Jooo. Das hört sich sogar geil an.
Klar kann man Dorf RP machen, aber das was du beschreibst ist schon wieder der große Rahmen, das Dach unter dem sich eine Vielzahl von verschiedenen Rp-Geschichten sammeln können.
Der Erzschürfer ist dabei lediglich ein Teil der Geschichte.
Genau das. Theoretisch könnte man natürlich auch spezialisierte Gilden gründen. Aber so viele sind wir ja nicht. Also reicht eine RP Gemeinschaft für das ganze Dorf wo jeder seine Rolle verkörpert die er dann eben will. Ich meine es gibt ja genug Möglichkeiten in dieser Welt. Da kann man den Bäcker spielen bis zum Wachmann oder Späher der Gefahren auskundschaftet und beseitigt. Teilweise lässt es sich mit dem Gameplay verbinden teilweise nicht. Aufjedenfall hätte man so einen kleinen Hotspot wo man nicht ständig am Campfeuer hockt.
Das klingt nach gar keiner schlechten Idee.
Aber schon dafür Leute zu finden, die dann auch ihre Rolle ausspielen dürfte schwer werden…
Ich denke halt auch an die fehlenden technischen Voraussetzungen, wie den Sagen Channel usw. Das begrenzt die RPler ja schon von Vorneherein.
So eine Dorfgemeinschaft, wie Soldier sie vorgeschlagen hat, könnte ich mir gut vorstellen, dieser Rahmen wäre wohl auch für mich gross genug. ![]()
@Soldier224 @Crashmorra @Sylver2 Vielleicht können wir uns ja mal zunächst auf den kleinsten gemeinsamen Nenner einigen…und ich denke der lautet gemeinsame Serverwahl.
Wenn wir uns erst einmal verstreut haben, war auch diese Diskussion wieder für die Katz. Ich würde Aphophis vorschlagen, da dieser Name recht häufig in den letzten Threads hier im Forum gefallen ist. Was dann daraus wird, kann man dann evtl schon in kleiner Runde am morgigen Tag am Lagerfeuer (
) oder der hiesigen Kneipe besprechen.
Da es nur zwei Startgebiete gibt sollte auch hier die Wahl nicht allzu schwer werden. Wenn man vom Strand weg und im Dorf angekommen ist, hat man eigentlich schon Lvl 10 erreicht und das reicht dann auch gut aus um lebend von Windkreis nach Königsfels zu kommen oder umgekehrt. Nur nicht stehen bleiben …
Sei mir bitte nicht böse, aber ich glaube gerade nicht an das Potential. Dazu sind wir zu wenige, mit dann wahrscheinlich zu unterschiedlichen Interessen.
Wenn wir ne Kompanie wären, mit 10-30 Leuten die Bock auf sowas hätte , würde ich das Spiel wieder installieren. Aber auch nicht morgen, weil ich nicht 3 h in der Warteschlange verbringen möchte….
Gern in 2-4 Wochen nochmal nachfragen.
Auf Tupia sah ich noch keine Warteschlange.
ok alles klar…dann spielen wir halt konventionell
Huhu zusammen!
zieht sich einen Stuhl ran, setzt sich an einen der Tische hier im Raum und stützt ihren Kopf auf die Handflächen.
Hmmm… Ich weiß nicht, ob das für den Anfang so ne gute Idee wäre, alle direkt in eine Kompanie zu stecken. Man sollte diejenigen die RP betreiben wollen, einfach erst mal machen lassen. Ausprobieren, wie was geht und was nicht geht. Dazu müssen die Spieler aber auch lernbereit sein. Wenn man ihnen z. B. sagt, “Das was du da machst, ist power-emote etc… So funktioniert das nicht.” Dann sollten sie das auch annehmen.
Was wäre denn, wenn es die Rollen, die es dann in dieser Kompanie gäbe, nicht meinem Char entsprechen würden? Wäre ich dann automatisch raus?
Bitte versteh mich nicht falsch Crashmorra, aber für mich ist das etwas zu krass in der Ausführung, das Verteilen von Rollen in dieser Kompanie. Ich möchte entscheiden, ob ich heute farmen gehe, oder einem Hinweis nachgehe, oder, oder, oder. Wer aber Interesse an einer Militärorganisation hat, dem sei es natürlich frei gestellt, sich dieser anzuschließen. Ich will und möchte hier keinem vorschreiben, wie er zu spielen hat, das ist alles nur meine eigene, subjektive Meinung.
Ich weiß, das das RP, das ich auf Tartarus “angefangen” habe, sehr wahrscheinlich nicht deinen Vorstellungen von RP entspricht. Aber mir geht es hauptsächlich darum, andere mal zu motivieren, einfach mal mitzumachen. Deshalb stehe ich in Königsfels rum, erfinde irgendeine Situation, auf die jeder reagieren bzw. antworten kann. Dann habe ich den Ball ins Spiel gebracht. Wie dann weiter gespielt wird, ergibt dann die Situation.
Ich habe in der Zeit soviele private Nachrichten bekommen, die mir gesagt haben, das ist toll, das macht Spaß zu lesen. Einige würden auch gerne mal mitmachen, sie trauen sich halt nur nicht, weil sie keine Ahnung haben wie.
Aus diesem Grund spiele ich auch nur, ich sag mal, alltägliche oder stinknormale Situationen aus. Solche Sachen, die jeder in dem Spiel schonmal erlebt oder gemacht hat. Das vereinfacht einiges. Ich erinnere nur an die Tavernenabende in Königsfels. Die waren klasse, das hat Spaß gemacht!
