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Der Wirbelwind Tooltipp besagt, dass man sich 4 bzw. 7 mal dreht wenn man mit dem Skill einen Gegner trifft.
Das funktioniert jedoch nur sehr unzuverlässig. Oft bricht Wirbelwind sofort wieder ab selbst wenn viele Gegner getroffen werden. -
Quell der Schwerkraft ist vermutlich eine größere Baustelle.
Gegner werden manchmal nicht zur Mitte gezogen oder entkommen sehr oft dem Zog und mal verursacht die Explosion keinen Schaden. -
Zudem gibt es einen Rüstungsperk Unersättlicher Quell der Schwerkraft der bei “einem erfolgreichen Treffer einen weiteren Ausbruch” verursacht.
Aber auch dieser zusätzliche Angriff passiert nur zufällig hin und wieder.
Der Wirbelwind Tooltipp besagt, dass man sich 4 bzw. 7 mal dreht wenn man mit dem Skill einen Gegner trifft.
Das funktioniert jedoch nur sehr unzuverlässig. Oft bricht Wirbelwind sofort wieder ab selbst wenn viele Gegner getroffen werden.
Hierzu wäre eine Videografische Darstellung superhilfreich!
Quell der Schwerkraft ist vermutlich eine größere Baustelle.
Gegner werden manchmal nicht zur Mitte gezogen oder entkommen sehr oft dem Zog und mal verursacht die Explosion keinen Schaden.
Das ist mir auch schon aufgefallen, vorallem im PvP
Zudem gibt es einen Rüstungsperk Unersättlicher Quell der Schwerkraft der bei “einem erfolgreichen Treffer einen weiteren Ausbruch” verursacht.
Aber auch dieser zusätzliche Angriff passiert nur zufällig hin und wieder.
Könntest du mir zu diesem Ereignis vielleicht ein Video aufnehmen, damit ich das akkurater schildern kann?
Was man nicht alles für einen Bugreport tut. ![]()
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Wenn du beim Grav den Gegner mit der Axt physisch triffst, tritt das Problem nicht auf. Es tritt irgendwie nur auf, wenn man das Ding irgendwohin schleudert 
Dachte ich auch zuerst. Der Clip hier zeigt aber, dass es selbst dann passieren lann.
Quell No Dmg #1
Mh, bei mir nicht. Allerdings funktioniert der Perk auch nur 100% atm, wenn er auf der Waffe und nicht der Armor ist.
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