Schnellreise - Kosten

Warum soll ich gegen jegliche Vorschläge sein? Ich bin gegens Aufweichen von Content. Überall wird gefordert, macht dies oder jenes Leichter. Siehe Mounts, Haussteuern und jetzt noch die Schnellreise. Wer ständig am Limit mit Material rennt, der braucht sich nicht zu beschweren, dass es Teurer wird. Gibt da aber Möglichkeiten. Du kannst in den Lagern direkt von Lager zu Lager verschieben, wenn die Städte deiner Fraktion gehören. Ansich nen Cap von 2k wäre Hilfreich ja, aber braucht man wohl erst wenn die Map nochmals größer wird.

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Hast du schonmal ein paar Tausend Ressourcen von Lager zu Lager verschoben und dir mal dafür die Goldkosten angeschaut? Diese Goldkosten übersteigen teilweise den Wert der Ressourcen im AH, da kommen wir nämlich auch schon zum nächsten Kritikpunkt.

Man merkt so richtig das du noch in der vollen Levelphase bist und dir keinerlei Gedanken ums Endgame machst. Jeglicher Post in dem Dinge kritisiert werden, kommst du und sagst das alles schick sei.

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Dann musst du halten laufen, wenn du das Azoth brauchst. Und nur weil ich jetzt noch in der Lvl Phase bin, weil ich das Spiel nicht durchrushe und auch kein dauerurlauber bin, heißt es nicht, dass ich das Endgame nicht kenne. Gab genug Betas und Previews.

Und dann kommst du wieder mit dieser “get a life”-Karte, diesmal nennst du es Dauerurlauber. Sorry, aber mit dir kann man nicht diskutieren, sobald die die Argumente ausgehen kommst du jedes Mal mit dem gleichen Mist und fängst an die Leute als Suchtis, Dauerurlauber, Arbeitslose usw zu betiteln.

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wo hab ich dich als Dauerurlauber bezeichnet? Du hast es so interpretiert. Ich bin keiner und muss arbeiten und bin deswegen u.a. nicht im Endcontent. Meine Kritik hab ich bereits in den Previews und Betas Kund getan. Ich muss jetzt nicht wegen jedem scheiß nen Thread aufmachen. Unter anderem die Azoth Geschichte gabs in jeder Preview und jeder Beta schon als Diskussion. Es wurde nix geändert, weil damals schon feststand, dass man es nicht ändern braucht. Beim Öl gabs damals nen riesen Aufschrei, genauso wie beim Aggroverhalten der Mobs. Das wurde ein Glück angepasst. Nicht nur, dass man nun mehr Öl findet, sondern auch, dass man es nicht mehr für Stahl und höher braucht.
Und die Argumentation von wegen, sucht euch Hobbys. Wenn Wartung ist, dann ist Wartung. Damit müsst ihr leben. Ihr könnt nicht erwarten, dass Amazon euch eure Freizeit gestaltet. Ist auch klipp und klar in den von euch akzeptierten AGBs mit anderem Wortlaut so hinterlegt.

Ein Haus kaufen - an den endpunkten der Karte man kann fuer 50 Azoth den Timer zurück setzen! 3 Häuser und ein Rückruf sollten eigentlich reichen um weite Strecken mit viel Gewicht zurück legen zu können. Und Kurze Strecken Laufen.

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dazu gibts ja auch noch das Gasthaus. Macht 4 Rückrufpunkte bei 14 Gebieten. Da kannst für alles den kürzesten Weg nutzen.

die einfachste methode ist kauf dir das billigste haus, dann hast du einen rückrufpunkt mehr, alle 4 stunden gratis, je nach dem kann man nun auch noch azoth ausgeben umd den rückrufpunkt der eigentlich alle 4 stunden zur verfügung steht, zu verkürzen, dann kannste für 20 azoth z.b. zurück in dein haus teleportieren mit vollem gewicht.