Und darum geht es im eigentlichen Sinne: Spaß haben! Nicht mehr und nicht weniger!
fährt sich mit den Händen durch’s Gesicht, sucht nach etwas Trinkbarem nach all dem Gesabbel
Sehr, sehr trockenen Hals bekommen…murmelt sie und verschwindet in den Schatten
Alles gut, ich will niemanden “bekehren” umstimmen oder belehren.
Jeder hat seine Vorstellungen von RP.
Das kann und sollte jeder für sich entscheiden, was er denn nun wirklich als RP spielen möchte.
Ich persönlich mag das ganzheitliche Rollenspiel. Dabei ist es mir im Grunde auch erstmal egal, wie schnell ich wie und wo vorankomme. DAs gemeinsame Entdecken der Inseln und ihrer Orte würde für mich den Reiz ausmachen…
Das wohl auch der Grund, warum ich derzeit wohl eher Solospiele wie “Valheim” spiele.
Da gibt es immer wieder was zu entdecken, und auch wenn ich gerade vor dem letzten Boss stehe,so hat mir das Spiel in dem letzten Jahr mehr gegeben, als es NW tat.
Wenn ich zurückkehre in NW dann nur in einem ganzheitlichen Rollenspielszenario, ansonsten werde ich eher weitere Survival Games spielen.
Euch wünsch aber viel Spaß und nicht allzulange Wartschlangen heute ![]()
Ich hatte mal einen langen RP Guide geschrieben für ein anderes Mmo. Daher weiß ich nicht ob ich den hier posten kann oder als Werbung für ein anderes Spiel angesehen wird.
Öhm…nein
![]()
Hallo zusammen,
wollte zur Thematik RP in NW auch mal mM zum Besten geben. Generell muss ich vielen Beitragenden hier Recht geben. Die Kernproblematik kommt in meinen Augen jedoch immer zu kurz und genau da ist das Kind bereits in den Brunnen gefallen. Dazu aber später.
RP in NW (technisch):
Emotes:
Sind sehr beschränkt bzw. ein Teil nur per Echtgeld zu erhalten. Schränkt das RP um eine unglaublich vielseitige Charakterdarstellung extrem ein.
Interaktion:
Mit Ausnahme einiger weniger Gegenstände im Haus (Stühle, Bett, …) ist die Interaktionsmöglichkeit nicht gegeben. Beschränkt wiederrum das lebendige Spiel um eine Ebene.
Chat:
Die aktuellen Chatfunktionen wie bereits erwähnt fördern ein RP in keinster Weise.
Lokation:
Entweder sind Lokations überlaufen (z.B. Siedlungen) und man wird ununterbrochen von nicht RPlern gestört. Oder Lokations sind durch den Gegnerspawn vor Ort defacto nicht zu bespielen. Die Auswahl von geeigneten Bereichen ist daher begrenzt und lässt oft nur bestimmte Szenarien zu.
Gibt garantiert noch mehr aber Zusammengefasst wohl die größten Hürden technischer Natur.
Lösung:
Gibt es aus Spielersicht keine. Können nur die Devs lösen und ich wage zu bezweifeln das hier langfristig etwas passiert da der Leidensdruck viel zu gering dafür ist. Da gibt es wichtigere Baustellen in dem Game.
RP Selbstdarstellung:
Hintergrund:
Bin absoluter Gegner von mehrseitigen Hintergrundgeschichten die man in Foren nachlesen kann. Was habe ich als Spieler davon? Naja, ich kenne jetzt halt den Hintergrund von Charakter XY. Was hat mein Charakter davon? Keinen, da er den Background von Charakter XY defacto nach wie vor nicht weiß. Problem! Unbewusst und ungewollt vermische ich OC und IC Informationen durch den Spoiler.
Lösung:
Hintergrundgeschichten nur Ingame bespielen oder die entsprechenden Beiträge in Foren dazu nicht lesen um nicht gespoilert zu werden.
Spiele nur was Du spielen kannst:
Dieser Punkt ist einfach nur so gemeint wie er da steht. Wenn Du mit adeligen Umgangsformen nicht Vertraut bist, spiel keinen Adeligen. Wenn Du keine Ahnung von nordischer Mythologie hast, spiel keinen nordischen Goden. Wenn Du als Kämpfer einfach schlecht bist, spiel keinen Kriegshelden.
Lösung:
Schuster bleib bei Deinen Leisten.
Das OberBaBo Problem:
Schon tausendmal erlebt. Schon tausendmal angesprochen. Schon tausendmal zu Problemen geführt. Oft, wirklich sehr oft treffen zu viele Charaktere aufeinander die im Laufe der Zeit der Alpha-Wolf sein wollen. Der Kampf um den OberBaBo posten verlagert sich über kürzeste Zeit sehr oft auf eine persönliche Ebene.
Lösung:
Auch kleine Rollen innerhalb einer Gemeinschaft können sehr amüsant und Interessant sein. Sehr oft sogar vielschichtiger und tiefer als es je eine RP-Führungsrolle jemals ausspielen kann. Daher back to Basic und nicht immer den ultimativen Oberhengst als Char verkörpern.
Kleider machen Leute:
Wenn mich im RP jemand in voller Plattenrüstung anspielt und erzählt er ist Bauer Frenzel vom Hof Seeweiler dann bin ich schon ausgestiegen. Fünf Meter weiter läuft mir ein in Lumpen gekleideter Typ über den Weg und stellt sich als Fürst Bernard von Ravenstein vor. Keine weitere Ausführung.
