Spieler aufheben priorisieren

Folgendes ist uns als gruppe aufgefallen, wenn jemand stirbt und man diese Person aufheben möchte darf man entweder pixelpefekt stehen oder man muss halb Aeternum von Büschen befreien. Das ist gerade bei einem Elitekampf ein wenig ärgerlich und frustrierend.

Selbst das looten oder häuten hat das gleiche Problem, wobei das Problem beim häuten nicht so groß ist wie beim aufheben von Spielern.

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