RP funktionieren. Denn dann haben alle Chars auch Sympathie oder Aversionen gegenüber anderen Chars. Daraus entstehen Zweckgemeinschaften oder eben auch Freundschaften.
Es kann so vielschichtig sein…

Das ist zumindest mein Ansatz von ganzheitlichen Rollenspiel. Ich würde, sollte solch eine Kompanie existieren, das Spiel sofort installieren, einen Charakter beschreiben und wieder einsteigen…
So wie es jetzt ist, gibt es für mich nicht viele Argumente in NewWorld zurückzukehren, auch wenn morgen die Erweiterung beginnt…

Also mir wäre das eindeutig zu wenig.

Und vor allem, wie will man auf einem Char mit der Leidenschaft für das Erz schürfen eine Rollenspielgemeinschaft gründen? Und um Gemeinschaften geht es ja hier in diesem Thread.

Dorf RP. Rpler bespielen eine Ortschaft wo sie dann eben auch ihre Berufe nachgehen. Wie Erzschürfen.

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Jooo. Das hört sich sogar geil an.

Klar kann man Dorf RP machen, aber das was du beschreibst ist schon wieder der große Rahmen, das Dach unter dem sich eine Vielzahl von verschiedenen Rp-Geschichten sammeln können.

Der Erzschürfer ist dabei lediglich ein Teil der Geschichte.

Genau das. Theoretisch könnte man natürlich auch spezialisierte Gilden gründen. Aber so viele sind wir ja nicht. Also reicht eine RP Gemeinschaft für das ganze Dorf wo jeder seine Rolle verkörpert die er dann eben will. Ich meine es gibt ja genug Möglichkeiten in dieser Welt. Da kann man den Bäcker spielen bis zum Wachmann oder Späher der Gefahren auskundschaftet und beseitigt. Teilweise lässt es sich mit dem Gameplay verbinden teilweise nicht. Aufjedenfall hätte man so einen kleinen Hotspot wo man nicht ständig am Campfeuer hockt.

Das klingt nach gar keiner schlechten Idee.

Aber schon dafür Leute zu finden, die dann auch ihre Rolle ausspielen dürfte schwer werden…

Ich denke halt auch an die fehlenden technischen Voraussetzungen, wie den Sagen Channel usw. Das begrenzt die RPler ja schon von Vorneherein.

So eine Dorfgemeinschaft, wie Soldier sie vorgeschlagen hat, könnte ich mir gut vorstellen, dieser Rahmen wäre wohl auch für mich gross genug. :slightly_smiling_face:

@Soldier224 @Crashmorra @Sylver2 Vielleicht können wir uns ja mal zunächst auf den kleinsten gemeinsamen Nenner einigen…und ich denke der lautet gemeinsame Serverwahl.

Wenn wir uns erst einmal verstreut haben, war auch diese Diskussion wieder für die Katz. Ich würde Aphophis vorschlagen, da dieser Name recht häufig in den letzten Threads hier im Forum gefallen ist. Was dann daraus wird, kann man dann evtl schon in kleiner Runde am morgigen Tag am Lagerfeuer ( :face_vomiting: ) oder der hiesigen Kneipe besprechen.

Da es nur zwei Startgebiete gibt sollte auch hier die Wahl nicht allzu schwer werden. Wenn man vom Strand weg und im Dorf angekommen ist, hat man eigentlich schon Lvl 10 erreicht und das reicht dann auch gut aus um lebend von Windkreis nach Königsfels zu kommen oder umgekehrt. Nur nicht stehen bleiben …

Sei mir bitte nicht böse, aber ich glaube gerade nicht an das Potential. Dazu sind wir zu wenige, mit dann wahrscheinlich zu unterschiedlichen Interessen.
Wenn wir ne Kompanie wären, mit 10-30 Leuten die Bock auf sowas hätte , würde ich das Spiel wieder installieren. Aber auch nicht morgen, weil ich nicht 3 h in der Warteschlange verbringen möchte….
Gern in 2-4 Wochen nochmal nachfragen.