Lösung:
Das Aussehen spielt mit!
Auch hier nur ein Auszug der Gesamtproblematik mit der man in der RP-Community oft konfrontiert wird.
Lösung:
Hier gibt es keine allgemeingültige Lösung. Hier muss sich einfach jeder mal selbst an die Nase packen und mit sich selbst vereinbaren was angemessen ist und was nicht.
Hintergrund:
Vorwort:
Ja, NW bietet sich Aufgrund der Lore an einen sehr vielschichtigen Hintergrund zu bespielen. Jedoch will ich die Problematik dennoch einmal aufführen um hierfür zu sensibiliseren.
Abstammung:
Die RP-Community ist allgemein klein. Vor allem in NW. Jetzt finden sich sagen wir mal 30 Spieler auf einen Server. Anbei mal eine fiktive Herkunftsliste dieser Charaktere:
Deutsch: 8
China: 1
Japan: 2
Mongolen: 1
Azteken: 3
Spanier: 4
Franzosen: 3
Griechen: 2
Römer: 5
usw.
Epoche:
Das selbe Spiel jetzt noch für die Epochen der einzelnen Volksgruppen:
Antike: 8
Mittelalter (allgemein): 15
Kolonialzeit: 5
Völkerwanderung: 4
Renaissance: 6
usw.
Zusammengefasst wurde so gut wie alles in einen Topf geschmissen und einmal kräftig umgerührt. Hier kulturell oder gesellschaftlich mal einen gemeinsamen Ingame Konsens zu finden wird schwierig. Außer man arrangiert sich halt bei jedem Gespräch halt nen absoluten Kulturschock zu erleben oder überspielt das ganz einfach mit der allgemeingültigen Lore „Ist hier halt mal so, bin ich schon gewohnt.“
Lösung:
Nur vorab möglich indem man sich mal abspricht und halbwegs auf etwas einigt ohne im Meltingpott unserer Geschichte zu landen.
Namen:
Hier mach ich es mal ganz einfach. Wenn ich von besagten RPlern die Ingame Namen lese vergeht mir in 50% der Fälle schon die Lust am RP. Harter Fakt!
Diese Listen sowie deren Inhalt wär mit Sicherheit noch ewig weiter zu führen. Nur ein Abriss einiger Punkte über die ich seit Jahren stolpere und die immer wieder zu Irritationen und Konfrontationen führen. Was mich zu guter Letzt zur Kernproblematik zurückführt.
Gemeinsames RP:
Es ist ohnehin schwierig in Clans, Kompanien, Gilden, … einen Konsens des gemeinsamen Ganzen zu finden. Innerhalb der RP-Community ist dies aus o.a. Gründen so gut wie meist unmöglich. Es werden sich immer kleinere Grüppchen finden innerhalb dieser das gelingt. Aber die gesamte Community wird man niemals abholen können. Denn eins ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Der RPler wird sich niemals seine Vorstellung des RPs aberkennen lassen. Und wenn jetzt zwar schon 3 Gruppen an römischen Legionären aus der Zeit 100 n.C. existieren, aber jemand nen Wikiger aus 930 oder nen Konquistador aus dem 15ten Jahrhundert spielen will. Dann ist das eben so. Genauso das jeder nen total wahnsinnigen und mysteriösen Hintergrund hat und und und.
Fazit:
Es gibt garantiert 100 Spiele da draußen die für RP 100mal besser geeignet sind als NW. Aber auch dort gibt es o.a. Krankheiten und noch viel mehr Misskredit und persönliche Anfeindungen innerhalb der RP-Community. Solange jeder RPler immer auf seine persönliche Entfaltungsmöglichkeit besteht und RP als universelles Totschlagargument für sämtliche Handlungen und Aussagen seines Charakters anführt wird das Kind einfach weiter im Brunnen sitzen und niemals an das Licht dieser Sonne treten. RP ist ergo Definitionssache und so gut wie jeder RPler den ich kenne definiert es anders. Und selbst wenn man sich mal ein Regelwerk gebastelt hat das halbwegs von allen akzeptiert wird um einen gemeinsamen Rahmen zu haben. Wird A immer wieder mal jemand kommen, der generell alles in Frage stellt und B ein Großteil bei dem Wort Regelwerk ohnehin schon die Karte „Ich lass mir mein RP nicht reglementieren“ ziehen und jegliche konstruktive Diskussion damit im Keim ersticken.
