Servidor PvP JÁ!

Se todos que pedem servidor PvP mantivesse o seu PvP ligado, já teríamos um server PvP.
O interessante é que as pessoas pedem o server PvP andam muitas vezes com o PvP desligado.
Enfim, basta TODOS que querem o server PvP mantenham o U ligado, simples.

O que sugiro é criação de áreas onde o PvP é ligado automaticamente entre facções mas o loot destas áreas seja muito, muito bom para incentivar os players irem nesta áres exclusiva.

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Não cara, se tem UMA pessoa no servidor que não quer server pvp, ela não estaria com pvp ligado, e já invalida o que você falou.

Vou tentar ser um pouco mais claro: Do jeito q está, está ótimo!
Aproveite o game!

Pra quem não quer world pvp, está mesmo!

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Para com isso irmao, tu sabe que nao e assim, o jogo sugou/atraiu um MONTE de gente PVE que simplesmente nao liga NUNCA. Os jogadores que querem PVP simplesmente estão espalhados pelos 1 milhao de servidores que o jogo tem.

Papinho escroto de ‘‘liga o U que teremos um servidor pvp’’, fiz o post pra propor um debate serio, nao pra criança babaca azucrinar.

Isso ai e outro ponto patetico do jogo, a guerra foi extremamente mal pensada, é aoe spam de manopla de gelo e vortex do machadao, SÓ.

voces so esqueceram do maior problema de jogos em server pvp que possuem faccao…

o desiquilibrio das facçoes…

o maior calcanhar de aquiles do wow vanilla que foi repetido no wow classic foi o desiquilibrio das facçoes.

isso nao é culpa da empresa e inteiramente culpa dos jogadores… a maioria acha muito bom o pvp quando esta em vantagem, na desvantagem acha ruim.

wow classic so demonstrou que isso é um fato organico.

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Claro que é culpa da empresa. Se ela quiser, ela trava a entrada em facções que já estão lotadas. Ela não coloca a trava porque não quer.

vc sabe que isso ja acontece ne…

se uma faccao esta dominante, nao da pra transferir pra essa faccao… so da pra sair dela e mesmo assim esta no estado que esta.

New Word na minha visão é um Planetside2 medieval e tem que ser pvp on sempre.

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Não to falando de transferência de facção, to falando de entrar na facção, char novo. Desde o começo.

mas isso ja existe brother… se uma faccao ta dominante e o cara entrar no teu servidor… na hora q ele escolhe a faccao, ele n vai poder escolher a sua que esta dominante.

Não vi isso não em nenhum patch note, mas se vc tá dizendo…

N existe isso n parcero

Boa meu mano, é isso!

pior q existe, já houveram travas pra entrar no servidor, e tbm na facção, isso ocorreu no tamag

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Na verdade não, players novos não só conseguem ver qual facção domina cada mapa como podem escolher a dominante sem nenhum impedimento. Esse impedimento só existe pra mudança de facção.

E sobre o PvP: mais pessoas andariam com o PvP ligado se houvesse algum incentivo pra isso, no momento eu só vejo desvantagens em andar o tempo todo com PVP ON: meus equipamentos vão quebrar, os equipamentos do meu inventário vão quebrar, preciso fazer diariamente as mesmas rotas de farm de recurso/GS e como o server todo está fazendo a mesma coisa se eu engajar num PvP em todas essas situações eu vou perder um tempo que eu não quero perder.

O correto é balancear a experiência PvE com a experiência PvP, no curto prazo a AGS poderia ao menos remover a quebra de equipamento no PVP, isso já vai fazer muita gente ligar. No médio/longo prazo o PvP vai ter que ser incentivado através de rankings e premiações.

Venham pro servidor Hubur. Aqui o PvP é hard, o melhor servidor PvP do New World. As facções bem balanceadas.

@madluiz30 mas para e pensa, o fato de você e outros estarem vindo aqui no fórum pedir por um PVP obrigatório já não está te dando um fato bem importante que invalida a tua exigência?
Se a maioria quisesse PVP enquanto farma, enquanto vai pra outra cidade, etc, vc nem precisaria vir aqui reclamar, teria teu PVP 24/7.

Então a Amazon cria um Server PVP obrigatório, num mapa desse tamanho vai uma minoria, considerando a situação acima que acabei de falar… ai vc vai encontrar o mesmo numero de PVP no mapa, ou menor… pq muitos que ativam o PVP eventualmente desligam pra fazer outra coisas no mapa.

Ai você vai vir no fórum de novo pedindo um servidor com mapa de 10m² e PVP Obrigatório pq não encontra ninguém fora das cidades. Que é exatamente a minha ideia kkkk… áreas com PVP obrigatório que tenham alguns drops diferenciados, incentivando pessoal a ir lá com o PVP ativo. Quem ama PVP vai viver la, quem odeia nao pisa lá, quem quer ir de vez em quando vai, quem ta buscando algum item que só cai lá, vai ser obrigado a ir lá, sacou?

eu sou indiferente a ideia de criar um servidor pvp constante, pode ser uma solução , mas acredito que deva ter outras maneiras mais simples para incentivar o pvp sem desmerecer os jogadores pve nos servidores, eu defendo o direito de ativar o pvp em qual quer lugar a qual quer hora (com um tempo visível para todos verem que logo estará sinalizado), e poder desativa-lo com alguma condição por ex: espere 3 horas para voltar ao modo seguro, ou volte a cidade para então retornar ao modo seguro,

jogadores deveriam ter um ranking de classificação no pvp mundo aberto como C ,C+, B, B+, A, A+… quem sabe assim teria algum tipo de competividade para subir a estatística e desbloquear recompensas a cada período, com um reset de ranking a cada 3~5 meses, para não ser status definitivo ,

missões de pvp como escoltar carroça /atacar carroça, para jogadores de uma região ficarem um tempo se locomovendo pelo mapa ate um destino, com rotas aleatórias para por um desafio de ter que encontrar a carroça antes de ataca-la