Auf Tupia sah ich noch keine Warteschlange.

ok alles klar…dann spielen wir halt konventionell

Huhu zusammen!

zieht sich einen Stuhl ran, setzt sich an einen der Tische hier im Raum und stützt ihren Kopf auf die Handflächen.
Hmmm… Ich weiß nicht, ob das für den Anfang so ne gute Idee wäre, alle direkt in eine Kompanie zu stecken. Man sollte diejenigen die RP betreiben wollen, einfach erst mal machen lassen. Ausprobieren, wie was geht und was nicht geht. Dazu müssen die Spieler aber auch lernbereit sein. Wenn man ihnen z. B. sagt, “Das was du da machst, ist power-emote etc… So funktioniert das nicht.” Dann sollten sie das auch annehmen.
Was wäre denn, wenn es die Rollen, die es dann in dieser Kompanie gäbe, nicht meinem Char entsprechen würden? Wäre ich dann automatisch raus?

Bitte versteh mich nicht falsch Crashmorra, aber für mich ist das etwas zu krass in der Ausführung, das Verteilen von Rollen in dieser Kompanie. Ich möchte entscheiden, ob ich heute farmen gehe, oder einem Hinweis nachgehe, oder, oder, oder. Wer aber Interesse an einer Militärorganisation hat, dem sei es natürlich frei gestellt, sich dieser anzuschließen. Ich will und möchte hier keinem vorschreiben, wie er zu spielen hat, das ist alles nur meine eigene, subjektive Meinung.

Ich weiß, das das RP, das ich auf Tartarus “angefangen” habe, sehr wahrscheinlich nicht deinen Vorstellungen von RP entspricht. Aber mir geht es hauptsächlich darum, andere mal zu motivieren, einfach mal mitzumachen. Deshalb stehe ich in Königsfels rum, erfinde irgendeine Situation, auf die jeder reagieren bzw. antworten kann. Dann habe ich den Ball ins Spiel gebracht. Wie dann weiter gespielt wird, ergibt dann die Situation.
Ich habe in der Zeit soviele private Nachrichten bekommen, die mir gesagt haben, das ist toll, das macht Spaß zu lesen. Einige würden auch gerne mal mitmachen, sie trauen sich halt nur nicht, weil sie keine Ahnung haben wie.
Aus diesem Grund spiele ich auch nur, ich sag mal, alltägliche oder stinknormale Situationen aus. Solche Sachen, die jeder in dem Spiel schonmal erlebt oder gemacht hat. Das vereinfacht einiges. Ich erinnere nur an die Tavernenabende in Königsfels. Die waren klasse, das hat Spaß gemacht!

Und darum geht es im eigentlichen Sinne: Spaß haben! Nicht mehr und nicht weniger!

fährt sich mit den Händen durch’s Gesicht, sucht nach etwas Trinkbarem nach all dem Gesabbel
Sehr, sehr trockenen Hals bekommen…murmelt sie und verschwindet in den Schatten

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Alles gut, ich will niemanden “bekehren” umstimmen oder belehren.
Jeder hat seine Vorstellungen von RP.
Das kann und sollte jeder für sich entscheiden, was er denn nun wirklich als RP spielen möchte.

Ich persönlich mag das ganzheitliche Rollenspiel. Dabei ist es mir im Grunde auch erstmal egal, wie schnell ich wie und wo vorankomme. DAs gemeinsame Entdecken der Inseln und ihrer Orte würde für mich den Reiz ausmachen…

Das wohl auch der Grund, warum ich derzeit wohl eher Solospiele wie “Valheim” spiele.
Da gibt es immer wieder was zu entdecken, und auch wenn ich gerade vor dem letzten Boss stehe,so hat mir das Spiel in dem letzten Jahr mehr gegeben, als es NW tat.

Wenn ich zurückkehre in NW dann nur in einem ganzheitlichen Rollenspielszenario, ansonsten werde ich eher weitere Survival Games spielen.

Euch wünsch aber viel Spaß und nicht allzulange Wartschlangen heute :slight_smile:

Ich hatte mal einen langen RP Guide geschrieben für ein anderes Mmo. Daher weiß ich nicht ob ich den hier posten kann oder als Werbung für ein anderes Spiel angesehen wird.

Öhm…nein :stuck_out_tongue_closed_eyes: :stuck_out_tongue_closed_eyes:

Hallo zusammen,

wollte zur Thematik RP in NW auch mal mM zum Besten geben. Generell muss ich vielen Beitragenden hier Recht geben. Die Kernproblematik kommt in meinen Augen jedoch immer zu kurz und genau da ist das Kind bereits in den Brunnen gefallen. Dazu aber später.

