Bekanntlich teilen sich Schild u. Schwert die Stats, da Schwert alleine keinen Sinn macht.
Die Frage, die sich aber für mich dann stellt ist, warum dann für beides ein separater Kompetenzwert erarbeitet werden muss. Dies benachteiligt ensprechende Spieler mit doppeltem Aufwand. Oder gibt es einen anderen Sachverhalt, der mir entgangen ist?
Schild und Schwer sich zwei verschiedene Waffen. Ursprünglich sollte man Schild mit anderen one-handed Waffen spielen konnen oder es folgen noch weitere neben dem Schwert. Daher ist das so.
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