hat er gemerkt das er nicht so smart war und schnell den Thread editiert echt schwach
wenn die so kaputt ist, hätte ich da volles verständnis. gibt ja genug andere waffen, so is es ja nicht ![]()
Na dann ist ja alles klar soweit. AGS lasst doch einfach alles wie es ist, das Ergebnis sehen wir dann in ein Paar Monaten.
Also ich möchte auch mal Anmerken dass die Muskete sozusagen ein Teil der Indendität des Spiels ist wenn die Raus ist wird einiges an Immersion fehlen. Alleine die Sache mit dem Sound. Das Flair der Kolonialisation usw. Der Historisch angelehnte Kontext. Da gehört die Muskete mit rein.
Dass sie derzeit verbuggt ist ist klar. Ich würde mir etwa statt des Fallenstellerbaums eher einen Richtigen Nahkampfbaum wünschen wo du dann etwa ein Bajonet aufpflanzt dafür wird das Zeilen schwieriger. Du hast eher Hüftfeuer Nachladen dauert länger usw .
Cheaten und Bugusing sind für mich zwei komplett unterschiedliche Dinge und sollten demnach auch unterschiedlich behandelt werden.
Illegales Cheaten:
Man versucht diverse Spielmechaniken mit Drittanbieter-Software zu umgehen.
Legales Cheaten:
Man nutzt die vom Entwickler implementierten Cheats ingame, sofern vorhanden.
Bugusing/Exploits:
Kann jedem passieren, auch ungewollt! Sobald man es vorsätzlich betreibt, ist es natürlich ein Abuse und “strafbar”.
Cheaten ist immer ein Abuse, Bugusing und Exploits nicht immer.
Haste mal nen Beispiel?
Na ja solange es nicht gewollt ist ist es kein Bugusing. Wenn ich etwas merke dann Melde ich es und spreche es mit dem Suport ab. Wer es besseren wissens weiter Ausreizt exploidet.
Bestes Beispiel der Hatchet-Bug.
Als er das erste Mal aufgetreten ist, war ich in der OpenWorld mit dem Beil unterwegs. Aufeinmal machte ich gegen Mops drei Mal so viel Schaden.
Ich hatte (un)glücklicher Weise die Skillung und den Stein drin. Ich weiß nicht mehr was für den ersten Bug must-have war…
Naja, so habe ich dann solo ein Elite-Gebiet gemacht. Erst später habe ich gelesen, dass es ein Bug war.
Du machst 3 mal mehr Schaden und nen Elite Gebiet solo, und du fandest, dass das nicht irgendwie komisch ist?
Aber ja, ich kann mir vorstellen, wenn man das Spiel einfach spielt und nichts von dem weiß, dass einem das schwerer fällt, sofort zu sehen was eigentlich falsch läuft. Wahrscheinlichmuss man dann die Strafe anpassen und schauen was son ungewollter Abuse für einen Einfluss auf die Community generell hat.
Du musst ja gar nicht so weit gehen. So nen Bug wie das mit der Void oder so, hätte ich damals niemals als Bug wahrgenommen!
Auch den Hatchetbug habe ich nur so nebenbei mitbekommen.
Das Ding ist halt, dass keiner am Anfang wusste wie was läuft…
Genauso der Dupe Bug, es gibt garantiert unzählig viele Beispiele wo welche „bischen“ Hanf verkauf haben, und dann nen Freeze hatten und dann ausversehen das Hand nochmal verkauft haben, diesmal ohne Freeze.
Exploit und Bugusing kann man immer erst dann bestrafen, wenn man weiß das derjenige das wusste (wie der Streamer der sich feiern ließ weil er per „Machine Gun“ Modus der Muskete alle im Alleingang tötete)
Cheaten ist aber vorsätzlich über Drittprogramme, das gehört m. E. nach sogar strafrechtlich verfolgt, weil man dazu eine große kriminelle Energie benötigt (ich weiß das das unser Rechtssystem nicht hergibt, alles gut^^)
Schon witzig wie hier manche Spieler diesen Musketen Schwachsinn noch verteidigen, ihr seid ganz arme Würstchen. Ist halt schon auffällig wie hier die Diskussion absichtlich sabotiert wird um den Anschein zu erwägen hier gäbe es mehrere Meinungen. Naja auch hier tummelt sich nunmal das unterste Niveau der Gesellschaft, muss man wohl damit leben. Aber egal was ihr hier macht, die Muskete wird trotzdem generft, also verschwendet ruhig weiter eure Zeit lol
und dann wird hatchet/BB/bow/gs generft und nach einiger Zeit wieder gebufft so ist das Leben aber leute zu beleidigen die nicht der eigenen Meinung zustimmen is schon bisschen arm
Hinsichtlich der Muskete gibt es keine zwei Meinungen. Das ding ist broken. Ende der Geschichte. Jeder der PvP spielt weiß das.