Also ich habe absolut keine Probleme mit dem Azoth Cap (Level 58).
1.) scheint es nicht vorgesehen zu sein ständig durch die halbe Welt zu reisen
2.) muss man nicht ständig alles sich rum tragen
3.) wenn ich in Gebiet X Reise, dann um zu craften/Ressourcen sammeln oder questen → beides liefert wieder Azoth

Man muss sich halt ein Dorf aussuchen in dem man craftet/sammelt und ein weiteres in dem man sich fürs questen etwas länger (min. 1 Stunde) aufhält.
Beim „Craft-Dorf“ setzt man den Gasthof oder kauft sich ein Haus.
Dort lässt man dann auch die Items dazu liegen.

Ich persönlich habe 2 crafting Dörfer jeweils mit Gasthof/Haus und kann kostenlos das volle Inventar verschieben.
In das Questgebiet geht’s dann günstig per Schnellreise, da ich niemals mein ganzes Holz, Eisen, etc. zum Questen mitnehme…

Solange es “nur” um Questen ODER Sammeln/Craften geht, ist der Spaß ja überschaubar.

Wenn man allerdings aktiv Handel betreiben möchte, muss man in verschiedene Gebiete reisen, um dort die AH bedarfsgerecht zu befüllen. Und: Artikel, die auslaufen, wandern in das Lager vor Ort, nicht in den Rucksack, müssen also notfalls abgeholt werden. Die Variante über den Lagertransfer funktioniert nur bei gleicher Fraktion und ist zum Teil sehr teuer im Vergleich zum Wert des Items.

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Also das AzothCap anzuheben fände ich schonmla nen guter Anfang. Wie oft hatte ichs schon das ich am Cap war und später denn farmen musste weils fehlt! Will gar nicht wissen wie viel da schon im nichts verloren gegangen ist…Erhöht das Azoth Cap! Danke^^

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Es gibt Quests, um das Limit von 1000 anzuheben? Wo bekommt man die? Oder meintest du das als Vorschlag?

Ich bin ständig am Azoth Cap oder kurz davor obwohl ich schon einige Lager in andern Dörfern mit Silber und Gold Erz voll gepackt habe.

In New World wird Inventar und Lager Management sehr groß geschrieben weil die Reisekosten schnell explodieren können wie du selbst sagst.

Aber warum muss man denn ausgerechnet über die weiteste Strecke mit Azoth teleportieren? Hast du kein Haus zwischendrin?
Oder du setzt deinen Gasthof Teleport sinnvoller?

Gegen ein höheres Cap habe ich auch nichts aber die Reisekosten sind in Ordnung wie sie sind.

Nein gibts nicht, das war so als Gedanke.
Sry für die unklare Formulierung.

Ja so sind sie einfach Klappe auf machen und dann fällt nur Müll raus :slight_smile:

Schade :slight_smile:

Die vier Spots in Webermoor waren ja auch sehr Unglücklich bzw. ein schlechter Scherz. Das Öl nun nicht mehr für Crafting so entscheidend ist wie zur Alpha/Beta finde ich auch Schade. Die Spotverteilung wie sie aktuell ist, hätte auch gelangt um die Situation zu nerfen.

Es gabbim Webermoor rexht ciele Spots. Aber eben Dauergecampt. Und mit der Ausbeute die es pro Sickerstein gab, hast ne Nacht gefarmt um mal ein wenig Stahl zu bekommen. Wobei man damals nur ein Eisen pro Stahl und Höhet brauchte. Das wurde ja auch potenziert.

Wie schon mehrfach geschrieben, kannst du mit einem strategisch gut plaziertem T1-Haus die Schnellreisekosten imens reduzieren.
z.B.

  1. Haus in Windsward: damit kannst du den kompletten Süden bis zur Mitte der Insel einfach erreichen
  2. im Gasthof in Brightwood einchecken: damit deckst du Mitte bis kompletten Norden ab

Die Laufwege von den beiden Stützpunkten zu den übrigen Städten sind kurz.
Die einzigen beiden Gebiete, die so nicht so einfach erreicht werden können sind Restless Shore und Mornigdale

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