Der Performance würde es wahrscheinlich guttun. Habs mal weitergeleitet 
Mit der Option Gruppe kann man sich zumindest das Zeug von der eigenen Gruppe noch anzeigen lassen … Das würde einiges verbessern und womöglich sogar die laggs im Krieg und OPR verringern 
Generell versteh ich nicht, warum das nicht längst drin ist 
In einem anderen Spiel gibt es die Option ( wie du schon sagst)
Gruppeneffekte anzeigen - ausblenden lassen, Gegnerische Effekte Anzeigen lassen oder ausblenden, dazu noch den Unterschied zwischen Heal und Dmg Effekten.
Wenn man da mit 40 Mann und mehr durch Bruchberg rammelt und du am Portal stehst… bleibt dir nur übrig deine AoE´s auf Verdacht zu schmeissen da du einfach mal nichts siehst, du bekommst zwar DMG aber woher ? ^^
Noch dazu, wenn einige Komiker gleich mal Schwertpaul, Plüschbär und Merlin noch dazu holen
+ die Portalviecher, da hast du dann richtig Spaß 
Ich denk schon das würde echt viel helfen, wenn es in die Richtung was geben würde 
Schwert Paul und Plüschbär, ich werd nicht mehr 


In diesem Sinne have a nice Day. 
Ja, ganz ausschalten ist im PVP jetzt nicht so toll.
Es hat schon einen Vorteil zu wissen ob man in einem Oblivion steht, vor einem eine Eiswand ist, bzw. das es der Eissturm ist der einem gerade Schaden macht.
Auch wäre es hilfreich zu sehen das der Gegner in einem Heilkreis steht, weil da machts relativ wenig Sinn als einzelner auf ihn Schaden zu machen, aber auch wo die eigenen Heilkreise sind ist jetzt eine Information welche einen Kampf jetzt nicht unwesentlich beeinflussten kann.
PS: Was wirklich toll wäre, was auch schon öfters gefordert wurde und das schon auch vor längerer Zeit, wäre wenn man endlich zwischen eigene und gegnerische Heilkreise unterscheiden könnte. Wie wäre es wenn ihr gegnerische Heilkreise z.B. einfach rot angezeigt werden würden.
Definitiv 
Dann sind die eigenen von mir wegen grün, die anderen blau oder so.
Seufz ich bin echt gespannt ob das was wird
Grad heute wieder, es wird immer schlimmer… es muss DRINGEND was gemacht werden.
Zumal ja mittlerweile kaum noch gekämpft wird und nur noch durchgerannt ( ausser an den Portalen), was aber nichts dran ändert, das man dank den Effekten NICHTS mehr sieht.
Bis du am Portal stehst, hast du noch locker 10+ Mobs dazu , die siehst du aber nicht … dann kommt der eine oder andere Boss noch extra dazu, du siehst immer noch nichts…
Pauschal wirft man Heilkreise hin… du siehst deine Gruppenmitglieder sterben, kannst sie aber nicht mal aufheben, da du nicht siehst, wo sie liegen… ( auch den tollen Pfeil nicht)
Das macht echt keinen Spaß mehr
Danke für die Rückmeldung. Wir haben das Feedback weitergeleitet, können allerdings noch nichts dazu sagen.
Sowas sollte eigtl. Standard sein in MMORPGs.
Daumen drücken, dass Amazon da mal Gas gibt.
Das war auch das erste, was ich nachgesehen, habe ob das geht 
War leider ein Satz mit X.
Ich hoffe auch echt das die aus dem Quark kommen, umso eher werden Kriege wieder spielbar und man sieht endlich wo man hinkloppen muss
Und wieder massig Lags und diverse DIsconnects… das macht nach wie vor immer weniger Spaß…
Gabs im Dezember schon mal das Thema.
Grafische Einstellungen Effekte - General Discussion / Allgemeine Diskussionen - New World Forums
Nichts hat sich geändert. Keine Info’s ob sich da mal was ändert.
Traurig genug das man das überhaupt erwähnen muss ![]()
Kann leider nur einmal liken…
Das glaube ich nicht.
Weil wenn die gesamte gegnerische Effekte ausblendest, wirst du bald ausrasten, weil du nie weißt warum du jetzt gestorben bist…
Klar wäre es geil für die Performance… Aber Krieg oder OPR z.B. wäre unspielbar, wenn man die Effekte nicht sehen würde…
Es sollte gezielt ausschaltbar sein.
Z.B. Gegnerheilung ausblenden. Macht schon viel aus wenn du nur noch 50% der Heilbubbles siehst. Genuaso Offensive AoEs von Allianz und Gruppe. Ich muss nicht den Feuerball von 8 Allianzmitgleidern im Krieg sehen.
Nein, auch die gegnerischen Heilkreise dürfen nicht ausgeblendet werden. Wie ich oben schon mal geschrieben habe, macht es einen Riesen Unterschied ob der Gegner in einer Heilbubble steht oder nicht. Stell dir vor der heilt deinen ganzen Schaden instant weg und du hast keine Ahnung warum du ihn keinen Schaden macht.
Also, es dürfen/sollen keine Kreise, Effekte ausgeblendet werden die das Kampfgeschehen beeinflussen, was jedoch gemacht werden sollte, ist die Detailstufen so zu regeln, das quasi in der niedrigsten Stufe nur mehr die Fläche anders eingefärbt ist, ganz ohne Spezialeffekte.
Du hast mich falsch verstanden.
Es soll ein Häckchen in den Einstellungen geben in dem ich die Effekte detailliert einstellen kann.
Ist eigtl. kompletter Standard in MMORPGs.
Du kannst dir dein Effektgewitter anlassen und ein anderer stellt sich z.B. alles bei sich aus.
Gerade als Musketenspieler sehr hilfreich.
Wenn ich als Feuermage auf die Clumb bombe ist mir der Heilkreis vom Gegner völlig egal, da ich nicht dagegen machen kann. Deswegen sollte es jeder für sich einstellen können.
Genauso wie Spielerhervorhebung der Gruppenmitglieder oder Marker für bestimmte Leute im Krieg etc.
Da muss noch einiges passieren. (Von der Performance mal abgesehen)
Hervorhebung der Gruppenmitglieder ist verdammt wichtig!
Vorallem weil auch noch die farblichen Kennzeichnungen verschwinden, sobald man auf 50-55m an sein Mate heran kommt… Das ist total doof gemacht…
Teammates müssen dir farblich direkt ins Gesicht springen…
Auschalten oder ggf anpassen, es gibt zig Möglichkeiten.
Zb Gegnerisches Heilfeld blau / Pink what ever… wie oft hopst man im Krieg / OPR in ein Heilfeld, nur um festzustellen, oh is net unseres ![]()
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