RP in NW (technisch):

Emotes:

Sind sehr beschränkt bzw. ein Teil nur per Echtgeld zu erhalten. Schränkt das RP um eine unglaublich vielseitige Charakterdarstellung extrem ein.

Interaktion:

Mit Ausnahme einiger weniger Gegenstände im Haus (Stühle, Bett, …) ist die Interaktionsmöglichkeit nicht gegeben. Beschränkt wiederrum das lebendige Spiel um eine Ebene.

Chat:

Die aktuellen Chatfunktionen wie bereits erwähnt fördern ein RP in keinster Weise.

Lokation:

Entweder sind Lokations überlaufen (z.B. Siedlungen) und man wird ununterbrochen von nicht RPlern gestört. Oder Lokations sind durch den Gegnerspawn vor Ort defacto nicht zu bespielen. Die Auswahl von geeigneten Bereichen ist daher begrenzt und lässt oft nur bestimmte Szenarien zu.

Gibt garantiert noch mehr aber Zusammengefasst wohl die größten Hürden technischer Natur.

Lösung:

Gibt es aus Spielersicht keine. Können nur die Devs lösen und ich wage zu bezweifeln das hier langfristig etwas passiert da der Leidensdruck viel zu gering dafür ist. Da gibt es wichtigere Baustellen in dem Game.

RP Selbstdarstellung:

Hintergrund:

Bin absoluter Gegner von mehrseitigen Hintergrundgeschichten die man in Foren nachlesen kann. Was habe ich als Spieler davon? Naja, ich kenne jetzt halt den Hintergrund von Charakter XY. Was hat mein Charakter davon? Keinen, da er den Background von Charakter XY defacto nach wie vor nicht weiß. Problem! Unbewusst und ungewollt vermische ich OC und IC Informationen durch den Spoiler.

Lösung:

Hintergrundgeschichten nur Ingame bespielen oder die entsprechenden Beiträge in Foren dazu nicht lesen um nicht gespoilert zu werden.

Spiele nur was Du spielen kannst:

Dieser Punkt ist einfach nur so gemeint wie er da steht. Wenn Du mit adeligen Umgangsformen nicht Vertraut bist, spiel keinen Adeligen. Wenn Du keine Ahnung von nordischer Mythologie hast, spiel keinen nordischen Goden. Wenn Du als Kämpfer einfach schlecht bist, spiel keinen Kriegshelden.

Lösung:

Schuster bleib bei Deinen Leisten.

Das OberBaBo Problem:

Schon tausendmal erlebt. Schon tausendmal angesprochen. Schon tausendmal zu Problemen geführt. Oft, wirklich sehr oft treffen zu viele Charaktere aufeinander die im Laufe der Zeit der Alpha-Wolf sein wollen. Der Kampf um den OberBaBo posten verlagert sich über kürzeste Zeit sehr oft auf eine persönliche Ebene.

Lösung:

Auch kleine Rollen innerhalb einer Gemeinschaft können sehr amüsant und Interessant sein. Sehr oft sogar vielschichtiger und tiefer als es je eine RP-Führungsrolle jemals ausspielen kann. Daher back to Basic und nicht immer den ultimativen Oberhengst als Char verkörpern.

Kleider machen Leute:

Wenn mich im RP jemand in voller Plattenrüstung anspielt und erzählt er ist Bauer Frenzel vom Hof Seeweiler dann bin ich schon ausgestiegen. Fünf Meter weiter läuft mir ein in Lumpen gekleideter Typ über den Weg und stellt sich als Fürst Bernard von Ravenstein vor. Keine weitere Ausführung.

Lösung:

Das Aussehen spielt mit!

Auch hier nur ein Auszug der Gesamtproblematik mit der man in der RP-Community oft konfrontiert wird.

Lösung:

Hier gibt es keine allgemeingültige Lösung. Hier muss sich einfach jeder mal selbst an die Nase packen und mit sich selbst vereinbaren was angemessen ist und was nicht.

Hintergrund:

Vorwort:

Ja, NW bietet sich Aufgrund der Lore an einen sehr vielschichtigen Hintergrund zu bespielen. Jedoch will ich die Problematik dennoch einmal aufführen um hierfür zu sensibiliseren.