Persönliche Anmerkung:
Für mich ist NW nicht RP geeignet und wenn dann nur in sehr minimalen Rahmen. Ohne die RP hausgemachten Problematiken ist NW technisch einfach fürs RP nur sehr beschränkt nutzbar. Es gibt andere Spiele die eine bessere technische Plattform bieten. Die allgemeinen Konfrontationspunkte werden aber auch dort existieren. Meine Erfahrung hat gezeigt das RP immer nur in Kleinstgruppen von maximal 50-60 Spielern in einem gemeinsamen Rahmen und Background möglich ist. Was nicht heißt, das dort kein Platz für Exoten oder Einsiedler ist. Diese müssen sich jedoch auch dem groben Rahmen fügen und sich als Teil einer Gemeinschaft verstehen. Solange RPler sich vollumfänglich als Freigeister verstehen die immer nur das machen was sie wollen wird man langfristig immer der einsame Lone Wolf bleiben und sich damit selbst ins Knie schießen, da man sich selbst der Möglichkeit beraubt hat einmal tiefer in eine gemeinschaftliche Story einzutauchen. Und auch hier spreche ich aus Erfahrung. Umso kleiner die Rolle und um so weniger RP-Zwänge man sich auferlegt, je höher ist der Spielspaß. Mein 0815 Gardist, Jäger oder Kräuterkautz war mir am Ende des Tages immer 100mal lieber als jede Führungsrolle. Es gibt genau 2 Arten von Menschen die immer der OberBaBo sind. Erstens die Leute die es wollen weil Sie sich dann geil fühlen oder sonst was davon haben. Zweitens die Leute die es hassen solche Rollen zu spielen. Es aber einfach können und Ihre Rolle nicht als Macht sondern als Möglichkeit interpretieren, die restlichen Spieler zu bespaßen!
Wall of Text Ende
Wünsche jedem RPler der bei NW gestrandet ist viel Erfolg bei jeglichen Ambitionen. Macht das Beste draus und geht einfach mal in Euch selbst und hinterfragt warum Ihr eigentlich RP macht und welche Intension Ihr damit verfolgt.
Ich kann euch Tupia ans Herz legen.
Wir würden uns freuen, die nette, unterhaltsame und unkomplizierte Community in unseren Reihen zu haben.
Der Server ist gut strukturiert und organisiert. Hier arbeiten alle Fraktionen zusammen. Alle “herrschenden” Kompanien sind sozial und haben nur gute Absichten. Invasionen werden gemeinsam geführt, weil alle den Server stärken und aufbauen wollen.
Sag ich ja…nur nciht in ganz so vielen Wörtern.
Ich würde noch die gesellschaftliche Komponente hinzufügen! Die Menschen heute sind vielleicht einfach auch nicht mehr in der Lage RP zu betreiben…
Wie oben beschrieben, war ich auf “Die Aldor” ein kleines Lichtlein was sich erst in die RP Gemeinschaft einarbeiten musste. Das heißt ich habe alles RP mäßig betrieben, habe alle Geschichten und Quests RP mäßig erledigt und hatte immer wieder Menschen aus meiner Gilde die da dabei mit mir RP betreiben haben.
Ich glaube den Aufwand würde sich heute keiner mehr machen…
Ich finde eine Vorgeschichte schon wichtig! Da man hier zum Beispiel das Grundtemperament festlegen kann.
Das muss auch gar nicht spektakulär sein. Bei mir war es so eine typische Mittelaltergeschichte. Aufgewachsen in Sturmwind, schon früh den Vater im Krieg verloren. Mit der Mutter versucht über die Runden zu kommen, einige Gaunereien hier und da. Schlüsselerlebnis war die Seuche, die seine Mutter dann zu einer Untoten machte. (in WoW nichts ungewöhnliches)
In folgedessen trieb sich der Char in allen möglichen Spelunken in SW rum, ertrank seinen Kummer in Alkohol, bis Rekrutierer ebenfalls in der gleichen Spelunke waren. Sie haben mcih provoziert, so dass es zu einer Schlägerei kam. Als ich aufwachte war ich auf der “flying dragon” um dort das DEck zu schrubben und allgemeine Seemansarbeit zu verrichten. Auf einer Fahrt nach Nordend konnt ich fliehen und schloss mich einer kleinen Gruppe “Gardisten” an, die die Aufgabe hatte, wichtige strategische Punkte zu überwachen und dem Kommandeur zum Beispiel Grenzübertritte der Horde zu melden…
Grundtemperament: traurig, eher melancholisch, verschlossen.
Hat früh seinen Vater verloren. Da er keinen Vater hatte, wusste er auch nciht wie es ist wenn jemand mit ihm “ein Vogelhaus” baut oder “wie man jagt”.
Die Mutter konnte die Rolle des Vaters nicht übernehmen, obwohl sie alles für ihren “Andraa” (so hieß der Char) tun würde…
Eigentlich hatte Andraa abgeschlossen mit der Welt und der Alkohol war sein bester FReund.
In der “Garnission” spielte ich den Char so, der mit seinen Dämonen zu kämpfen hat und trotzdem versucht seine Aufgaben innerhalb der Gilde zu erledigen. Natürlich war das schwierig, vor allem weil jeder “Untoter” seine Mutter sein konnte.
Er errstarte immer wenn er von weiten die Untoten Armee sah, er fragte sich ob es nicht einfacher wäre sich in das untote Heer einzureihen, einer von ihnen zu werden, vielleicht würde er wiedervereint mit seiner Mutter, vielleicht würde er nochmal die wohlige und vertraute Wärme seiner Mutter fühlen, eine Mutter die sich aufgeopfert hatte um ihn “durchzubringen” eine Mutter die selbst nichts gegessen hatte, damit er satt wurde.
