ich finde überall eine schöne Übersicht der Schadenstypen und dessen Auswirkungen von uns Spielern auf die Monstertypen.
Nun stellt sich mir die Frage, welcher Mob entspricht welchem Monstertyp und teilt welche Schadenstyp aus?
Also, wenn ich bspw. in Klagental Bären töten soll und ich mich mit tränken stärken möchte, welchen Trank nehme ich da? Und welche Steine kann ich da sockeln, also welchen Schadenstyp teilen die aus?
Welchen bei den Mobs auf dem Friedhof?
Welchen bei … usw. ?
Verberbte sind optisch eindeutig zu erkennen. Ahnen sind Skelette und Verlorene sind bspw. Piraten (!?).
Ich hab zwar keine Liste zur Hand, aber Pi mal Daumen hängt es von den Waffen ab die der Mob trägt und dessen Angriffsanimation. (Schwinger mit dem Schwert = Slash damage; Sticht er zu = Thrust usw.)
Bei Tieren ähnlich. Der Bär stampft viel rum, bedeutet Strike damage (wie beim Hammer). Katzen teilen Seitenhiebe mit der Pranke aus, ist wiederum Slash damage.
Untote Caster machen viele Void Spells und Feuer Magier, naja, Feuerschaden.
Zusammengefasst sind die Angriffe/Schadensarten optisch durch die Animationen erkennbar.
Ich bin mir jetzt nicht sicher, aber ich glaube neben der Schadenszahl vom Schaden den du einsteckst, ist wie beim ausgeteilten Schaden daneben auch ein Symbol das den Schadenstyp mit anzeigt. (Hab ich noch nie drauf geachtet, wäre aber der logische Schluss)
Ja, die Piraten sind die Verlorenen, aber auch Geister und Zombies.
//edit: Gerade noch im Forum gestöbert und eine Ergänzung gefunden: Wenn ein Mob mit einem Affix unter dem Namen herum läuft wie zb. “Entzündend”, macht er neben seinem Physischen-, auch Feuerschaden. Selbes gilt natürlich auch für ähnliche Affixe anderer “Elemente”.