Eu gostaria de sugerir uma completa reformulação no sistema de recompensas de quests no jogo.
O problema: (Ao meu ver, tá?)
Toda recompensa de quest que você ganha são completamente aleatórias e quando, por exemplo, é uma arma que você usa, ela provavelmente virá com atributos e perks que você não usa. Eu vejo isso como algo extremamente frustrante, pois o conceito de risco e recompensa não existe aqui, sabe?
Solução(Também o meu ponto de vista)
Acho que seria interessante ofertar uma variedade de armas ou armaduras como recompensa. Caso a recompensa venha a ser um único item, seria bacana termos a possibilidade de pelo menos escolher os atributos.
Outras recompensas além de Armas, armaduras e acessórios também seriam bem-vindas. Algo como itens cosméticos (Adoraria receber cosmético em quests) ou poses ou até Idles para o personagem adicionar (Algo como vemos no elder scrolls online)