Meist rissen ihn laute Rufe des Garnissionsleiter aus seiner Lethargie. Er wischte dann die Gedanken beiseite und ließ die Wut ihn kontrollieren. Wut auf die Untoten! Die ihm das Liebste genommen hatten! Er stürmte auf die erste Bestie zu und verteidigte den ersten ankommenden Schlag mit seinem Schild. Der Schmerz bohrte sich in sein Handgelenk aufgrund der Stärke des geblockten Schlages. Er schrie seine Wut heraus und alle Gegner schauten zu ihm, sie griffen ihn jetzt an und ließen von seinen Kameraden ab. ER wusste, dass war seine Aufgabe, er schlug wild um sich und bemerkte gar nciht, dass seine Kampfgefährten jeden einzelnen Gegner töteten. Er raste vor Wut und dann… war da diese unhemliche Stille, hier und da hörte man ein Röcheln und ein Krächzen. Er sah auf das Schlachtfeld, um ihn rum Leichen, aber er hatte seine Kameraden beschützt. ER hatte sich für sie in den Kampf gestürzt, damit sie sein WErk vollenden könnten. In diese Stille mischte sich leises Vogelgezwitscher…er sah auf und lauschte. Er wusste sie könnten nur gemeinsam den Gegner besiegen…in der Ferne war die “Eiskrone” zu sehen…
Das war zum Beispiel das “Spiel” immer wenn ich als Tank eingesetzt wurde. Das haben wir dann in der Esikrone bis zum Lichking betrieben. Dabei ging das Spiel immer von anderen Chrakteren aus. Unser 2nd Tank war z.B. ein Paladin und vom Lciht geleitet. Er vertraute dem Licht, er wusste das es hell leuchten würde. Doch auch er wusste dass Arthas früher ein Paladin war. Uner Paladin fragte sich immer, ob nicht auch die dunkelheit ihn ergreifen würde…
Eine Heilerin kämpte immer mit Selbstzweifeln, wenn sie einen von uns ins Gras beißen ließ. Sie spielte wirklich hervorragend.
Das war schon ne geile Zeit. Und auch wenn ich den Lcihking erst spät im Addon RP mäßig besiegte, so war es für mcih das geilste RP ever…Zog sich über ein Jahr, und unsere Offiziere und Kommandanten hatten sich immer wieder tolle RP Aktionen wie zum Beispiel Waffenkunde Ausbildung in einer Garnision ausgedacht…
Bevor ich das alles lese muss ich mir erst einmal ein paar Brötchen holen…
@JimmyJones
Nun ja, ehrlich gesagt bin ich schon etwas desillusioniert. Durch die zahlreichen neuen Servern sind auch die wenigen RP affinen Spieler sicher in alle Himmelsrichtungen verstreut. Dazu gesellt sich das Sprachproblem, weil RP in englisch, französisch oder russisch ist in meinen Augen nicht praktikabel.
Da wir, die RP Gemeinschaft erst sehr spät in die Gänge gekommen sind, konnten wir auch keinen gemeinsamen Server für uns vereinbaren. Von daher betrachte ich alle Diskussionen diesebezüglich momentan als rein “akademisch”.
Sicher würde ich gerne RP machen, aber die Chance eines gemeinsamen Anfangs ist vergeben und nun leveln wir und mit jedem Level wird es natürlich schwieriger sich von dem Server zu lösen.
Sollte ich selber ein Angebot an die RP-Com machen wollen, denn ich denke das ist die Grundvoraussetzung, dann wäre für mich jetzt ein Server mit DE-Empfehlung sicherlich “erste Wahl”. Ansonsten hoffe ich auf ein Wunder ![]()
RP war schon immer eine rein “akademische” Diskussion. Ich kann mich nicht errinnern, wann es mal nicht “akademisch” war.
Leider muss ich dir aber recht geben. Eine RP Gemeinschaft kann ich hier nicht erkennen. Es gibt 3-4 Interessierte, aber auch die haben schon komplett unterschiedliche Vorstellungen was RP angeht.
Ich habe ja schon gesagt, dass ich mir nur ein ganzheitliches RP vorstellen könnte ansonsten wäre ich nicht dabei.
Ab und zu mal Situationen bespielen, finde ich langweilig. Da mein Hauptspielziel die RP gemäße Bespielung des Contents wäre, enteht bei mir immer eine Disharmonie was mein Empfinden angeht.
Also es würde nix bringen ne Muta auf 10 zu laufen und sich danach im RP über die Gefährlichkeit von Krokodilen an hiesigen Flussläufen zu äußern oder zu bespielen.
Da ich aber mit meiner Einstellung alleine bin, werde ich das Spiel nicht installieren! Vielleicht fange ich im Januar nochmal neu an oder spiele meinen jetzigen Char weiter und erkunden Brimstone Sands rollenspielgerecht…i dont know…
NW und RP, ist aus meiner Sicht technisch von vorn herein unterbunden: kein /say oder /emote…
Habe jetzt mit dem Fresh-Start ebenfalls noch einmal nach langer Abwesenheit durchgestartet.
Für mich ist aktuell noch sehr vieles Neu, was natürlich dem Spaß zu Gute kommt.
Die Diskussionen hier sind allerdings nicht unbekannt.
Warum ich noch einmal hinein grätsche ist die Aussage das RP in New World technisch unterbunden ist. Das würde ich schlichtweg nicht unterstreichen.
Das folgende ist nur noch für den interessierten RP-Spieler interessant, da nun ein langer Text folgen wird, der auch mein persönlich letzter Anlauf sein wird ggf. doch noch einmal Leben in das Thema RP zu hauchen.
Mag sein das er fruchtet, oder nach kurzer Zeit dieses wieder verlässt, aber unversucht stehen lassen will ich es dennoch nicht.
(ist das Stück Leidenschaft das einfach niedergeschrieben werden muss. Wenn wir aus dem RP-Bereich etwas können, dann ist es “in die Tasten zu hauen”)
Wenn ich mir auch den Beitrag von Merlin ansehe, dann würde ich grundsätzlich auf den ersten Blick auch zu jedem Punkt zustimmen und die richtigen Fragen stecken ebenfalls schon im Beitrag.
