Je me suis réveillé à 7h50 pour jouer au jeu des 8h… file d’attente sur file d’attente.
Il est actuellement 9h34 et LYONESSE est en cours de maintenance.
Super, si on pouvait faire quelque chose pour réduire les files d’attentes ça serait cool parce que je pense qu’on est plein à attendre et de ne même pas jouer
Ca y est les pleureuses sont de retours, vous n’avez jamais jouer à un MMO ou quoi? les files d’attentes sont plus que normal au lancement d’un MMO puisque tout le monde se rue dessus .
Souvenez vous WOW , de dofus lorsque vous n’étiez pas abo ,de LOTRO ou encore Age of Reckoning à ces début lui aussi avant qu’il ne meurt en 2013 (qui est revenu a la vie il y a quelque années).
Bref arrêter de jouer au princesses et posez vous un peut, il y a eu se problème lors du lancement de chaque MMO ayant un minimum attiré l’attention.
Je précise aussi que les maintenance sont normal et journalière ,sur la plupart des MMO elles sont faites le matin.
Et ça y est les défenseurs chevalier sont de retour, on a pas le droit de donner son avis car monsieur a fait tout les débuts des MMORPG.
Merci pour ton commentaire il était utile.
Au risque de dire, on a le droit de se plaindre, ce n’est pas une beta mais un lancement officiel.
C’est vrai que de ton côté, l’information que tu as donné était très pertinente sachant que plusieurs post ont déjà été postés à ce sujet. Poser une simple question sans forcément se plaindre aurait peut-être été plus judicieux de ta part.
Je ne suis pas un défenseur chevalier mais juste un mec qui a deux neurones de brancher et qui maitrise un minimum le sujet contrairement a certains.
Ensuite donnez son avis c’est bien mais si tous le monde remonte un problème qui en réalité n’en ai pas un, vous allez juste forcer les devs a faire des manips dans la précipitation qui peuvent ensuite amener à d’autres problèmes (comme augmenter le nombre de joueurs par serveur).
Ensuite je suis très loin d’avoirs fait les lancements de tous les MMO tant il y en a, mais j’ai suivis le développement de nombre d’entre eux car certains m’ont intéresser a une période et l’une des parties les plus intéressante a suivre est justement le lancement et les pics de connexion .
Comme dit dans un autre sujet SEA OF THIEVES à perdu la moitié de ces joueurs en 5 jours , se qui ne l’empêche pas de continuer a vivre
Mdr la comparaison avec SEA OF THIEVES et pourquoi par avec les jeu mobile aussi ?
En vrais tu boss pour Amazon pour ne pas etre honnête avec la situation actuel wtf
Mdrr laisse tomber, il est pas objectif enfaite.
On a conscience que c’est le début du jeu, mais avoir autant de soucis alors qu’il y’a eu l’alpha, la beta, les reports de jeu. Franchement ça nous fait mal à nous les joueurs
Les joies de l’informatiques je suppose, le temps afficher est une estimation en fonction du travail a faire donc si un ou plusieurs problèmes surviennent comme c’est souvent le cas en informatique eh bien le temps est rallonger .
Tu peut construire une autoroute qui fait circuler 100 000 voitures par jour. Si les 1M de voitures vont essayer de la prendre en même temps y’a des bouchons monstres. Tandis que si Y’en a 10 000 toutes les heures ce sera déjà plus praticable.
La comparaison est pertinente. Parce que ca marche plus ou moins sur le même principe. Après tu peux aussi comparer ça à une attaque DDOS en moins énervé.
Un ou des imprévus ? Ca t’es jamais arrivé où toute ta vie est sans la moindre surprise ?