Warteschlange Verlängerungen in New world kamen mitunter durch das seltsame System der Bevorzugung von “neuen Spielern” zustande. Von ernsthaften login Probleme habe ich nichts mitbekommen. Aber wie einleitend erwähnt Warteschlangen und Probleme in diesem Bereich sind beim Launch normal. Und vielleicht sind diese massiven Login Probleme an mir vorbei gegangen.
Habe ich nicht anders geschrieben…
Weder ff14 1.0 noch NW haben da geglänzt (aber bei new world habe ich es auch nie erwartet, bei der Entwicklungshistorie und Neuausrichtung)
.
Gibt’s es aktuell auch in New world nicht, auch wenn das einige immer gerne in den Raum schreien… Die Leute können nur einfach nicht wirtschaften… Solange ( und das wurde von AGS bestätigt) die Server eine höhere Gold Generierung als Vernichtung haben, ist die Economy in Ordnung. Erst wenn es anders herum ist muss gehandelt werden. (bzw. Am besten davor).
Aber diese Thematik wird in anderen Topics ausgiebig besprochen und muss hier nicht auch noch anfangen.
FF14 1.0:
8 Battleleves alle 48 Stunden. Die einzige Möglichkeit sinnvoll XP zu bekommen zum Release.
Ermüdungssytem auf Jobs bis zu einem Punkt von 0 Erfahrung für den Rest der Woche.
Auslegung des Spiels hauptsächlich auf Controller.
Looten/verkaufen von items musste mit mehreren Klicks bestätigt werden. Was einfach ewig Zeit gekostet hat
Keine ingame crafting database, alles musste extern gesucht werden.
Fähigkeiten wurden aus der Bar entfernt, beim Wechseln von Waffen.
Kein dynamischer Wechsel combat stance. (still stehen)
Keine Haltbarkeitsanzeigen,
Vendors die Ausrüstung nur zu 50% reparieren
Keine vernünftigen Anzeigen bei Fähigkeiten im Bereich Range/Radius
Und und und… Keine Lust mehr weiter zu tippen.
Aber auch hier nochmal zur Sicherheit:
Ich sage nicht das New World keine Probleme hat und auch sage ich nicht, dass es nicht noch viel zu beheben gibt.
Lediglich finde ich diese maßlosen Übertreibungen in diesem Forum einfach nicht gut.
Denn auch wenn vieles nicht gut ist/war, ist hier zu erzählen, dass der ff14 1.0 Start ja besser war als NW einfach nicht richtig, vorallem nicht auf Hinblick der Entwicklung innerhalb der ersten Wochen.
Ff14 1.0 war weitaus altbackener und angestaubter. Mit vielen sinnlosen Design Entscheidungen und bescheuerten timegateing Mechaniken. Und für ein Spiel aus dem FF Universum mit PVE Fokus (von Anfang an) einer zu schwachen Story und zu schwachen quests.