Daher würde ich gerne noch einmal genau diesen Beitrag von Merlin aufgreifen und ggf. Lösungen bzw. Möglichkeiten einmal durch eine andere Brille sehen.
@Merlin Bitte nicht auf Dich persönlich beziehen. Ich nutze es als Vorlage, da alle wichtigen Punkte durchaus aufgeführt sind.
RP in NW (technisch):
Emotes:
Sind sehr beschränkt bzw. ein Teil nur per Echtgeld zu erhalten. Schränkt das RP um eine unglaublich vielseitige Charakterdarstellung extrem ein.
ABER es gibt Emotes. Und wer RP gerne spielt und auch Ingame nutzen möchte und will, der wird es sich auch “leisten”, sofern er das möchte.
Alles kann - Nichts muss
Interaktion:
Mit Ausnahme einiger weniger Gegenstände im Haus (Stühle, Bett, …) ist die Interaktionsmöglichkeit nicht gegeben. Beschränkt wiederrum das lebendige Spiel um eine Ebene.
Diesen Punkt unterstreiche ich aktuell, wie er hier steht.
ABER das wichtige Wort ist ebenfalls enthalten.
Es beschränkt. Es unterbindet nicht.
Chat:
Die aktuellen Chatfunktionen wie bereits erwähnt fördern ein RP in keinster Weise.
Auch das ist richtig.
ABER es wäre auch möglich mit etwas zusätzlichen Aufwand etwas dagegen zu steuern. Man könnte auch den Gruppenchat dazu nutzen und damit auch das Thema Kompanie oder Fraktionszugehörigkeit entgehen.
Die Frage ob der Aufwand dann lohnenswert ist, kann man dann immer noch betrachten, wenn man es einmal versucht hat.
Lokation:
Entweder sind Lokations überlaufen (z.B. Siedlungen) und man wird ununterbrochen von nicht RPlern gestört. Oder Lokations sind durch den Gegnerspawn vor Ort defacto nicht zu bespielen. Die Auswahl von geeigneten Bereichen ist daher begrenzt und lässt oft nur bestimmte Szenarien zu.
Spielt sicherlich auch das Thema Interaktion eine große Rolle.
ABER ich habe schon in meinen ersten Spielstunden, sowie auch jetzt als “Fresh-Starter” soviele tolle Plätze gesehen und erlebt an denen es einfach auch einmal Spaß macht zu verweilen.
Mal salopp in den Raum geworfen:
Was spricht z.B. gegen eine Zeltstadt? Verteilt über die Karte, die jeder irgendwann kennt und sich dazu gesellen kann. (das hebt eine Fraktionszugehörigkeit auch komplett auf, weil es keine Rolle spielt und damit wieder Freiheiten bietet)
Musik! Das ist für mich als Wiedereinsteiger völlig neu und ich finde es genial. Zumal man wohl zu einem einzelnen einsteigen und mitspielen kann (Boni, Mali, was es bringt, usw. ist mir persönlich zweitrangig aus Sicht RP). Es ist einfach eine nette Möglichkeit zu interagieren.
Handel! Klar, hätte man keinen eigenen “Handelsposten”, aber sollte doch nichts dagegen sprechen, eben genau diese “Treffpunkte” als solche zu nutzen. (mehr Aufwand, da man nur 1zu1 handeln kann, das sollte klar sein)
Lösung:
Gibt es aus Spielersicht keine.
Das sehe ich, mit den oben erwähnten Möglichkeiten nicht zwingend so.
Das künftig neue Features dazu vielleicht ihren Weg ins Spiel finden, ist allerdings sicherlich ein Thema seitens “Dev”.
RP Selbstdarstellung:
Hintergrund:
Bin absoluter Gegner von mehrseitigen Hintergrundgeschichten die man in Foren nachlesen kann. Was habe ich als Spieler davon? Naja, ich kenne jetzt halt den Hintergrund von Charakter XY. Was hat mein Charakter davon? Keinen, da er den Background von Charakter XY defacto nach wie vor nicht weiß. Problem! Unbewusst und ungewollt vermische ich OC und IC Informationen durch den Spoiler.
Das ist meiner Ansicht nach eine Frage des persönlichen Geschmacks. Wenn ich mir schon einen Charakter ausdenke und in einem Spiel unterwegs bin, das mir einen gewissen Rahmen gibt, dann bin ich persönlich ein sehr großer Fan davon auch “meine Geschichte” entsprechend aufzubauen.
Ich weiß auch nicht wie es euch damit ergeht, aber ich liebe es auch Texte und Geschichten anderer der Gemeinschaft zu lesen. Umso mehr “Roman” darin steckt, desto besser. Gerne auch mit Screenshots aus dem Game.