Das Ding hat derzeit einige Bugs diese Abusst werden aber ansonsten macht die Light Meta und dass die Leute einfach nicht in Deckung gehen können den Rest. Jede andere Waffe hat zu anderen Gegenmassnahmen geführt. Aber bei der Muskete ist es plötzlich die Muskete an sich. Ich denke da muss man sich auch mal ein Stück Kritik gefallen lassen.
Was AGS machen könnte wäre OPR Maps mit mehr Deckungen versehen. Eventuell auf-baubar oder du kannst an einer Schmiedestelle in den Outposts so was wie einen Gepanzerten Rambock bauen für Deckung usw.
Die ganzen Aimbots wirst du aber auch durch nervs nicht los und anständige Spieler wirst du dann eher verschrecken. Ich finde immer noch man muss am anderen Ende etwas machen. Wie gesagt Schwere Kopfpanzerung effektiver gegen Musketen. Echte Abwehrperks diese man zusätzlich in die Rüstung machen kann. Im PVP generell die Ausdauer erhöhen usw.
na ob die weiter genervt wird bleibt mal aus, das wurde sie ja gerade also scheinen die Devs ja zuzustimmen das die Muskete so wie sie jetzt ist inordnung ist und die planlosen, anpassungsunfähigen leute zurecht weggemacht werden^^
Seit einem Jahr wird sich über diese Waffe beschwert. Je nach Aufkommen im PVP mal mehr mal weniger. Aktuell ist halt der Peak, weil nun wohl jeder mitbekommen hat, dass man mit sehr sehr wenig Aufwand was reißen kann. Getan wird nichts.
Das ist aber nicht nur bei diesem Thema so. Lifestaff,Greatsword, Mortal Empowerment Perk.
Seit der Mortal Empowerment Perk ins Spiel gebracht wurde ist das Balancing noch weiter aus dem Ruder geraten. Ich habe bisher keine Fürsprecher hier im Forum dafür erkennen können. Wird das Ding angepasst? Nein! Es ist seit Monaten unberührt im Spiel.
Ich habe keine Ahnung, was da für eine Intention dahinter steckt, aber hier läuft einiges gewaltig schief.
Finds ganz gut wie es ist als musketen spieler wirste in fast jeden content vergessen warst useless für 6-7 Monate im pvp auch weil alle heavy armor getragen haben war halt meta back then. Mit dem change zu light armor meta und me ring haste als musketen spieler endlich mal spaß.
Und btw da wird schon noch was kommen an anpassungen aber AGS is nun mal super langsam bringt auch nicht sich jeden tag aufs neue aufzuregen. Man könnte ja mal ein Paar post machen about bow der people 1 shottet or greatsword doing 6k+ dmg an gegenern oder hatchet unsterblichkeit aber naja ![]()
Die heavy armor meta muss wohl Severspezifisch gewesen sein. Ich habe auf keinem der Server, auf denen ich gespielt habe übermäßig viele im OPR in heavy rumrennen sehen. Musekte war aus meiner Sicht schon immer stark, u.a. auch da man aus DEX und INT seinen Schaden schöpfen konnte. Beim Großteil der Waffen kickt halt ab 300 diminishing return rein. Mit Attument, ME und den neuen Gems ist die Muskete halt noch stärker, während die Rüstungen fast gleich geblieben sind.
haste zu lunch zeiten gespielt ? heavy healer meta heavy melee meta das war nach lunch von new world und hat sich ne echt lange Zeit gezogen. Da machste als muskete nicht wirklich viel dmg dran damals.
Bruh fr die rüstungen sind nicht gleich gelieben gibt nen grund warum jeder nun Light armor rennt xD
Heavy Voidbent/Resilient - Meta für über nen Monat glaube. Da gabs noch gar kein OPR. ![]()