Schon mal vorweg das ist kein nörgeln ich bin Komplett zufrieden mit dem Launch von meiner seite und habe schon schlimmeres erlebt in der vergangenheit.
Ich frag mich nur wie sich AGS das vorgestellt hat wir haben bereits heute morgen die Cap erreicht der Server im Deutschen Raum und sind International im Europäischen bereich auch schon langsam an der Cap.
Wie hat sich AGS das nun vorgestellt? Die meisten haben gleich Schulschluss und wollen zocken und die leute die grade Arbeiten sind durchschnittlich auch in 2-3 Stunden dran. Am Wochenende wird nochmal ein 2. Ansturm kommen.
Wir haben bereits die Server Cap erreicht überall (So gut wie, zumindestens im Deutschen Raum).
Wenn ich das mit der Beta vergleiche, Klar hatten wir da öfter Serverabstürze und auch Hohe queues aber weniger Server. Soweit ich weiß war die Server Cap in der Beta auf ca. 5000-7000 pro Server und nun haben wir am Launch-day 2000?
Würde mir einer erklären Warum so ein niedriger Ansturm erwartet wurde?
und was haltet ihr von der ganzen Sache mit den derzetigen Server Caps?
Trotzdem Super Game meine 2 Stunden in-game haben mir heute morgen sehr viel spaß gebracht!
Während der closed beta lag das cap meines Wissens nach bei nur 1000 pro Server, in der Open Beta wurde dann mit neuer Serverstruktur auf 2000 erhöht. Dabei ist es geblieben.
Ich zumindest erinnere ich mich an einiges Geschrei, weil zb. nicht genug Mobs/Named für alle da waren…und nehme an das wollten die AGS Jungs zum Release umgehen.
Also bei 2000 kam es mir eher leer vor. Bin vorhin etwas erkunden gegangen und habe teilweise keine Menschen seele gesehen für einen gewissen Zeitraum. Da kam ich eher zu einer begegnung in der Closed Beta
Ich wollte auch erst nachschauen um mich selber nochmal zu vergewissern auf sowas achtet man auch nicht umbedingt Aber ich kann auch nicht mehr tun als dir zu glauben! Aber danke für die Info
Viele Spieler aus den Betaphasen gehen direkt nach Everfall um dort zu starten, weil es direkt an 2 25+ Level Gebiete grenzt. Dort wirst du sicher mehr Leute finden.
Everfall war auch in der Beta total überlaufen, wir sind extra woanders hin ausgewichen, nicht das es jetzt noch helfen würde kommt ja eh keiner mehr rein.
Sehr gerne. Dass das cap während der Open Beta bei 2000 lag, das kann ich dir zu 99,9% versichern, der OBT ist noch nicht so lange her, an die Diskussion und die Patchnotes zum OBT erinnere ich mich noch gut.
Love my Queue Time
Wartende 7773, Wartezeit 93h 1m 9s
Server Leadra
So kanns leider nicht bleiben Amazon, Selbst die neuen Server Cluster wie Vanaheim Chi (Gladsheim) haben schon eine Wartezeit von 40 Minuten (39m 54s)
Was damals viel geholfen hat bei den vergleichbaren Serveranstürmen von WoW war die AFK Rauswurfzeit runterzuschrauben auf 5 Minuten. Und hier haben GM´s AFK Leute auch mit der Hand rausgeworfen, die zb gegen Steine mit Auto Run gelaufen sind