Was mir an dieser Stelle fehlt - und das könnte man auch lösen - wäre eine saubere Plattform auf der jeder “Schreiberling” sich einfach und intuitiv als “Autor” seines Charakters austoben kann. (nein, das muss um der Götter Willen kein Wordpress mit hunderteinundelfzig Plugins sein, geht auch um einiges einfacher und genauso “hübsch” - Stichwort: FFS (FlatFileSystem) )
Hier im Forum findet man schon einige wenige “Perlen”, die allerdings hier auch genau so schnell wieder untergehen und verständlicherweise auch zügig die Lust verlieren. Sehr schade. (waren einige dabei, von denen ich gerne gelesen hätte wie es weiter geht)
Spiele nur was Du spielen kannst:
Dieser Punkt ist einfach nur so gemeint wie er da steht. Wenn Du mit adeligen Umgangsformen nicht Vertraut bist, spiel keinen Adeligen. Wenn Du keine Ahnung von nordischer Mythologie hast, spiel keinen nordischen Goden. Wenn Du als Kämpfer einfach schlecht bist, spiel keinen Kriegshelden.
Lösung:
Schuster bleib bei Deinen Leisten.
Absolut d’accord!
Das OberBaBo Problem:
Schon tausendmal erlebt. Schon tausendmal angesprochen. Schon tausendmal zu Problemen geführt. Oft, wirklich sehr oft treffen zu viele Charaktere aufeinander die im Laufe der Zeit der Alpha-Wolf sein wollen. Der Kampf um den OberBaBo posten verlagert sich über kürzeste Zeit sehr oft auf eine persönliche Ebene.
Lösung:
Auch kleine Rollen innerhalb einer Gemeinschaft können sehr amüsant und Interessant sein. Sehr oft sogar vielschichtiger und tiefer als es je eine RP-Führungsrolle jemals ausspielen kann. Daher back to Basic und nicht immer den ultimativen Oberhengst als Char verkörpern.
Das ist allerdings kein Problem im oder aus dem RP-Bereich. Das Problem hat man in jeder Gemeinschaft in der keine Abhängigkeiten existieren.
Bleiben wir in der “Online-Spielwelt” hat man das Problem irgendwann in jedem Clan, jeder Gilde, jedem Korp, jeder…
Bleiben wir in New World, werden wahscheinlich sehr viele das Problem bereits aus einer “Kompanie” kennen.
(einer der Gründe warum ich manche “Rekrutierungstexte” sehr amüsant finde - …wir sind familär und RealLife geht vor… und im gleichen Atemzug …wir haben eine erfahrene Leitung (Boss steht also schon fest und daran gibt es nichts zu rütteln)… - aber auch das ist ein anderes Thema)
Lösung ist hier nach meiner Meinung: Kenne deine Rolle und setze immer den passenden Hut auf. (damit muss sich auch jeder an der eigenen Nase fassen)
Kleider machen Leute:
Wenn mich im RP jemand in voller Plattenrüstung anspielt und erzählt er ist Bauer Frenzel vom Hof Seeweiler dann bin ich schon ausgestiegen. Fünf Meter weiter läuft mir ein in Lumpen gekleideter Typ über den Weg und stellt sich als Fürst Bernard von Ravenstein vor. Keine weitere Ausführung.
Lösung:
Das Aussehen spielt mit!
Auch hier nur ein Auszug der Gesamtproblematik mit der man in der RP-Community oft konfrontiert wird.
Ebenfalls d’accord!
Man muss sich dann allerdings dem Rahmen im Spiel entsprechend anpassen.
Was spricht dagegen, wenn mein Charakter als z.B. Bauer aus dem Jahr XY mit “dem Schiff in New World” ankommt und sich zum “Krieger”, “Magier”, … “Handwerksmeister”, “Trapper”, … entwickelt. Wenn es zum Stil des Spielers passt und man seinen Werdegang im großen und ganzen vernünftig rüber bringen kann, ist auch das machbar.
Steht damit auch niemanden im Weg der heute in “Arbeitskleidung seinem Handwerk” nachgeht und morgen ein Gebiet in voller Ausrüstung um eine Aufgabe zu erfüllen. Dabei muss es auch nicht zwingend eine Aufgabe aus dem Game selbst sein, sondern kann auch durchaus eine sein die sich der Spieler und damit seinem Charakter selbst auferlegt. Wenn dazu noch eine gute Story kommt die ich lesen darf, umso besser.
Hintergrund:
Vorwort:
Ja, NW bietet sich Aufgrund der Lore an einen sehr vielschichtigen Hintergrund zu bespielen. Jedoch will ich die Problematik dennoch einmal aufführen um hierfür zu sensibiliseren.
Abstammung:
Die RP-Community ist allgemein klein. Vor allem in NW. Jetzt finden sich sagen wir mal 30 Spieler auf einen Server. Anbei mal eine fiktive Herkunftsliste dieser Charaktere:
Deutsch: 8
China: 1
Japan: 2
Mongolen: 1
Azteken: 3
Spanier: 4
Franzosen: 3
Griechen: 2
Römer: 5
usw.Epoche:
Das selbe Spiel jetzt noch für die Epochen der einzelnen Volksgruppen:
Antike: 8
Mittelalter (allgemein): 15
Kolonialzeit: 5
Völkerwanderung: 4
Renaissance: 6
usw.Zusammengefasst wurde so gut wie alles in einen Topf geschmissen und einmal kräftig umgerührt. Hier kulturell oder gesellschaftlich mal einen gemeinsamen Ingame Konsens zu finden wird schwierig. Außer man arrangiert sich halt bei jedem Gespräch halt nen absoluten Kulturschock zu erleben oder überspielt das ganz einfach mit der allgemeingültigen Lore „Ist hier halt mal so, bin ich schon gewohnt.“
Lösung:
Nur vorab möglich indem man sich mal abspricht und halbwegs auf etwas einigt ohne im Meltingpott unserer Geschichte zu landen.