Abstammung:

Die RP-Community ist allgemein klein. Vor allem in NW. Jetzt finden sich sagen wir mal 30 Spieler auf einen Server. Anbei mal eine fiktive Herkunftsliste dieser Charaktere:

Deutsch: 8
China: 1
Japan: 2
Mongolen: 1
Azteken: 3
Spanier: 4
Franzosen: 3
Griechen: 2
Römer: 5
usw.

Epoche:

Das selbe Spiel jetzt noch für die Epochen der einzelnen Volksgruppen:

Antike: 8
Mittelalter (allgemein): 15
Kolonialzeit: 5
Völkerwanderung: 4
Renaissance: 6
usw.

Zusammengefasst wurde so gut wie alles in einen Topf geschmissen und einmal kräftig umgerührt. Hier kulturell oder gesellschaftlich mal einen gemeinsamen Ingame Konsens zu finden wird schwierig. Außer man arrangiert sich halt bei jedem Gespräch halt nen absoluten Kulturschock zu erleben oder überspielt das ganz einfach mit der allgemeingültigen Lore „Ist hier halt mal so, bin ich schon gewohnt.“

Lösung:

Nur vorab möglich indem man sich mal abspricht und halbwegs auf etwas einigt ohne im Meltingpott unserer Geschichte zu landen.

Namen:

Hier mach ich es mal ganz einfach. Wenn ich von besagten RPlern die Ingame Namen lese vergeht mir in 50% der Fälle schon die Lust am RP. Harter Fakt!

Diese Listen sowie deren Inhalt wär mit Sicherheit noch ewig weiter zu führen. Nur ein Abriss einiger Punkte über die ich seit Jahren stolpere und die immer wieder zu Irritationen und Konfrontationen führen. Was mich zu guter Letzt zur Kernproblematik zurückführt.

Gemeinsames RP:

Es ist ohnehin schwierig in Clans, Kompanien, Gilden, … einen Konsens des gemeinsamen Ganzen zu finden. Innerhalb der RP-Community ist dies aus o.a. Gründen so gut wie meist unmöglich. Es werden sich immer kleinere Grüppchen finden innerhalb dieser das gelingt. Aber die gesamte Community wird man niemals abholen können. Denn eins ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Der RPler wird sich niemals seine Vorstellung des RPs aberkennen lassen. Und wenn jetzt zwar schon 3 Gruppen an römischen Legionären aus der Zeit 100 n.C. existieren, aber jemand nen Wikiger aus 930 oder nen Konquistador aus dem 15ten Jahrhundert spielen will. Dann ist das eben so. Genauso das jeder nen total wahnsinnigen und mysteriösen Hintergrund hat und und und.

Fazit:

Es gibt garantiert 100 Spiele da draußen die für RP 100mal besser geeignet sind als NW. Aber auch dort gibt es o.a. Krankheiten und noch viel mehr Misskredit und persönliche Anfeindungen innerhalb der RP-Community. Solange jeder RPler immer auf seine persönliche Entfaltungsmöglichkeit besteht und RP als universelles Totschlagargument für sämtliche Handlungen und Aussagen seines Charakters anführt wird das Kind einfach weiter im Brunnen sitzen und niemals an das Licht dieser Sonne treten. RP ist ergo Definitionssache und so gut wie jeder RPler den ich kenne definiert es anders. Und selbst wenn man sich mal ein Regelwerk gebastelt hat das halbwegs von allen akzeptiert wird um einen gemeinsamen Rahmen zu haben. Wird A immer wieder mal jemand kommen, der generell alles in Frage stellt und B ein Großteil bei dem Wort Regelwerk ohnehin schon die Karte „Ich lass mir mein RP nicht reglementieren“ ziehen und jegliche konstruktive Diskussion damit im Keim ersticken.

Persönliche Anmerkung:

Für mich ist NW nicht RP geeignet und wenn dann nur in sehr minimalen Rahmen. Ohne die RP hausgemachten Problematiken ist NW technisch einfach fürs RP nur sehr beschränkt nutzbar. Es gibt andere Spiele die eine bessere technische Plattform bieten. Die allgemeinen Konfrontationspunkte werden aber auch dort existieren. Meine Erfahrung hat gezeigt das RP immer nur in Kleinstgruppen von maximal 50-60 Spielern in einem gemeinsamen Rahmen und Background möglich ist. Was nicht heißt, das dort kein Platz für Exoten oder Einsiedler ist. Diese müssen sich jedoch auch dem groben Rahmen fügen und sich als Teil einer Gemeinschaft verstehen. Solange RPler sich vollumfänglich als Freigeister verstehen die immer nur das machen was sie wollen wird man langfristig immer der einsame Lone Wolf bleiben und sich damit selbst ins Knie schießen, da man sich selbst der Möglichkeit beraubt hat einmal tiefer in eine gemeinschaftliche Story einzutauchen. Und auch hier spreche ich aus Erfahrung. Umso kleiner die Rolle und um so weniger RP-Zwänge man sich auferlegt, je höher ist der Spielspaß. Mein 0815 Gardist, Jäger oder Kräuterkautz war mir am Ende des Tages immer 100mal lieber als jede Führungsrolle. Es gibt genau 2 Arten von Menschen die immer der OberBaBo sind. Erstens die Leute die es wollen weil Sie sich dann geil fühlen oder sonst was davon haben. Zweitens die Leute die es hassen solche Rollen zu spielen. Es aber einfach können und Ihre Rolle nicht als Macht sondern als Möglichkeit interpretieren, die restlichen Spieler zu bespaßen!

Wall of Text Ende

Wünsche jedem RPler der bei NW gestrandet ist viel Erfolg bei jeglichen Ambitionen. Macht das Beste draus und geht einfach mal in Euch selbst und hinterfragt warum Ihr eigentlich RP macht und welche Intension Ihr damit verfolgt.

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Ich kann euch Tupia ans Herz legen.
Wir würden uns freuen, die nette, unterhaltsame und unkomplizierte Community in unseren Reihen zu haben.
Der Server ist gut strukturiert und organisiert. Hier arbeiten alle Fraktionen zusammen. Alle “herrschenden” Kompanien sind sozial und haben nur gute Absichten. Invasionen werden gemeinsam geführt, weil alle den Server stärken und aufbauen wollen.

Sag ich ja…nur nciht in ganz so vielen Wörtern.

Ich würde noch die gesellschaftliche Komponente hinzufügen! Die Menschen heute sind vielleicht einfach auch nicht mehr in der Lage RP zu betreiben…

Wie oben beschrieben, war ich auf “Die Aldor” ein kleines Lichtlein was sich erst in die RP Gemeinschaft einarbeiten musste. Das heißt ich habe alles RP mäßig betrieben, habe alle Geschichten und Quests RP mäßig erledigt und hatte immer wieder Menschen aus meiner Gilde die da dabei mit mir RP betreiben haben.
Ich glaube den Aufwand würde sich heute keiner mehr machen…

Ich finde eine Vorgeschichte schon wichtig! Da man hier zum Beispiel das Grundtemperament festlegen kann.
Das muss auch gar nicht spektakulär sein. Bei mir war es so eine typische Mittelaltergeschichte. Aufgewachsen in Sturmwind, schon früh den Vater im Krieg verloren. Mit der Mutter versucht über die Runden zu kommen, einige Gaunereien hier und da. Schlüsselerlebnis war die Seuche, die seine Mutter dann zu einer Untoten machte. (in WoW nichts ungewöhnliches)

In folgedessen trieb sich der Char in allen möglichen Spelunken in SW rum, ertrank seinen Kummer in Alkohol, bis Rekrutierer ebenfalls in der gleichen Spelunke waren. Sie haben mcih provoziert, so dass es zu einer Schlägerei kam. Als ich aufwachte war ich auf der “flying dragon” um dort das DEck zu schrubben und allgemeine Seemansarbeit zu verrichten. Auf einer Fahrt nach Nordend konnt ich fliehen und schloss mich einer kleinen Gruppe “Gardisten” an, die die Aufgabe hatte, wichtige strategische Punkte zu überwachen und dem Kommandeur zum Beispiel Grenzübertritte der Horde zu melden…

Grundtemperament: traurig, eher melancholisch, verschlossen.
Hat früh seinen Vater verloren. Da er keinen Vater hatte, wusste er auch nciht wie es ist wenn jemand mit ihm “ein Vogelhaus” baut oder “wie man jagt”.
Die Mutter konnte die Rolle des Vaters nicht übernehmen, obwohl sie alles für ihren “Andraa” (so hieß der Char) tun würde…
Eigentlich hatte Andraa abgeschlossen mit der Welt und der Alkohol war sein bester FReund.