Das wäre mir hier im Fall (und ich beziehe mich hier auch wirklich nur auf dieses Game) bei New World zu “eng” und sehe ich von einer anderen Seite. In anderen Spielen, die viel mehr zum Punkt RP bieten jammert man genau aus dieser Richtung das man nur aus dieser Ecke zu wenig Möglichkeiten hat.
Hier finde ich es sehr interessant weil ich genau die Möglichkeit habe mir einen Charakter zu schaffen, der aus einer extrem langen Zeitlinie stammen kann.
Zusammen finden kann es sich über die Zeit, da unter dem Strich nun alle Charaktere/Spieler in New World sind.
Warum nicht genau diese Freiheiten nutzen und “ausspielen” lassen?
Hätte persönlich z.B. kein Problem damit, wenn sich ein Spieler der RP-Gemeinschaft als Tribun Clasius Claudus vorstellt, der auch einen interessanten Hintergrund hat und sich InGame nun zu XYZ entwickelt. Warum? Weshalb? Was sind seine Ziele?
Interessant, schreibt es nieder und lass mich teilhaben ![]()
Namen:
Hier mach ich es mal ganz einfach. Wenn ich von besagten RPlern die Ingame Namen lese vergeht mir in 50% der Fälle schon die Lust am RP. Harter Fakt!
Diese Listen sowie deren Inhalt wär mit Sicherheit noch ewig weiter zu führen. Nur ein Abriss einiger Punkte über die ich seit Jahren stolpere und die immer wieder zu Irritationen und Konfrontationen führen. Was mich zu guter Letzt zur Kernproblematik zurückführt.
Ebenfalls d’accord!
Aber mal Hand aufs Herz. Wie lange wird ein solcher Charakter in einer RP-Gemeinschaft für voll genommen und bleibt über kurz oder lang auf der Strecke (auf welche Art und Weise auch immer)
Gemeinsames RP:
Es ist ohnehin schwierig in Clans, Kompanien, Gilden, … einen Konsens des gemeinsamen Ganzen zu finden. Innerhalb der RP-Community ist dies aus o.a. Gründen so gut wie meist unmöglich. Es werden sich immer kleinere Grüppchen finden innerhalb dieser das gelingt. Aber die gesamte Community wird man niemals abholen können.
Das ist richtig, aber auch kein “Hausgemachtes” Thema aus dem RP-Bereich.
Andererseits, warum nicht? Gerade wenn alles sehr “offen” ist in New World, spricht meiner Meinung nach auch nichts dagegen, wenn ein Spieler heute zu einem RP-Treffpunkt auf der Karte geht um sich hier etwas zu tummeln und morgen geht er mit seinen Freunden, Kollegen, … oder Kompanie-Kameraden PVE oder PVP Aufgaben/Möglichkeiten nach.
Alles kann - Nichts muss
Fazit:
Es gibt garantiert 100 Spiele da draußen die für RP 100mal besser geeignet sind als NW. Aber auch dort gibt es o.a. Krankheiten und noch viel mehr Misskredit und persönliche Anfeindungen innerhalb der RP-Community. … Und selbst wenn man sich mal ein Regelwerk gebastelt hat das halbwegs von allen akzeptiert wird um einen gemeinsamen Rahmen zu haben. Wird A immer wieder mal jemand kommen, der generell alles in Frage stellt und B ein Großteil bei dem Wort Regelwerk ohnehin schon die Karte „Ich lass mir mein RP nicht reglementieren“ ziehen und jegliche konstruktive Diskussion damit im Keim ersticken.
Persönliche Anmerkung:
Für mich ist NW nicht RP geeignet und wenn dann nur in sehr minimalen Rahmen. … Meine Erfahrung hat gezeigt das RP immer nur in Kleinstgruppen von maximal 50-60 Spielern in einem gemeinsamen Rahmen und Background möglich ist. Was nicht heißt, das dort kein Platz für Exoten oder Einsiedler ist… Mein 0815 Gardist, Jäger oder Kräuterkautz war mir am Ende des Tages immer 100mal lieber als jede Führungsrolle …
Ja, es gibt Spiele die geben um einiges mehr her.
Ja, es gibt überall Probleme und “Problemchen” und selbst Probleme die wahrscheinlich keine sind ![]()
Aber brauche ich den gleich überall zwingend ein “Regelwerk”?
Vielleicht falsch formuliert.
Besser: Brauche ich ein Regelwerk über das sich alles und jeder bis auf Punkt und Komma einig sein muss, ohne zu Wissen wohin die Reise hin geht?
Richtig, in kleinen Gruppen geht es einfacher. Aber auch diese muss erst einmal entstehen und wachsen.
Wenn das Pflänzchen “gezogen” ist, das erste mal einen sicheren Stand hat und dann die vielleicht großen Fragen nach “Veränderungen” kommen, kann man immer noch sehen was man daraus macht.
Mein Ziel wäre es auch im Leben nicht, die große internationale RP-Community in New World zu schaffen.
Warum sollen nicht einige deutschsprachige Spieler mit Interesse ausreichen um erst einmal den ersten Samen zu setzen?
Wenn man immer nur über das Für und Wider diskutiert, werden wir nie erfahren, was vielleicht daraus geworden wäre ![]()
Wer bis hier hin gelesen, es mitgenommen und einige male schweifen lassen hat, dem gebührt an dieser Stelle ein Danke für die Zeit. Wäre im Anschluss an Feedback sehr interessiert ![]()
greetz
Fenris