In der “Garnission” spielte ich den Char so, der mit seinen Dämonen zu kämpfen hat und trotzdem versucht seine Aufgaben innerhalb der Gilde zu erledigen. Natürlich war das schwierig, vor allem weil jeder “Untoter” seine Mutter sein konnte.

Er errstarte immer wenn er von weiten die Untoten Armee sah, er fragte sich ob es nicht einfacher wäre sich in das untote Heer einzureihen, einer von ihnen zu werden, vielleicht würde er wiedervereint mit seiner Mutter, vielleicht würde er nochmal die wohlige und vertraute Wärme seiner Mutter fühlen, eine Mutter die sich aufgeopfert hatte um ihn “durchzubringen” eine Mutter die selbst nichts gegessen hatte, damit er satt wurde.
Meist rissen ihn laute Rufe des Garnissionsleiter aus seiner Lethargie. Er wischte dann die Gedanken beiseite und ließ die Wut ihn kontrollieren. Wut auf die Untoten! Die ihm das Liebste genommen hatten! Er stürmte auf die erste Bestie zu und verteidigte den ersten ankommenden Schlag mit seinem Schild. Der Schmerz bohrte sich in sein Handgelenk aufgrund der Stärke des geblockten Schlages. Er schrie seine Wut heraus und alle Gegner schauten zu ihm, sie griffen ihn jetzt an und ließen von seinen Kameraden ab. ER wusste, dass war seine Aufgabe, er schlug wild um sich und bemerkte gar nciht, dass seine Kampfgefährten jeden einzelnen Gegner töteten. Er raste vor Wut und dann… war da diese unhemliche Stille, hier und da hörte man ein Röcheln und ein Krächzen. Er sah auf das Schlachtfeld, um ihn rum Leichen, aber er hatte seine Kameraden beschützt. ER hatte sich für sie in den Kampf gestürzt, damit sie sein WErk vollenden könnten. In diese Stille mischte sich leises Vogelgezwitscher…er sah auf und lauschte. Er wusste sie könnten nur gemeinsam den Gegner besiegen…in der Ferne war die “Eiskrone” zu sehen…
Das war zum Beispiel das “Spiel” immer wenn ich als Tank eingesetzt wurde. Das haben wir dann in der Esikrone bis zum Lichking betrieben. Dabei ging das Spiel immer von anderen Chrakteren aus. Unser 2nd Tank war z.B. ein Paladin und vom Lciht geleitet. Er vertraute dem Licht, er wusste das es hell leuchten würde. Doch auch er wusste dass Arthas früher ein Paladin war. Uner Paladin fragte sich immer, ob nicht auch die dunkelheit ihn ergreifen würde…
Eine Heilerin kämpte immer mit Selbstzweifeln, wenn sie einen von uns ins Gras beißen ließ. Sie spielte wirklich hervorragend.
Das war schon ne geile Zeit. Und auch wenn ich den Lcihking erst spät im Addon RP mäßig besiegte, so war es für mcih das geilste RP ever…Zog sich über ein Jahr, und unsere Offiziere und Kommandanten hatten sich immer wieder tolle RP Aktionen wie zum Beispiel Waffenkunde Ausbildung in einer Garnision ausgedacht…

Bevor ich das alles lese muss ich mir erst einmal ein paar Brötchen holen…

@JimmyJones
Nun ja, ehrlich gesagt bin ich schon etwas desillusioniert. Durch die zahlreichen neuen Servern sind auch die wenigen RP affinen Spieler sicher in alle Himmelsrichtungen verstreut. Dazu gesellt sich das Sprachproblem, weil RP in englisch, französisch oder russisch ist in meinen Augen nicht praktikabel.

Da wir, die RP Gemeinschaft erst sehr spät in die Gänge gekommen sind, konnten wir auch keinen gemeinsamen Server für uns vereinbaren. Von daher betrachte ich alle Diskussionen diesebezüglich momentan als rein “akademisch”.

Sicher würde ich gerne RP machen, aber die Chance eines gemeinsamen Anfangs ist vergeben und nun leveln wir und mit jedem Level wird es natürlich schwieriger sich von dem Server zu lösen.

Sollte ich selber ein Angebot an die RP-Com machen wollen, denn ich denke das ist die Grundvoraussetzung, dann wäre für mich jetzt ein Server mit DE-Empfehlung sicherlich “erste Wahl”. Ansonsten hoffe ich auf ein Wunder :upside_down_face: