Mon idée de contrôle d’une ressource exclusive serait sur des zones classiques, les joueurs PvE ne voulant absolument pas faire de PvP pourront de toute façon acheter la ressource aux PNJ ^^ Juste que le prix variera selon la faction à laquelle elle appartient !
J’ai crée un autre topic qui ce rapproche du tient. J’essais de trouver une solution pour que le tag PVP soit “obligatoire” si tu veux entretenir une ville ou aider ta faction a entretenir la ville.
Bonjour kalymshar,
Merci je viens de lire ça me plait beaucoup, effectivement mécaniquement il y aurait plus de monde tag pvp. Cela me semble une très bonne idée même si il faudrait certainement pas mal de temps avant que ce soit mis en place si jamais elle était retenue
Merci 
Non… Les pure joueur PVE “bisounours” N’aime pas le PVP. Le PVP est inexistant pour les joueur pure PVE. Hello? Y’a quelqu’un la dedans???
Et tant qu’à y être, toi qui te prend la tête a essayer de faire en sorte que les PVE devrait aller jouer a Mine Craft, va te faire… sur black ops mon ptit! Hein! Aller houste! Basta, va faire la guéguerre et te faire péter la tête ailleur toi aussi! Baston! Allez houste! Va jouer dans le trafic… Tra la lère galèreeeeeee. Non mais le discours et les paragraphes s’enchaine le pauvre. Aller… VA!
bon , je vais prendre l’exemple de GW premier du nom tu vas ds l’arène :
1- t’es pas 60 et bien dans l’arène tu l’es .
2-t’as du stuff de clochard dans l’arène tu choisis ton stuff tes cristaux etc … au GS max dispo la différence c’est que tu si tu as du stuff endgame Pve mieux que le max Pvp bat tu le gardes ou pas , c’est au choix et ce choix sera conservé ou modifié selon besoin .
En résumé : le stuff Pve doit rester pour le Pve ou contenu Pvp sauvage ou non instancier . L’avantage de ce système c’est que tout le monde peut participer avec un stuff décent et la possibilité pour certains de reroll juste pour la guerre ou la déferlante .
car aujourd’hui avec les bugs et les différences de stuff soit on se fait éclater soit on roule sur l’ennemi ,ou est le plaisir ?
Alors oui tu le monde rush les levels comme des singes ( métiers aussi ) car le jeu est pour moi inégale en ce sens .
Bonjour johny_c
Tu avais déjà exprimé ton point de vue qui est que l’on incitera jamais un joueur exclusivement pve à faire du pvp. Je suis d’accord avec ça mais new world comprend une bonne partie de pvp avec les guerres de faction et le système de contrôle de territoire. Donc si tu ne veux pas aborder une bonne partie du jeu c’est ton choix et je le respecte mais merci de respecter à ton tour les joueurs qui abordent tout le contenu. Et en abordant tout le contenu on constate qu’ il y a quelques choses qui ne marche pas bien c’est l’activation du mode pvp. Car lorsque l’on fait les quêtes de contrôle de territoire en mode pvp et que l’on ne croise personne, c’est juste chiant et uniquement pve. Ce fil de discussion à été créé pour en parler et avoir des idées constructives pour améliorer la situation. Des opinions sur ces idées sont évidemment les bienvenus mais merci de respecter les joueurs
Le dernier message que j’ai écrit répondais clairement à une personne en particulier. Quand on commence à vouloir “obliger” les gens à faire du PVP sinon 'd’aller sur minecraft" c’est un commentaires de merde qui reçois à la gueule une réponse de même ordre, c’est à dire… Une réponse de merde. Quand les gens auront compris que peu importe le choix qu’il veulent faire leur appartienne TOUT AUTANT que le choix des autres leur appartiennent aussi, sans ce moquer comme un jeune connard de bas étages, ben il y aura des commentaire et réponse de merde.
Sinon… Le sujet est clos pour moi, vous pouvez continuer de vouloir “inciter” les joueur à faire plus de PVP, Y’en aura toujours qui ne suivront pas. Je sais que mon message de départ avait été compris. Mais quand on s’acharne à un point, il faut s’attendre qu’il y aura de l’acharnement sur d’autres points aussi, dont le mien. Maintenant… Vous croyez être constructif dans vos opinions (incitatifs au pvp… J’insiste moi même sur le mot INCITATIF), cool. Mais je n’embarque pas. Et beaucoup n’embarqueront pas non plus. Votre opinion, est d’inciter… Allez y les gars. Vous verrez de vous même qu’il y a beaucoup plus de gens qui aimes le PVE que vous le croyez. Et nous seront tout aussi incitatifs à faire comprendre qu’un jeu en PVE à tout aussi, sinon plus, son charme à ne pas se faire chier par d’autres joueurs. Et pour les commentaire de “ressources / PVP” ben réveillez vous, je fais du PVE et j’ai les ressrouces nécessaires tout autant.
Allez… Bon jeu. Et laissez derrière ces intentions d’incitation. Sa ne marchera pas.
Je comprend pas se fanatisme autour du pve , je propose des solution solution qui ont fonctionner sur d’autres jeux , je ne me prend pas pour dieux et toute mes volonté ne seront exaucé cependant je propose des solution tout ne peux pas vous plaire et c’est pour sa qu’on essaye de discuter , maintenant si je t’ai vexer c’est sûrement que tu as vue une part de vérité dans mon message et je te remercie de m’avoir lu
Mais maintenant j’aimerais mettre les chose au clair j’ai rien contre le pve j’adore sa même mais dans new world dites moi , ou vous avez vue du pve ? Un pve qui mérite autant de dévotion de la part des joueurs car la je vois pas .
Le pve pour vous se résume à taper des loup ,zombies , miner, cueillir, bûcher un pti donjon par si par la et hop vous avez le jeux pve de l’année ?
Je sais pas pour vous mais moi qui suit a la base un vrai joueur pve , ce qui m’attire dans le pve , c’est des donjon qui me propose un defie, un équilibre structurer, une personnalisation de mon personnage qui m’oblige à m’optimiser toujours davantage dans le but de venir à bout d’un boss compliqué avec une équipe tout pareille.
La dans new world faut que vous m’expliquer ou est votre pve digne de se nom qui mérite autant d’acharnement?
Car oui tout ce que vous décrivez du pve de new world en règle générale n’est ni plus ni moins une session de minecraft chill juste les nom qui change.
Alors que le jeux est clairement conçu pour se foute sur la gueule.
Donc svp avant de dire au joueur pvp ,qui je suis sur adore le pve autant que moi qu’ont est des égoïste jsais pas quoi .dite moi ce qui justifie et pour quelle type de contenu pve vous vous y attacher tant
je retire ce que j’ai proposer , les gents avec plein de ressources tenterons rien, et même si il tentait les metha-kikou déjà full épique vont nous déchirer 2-3 fois puis stop le pvp.
ce que lance Kalymshar est plus intéressant.
Bonjour ici ! Merci pour cette discussion autour du PvP, il y a des idées très intéressantes.
Par contre, veuillez garder en tête que, même si on adore vous voir débattre, il faut que ça soit dans un climat de respect mutuel. Evitons les attaques personnelles, écoutons (enfin lisons plutôt) les arguments de chacun et discutons de ce qui nous passionne, toujours dans la joie et la bonne humeur. 
Et moi je viens de trouveé des idées géniales pour que le jeux soit plus PVE ou les factions devrait agir en coopération contre l’ia du jeu (les corrompus)… alors pourquoi ce fanatisme autour du pvp…? tu vois, la question se retourne très facilement.
Je suis d’accord, jusqu’à ce qu’on attaque le sujet du pve de façon sournoise tout en attaquant les joueurs par la suite en leur disant que si le pvp ne les intéressent pas d’aller … “jouer ailleurs” (voir les message plus haut, “aller jouer à Minecraft”).
Quand on attaque, j’ai une légère tendance à répondre de la même façon sinon pire… Parce que oui, je répond d’une pire façon à ce type de commentaire.
Et les suggestion sournoise, j’aime pas.
On a payé le jeu comme tout le monde. On joue le contenu qu’on veux un point c’est tout?
Voilà, c’est mon point principale. Maintenant, les réponses aggressantes et attaquantes incitant les joueurs “pas content va jouer ailleurs” ce n’est pas des réponses appropriés, ni intelligente parce qu’on est pas d’accords. Et comme je l’ai déjà dis, les réponse à propos “controlante” (va jouer ailleurs) ne sont tout autant pas appropriés ni intelligante non plus.
Et pour les gens qui croit que les MMO sont QUE pour le PVP, comme pour New World, surprise par définition:
Le jeu en ligne massivement multijoueur** (MMO, de l’anglais massively multiplayer online, parfois encore abrégé en MMO) est un genre de jeu vidéo faisant participer un très grand nombre de joueurs simultanément par le biais d’un réseau informatique.
Alors, vous voyez ou le mot absolu PVP utilisé ici dans la définition? Ben… j’en voit pas. Alors s’il vous plait, arrêtons de vouloir “inciter” les joueur à vouloir faire du PVP (sournois). Laissons les gens qui ont payé New World pour jouer le contenu du jeu qui les intéresse…
Merci…
Bonjour,
je vais mettre mon grain de sel dans cette histoire. Tout d’abord, on a trois factions. Si vous voulez qu’un joueur s’investisse dans une faction, il faut avant tout le motiver, lui donner envie de participer à l’effort de guerre. Un point qui me dérange dans le jeu, c’est de voir les trois factions mélangées et jouer ensemble en PVE… Pour finalement se foutre sur la tête pour le contrôle des forteresses/villes ou se battre dans un BG.
Pour ma part, je n’ai pas cette sensation de guerre permanente entre les factions. C’est peut être aussi pour cela que je n’éprouve guère de plaisir à me battre, car cela n’apporte pas vraiment grand chose au final. De plus, quel intérêt pour moi de faire des DJ avec mes adversaires d’un jour ? C’est aussi cela qui me dérange. Dans une guerre, il y a une véritable appartenance à un clan, une caste. Il n’y a personne d’autre autour. C’est pour cela que je suis perdu dans ces villes qui regroupent tous les joueurs des trois factions et qui, à peine sortie dehors, peuvent se mettre sur la gueule allégrement.
J’aurais préféré une séparation nette des trois factions et de leurs joueurs. Même le chat, c’est trop le bordel. Entre les querelles intestines, les gamineries incessantes, un ou deux bots, on voit aussi fleurir la continuité des “gueguerres” sur le chat entre certaines factions qui se poursuivent après une défaite sur le terrain.
C’est le gros revers de la médaille de ce jeu. Enfin, pour être franc, je n’ai pas trop d’espoir que NW soit le MMO PVP qui changera tout. J’ai participé à quelques déferlantes, assisté et participé au “pvp sauvage” et on marche effectivement dans des extrêmes avec de très mauvaises habitudes. Les joueurs cherchent à se faire briller en utilisant les outils les plus OP du moment. Le regroupement en “bus” est une plaie pour tous vrais joueurs pvp qui recherchent des combats dont la technicité et l’utilisation intelligente de compétences font la différence sur le nombre. Malheureusement, on est pas dans ce cas de figure.
Ne le prenez pas mal, mais ca m’a toujours fait rire, quand on parle de “stuff pvp”. Comme s’il fallait impérativement un stuff précis pour jouer en PvP. Le stuff devrait uniquement servir à orienter le style de combat recherché. Le choix des compétences actives et passives devrait par contre déterminer le mode de jeu envisagé. Sauf que là encore, NW handicape les joueurs qui aiment le PVE tout autant que le PVP, à cause des respect payantes. La liberté de laisser au joueur de faire ses choix à n’importe quel moment est un gage de diversité qui lui permet de ne pas resté bloqué dans un carcan dont il ne peut sortir sans y perdre quelque chose.
De plus, il y a encore un gros travail d’équilibrage à faire, notamment sur les moyens de contrôles, les soins, le système d’armure, les stats… Donner la possibilité à chacun de faire le build qu’il veut c’est sympa, mais on assiste aussi à des choses trop abusées lorsqu’elles sont utilisées en masses.
Bref, tout cela pour dire qu’avant d’inciter les gens à venir PvP, il faut avant tout équilibrer tout ça. A partir de là, si chacun à sa chance à son niveau, on pourra envisager d’aller plus loin.
This
Avant d’imaginer “inciter” les joueurs PvE à faire du PvP, il y a énormément de travail pour mettre clean ce qui existe déjà
Moi aussi je trouve ça bizarre, j’avais suggérer des compagnies neutre sur un sujet :
Pour jouer sans faction mode pve trankillou, alors rejoindre une faction pourrait activer un mode pvp permanent, pour ceux qui le souhaite, cela semble plus logique et cohérent, et il faudrait aussi pouvoir quitter une faction sans forcement en choisir une autre de suite.
une solution beaucoup plus simple serait, tag pvp = logo de faction comme actuellement, Tag = pve (pvp desactiver) Pas de logo de faction, car en faite s’est pas écrit sur le front du personnage la faction auquel il appartient, c’est personnel. ce thème pourrait avoir sont propre sujet.
Dans un post écrit il y a quelques temps, j’avais proposé de mettre TOUS les serveurs en mode PVP 2 ou 3 JOURS/MOIS, histoire de donner un bon coup de pied à nos petites habitudes de jeu.
Durant ces journées spéciales pvp, AG mettrait entre parenthèses le pvp actuel et nous proposerait à la place différentes activités (protection de caravane, de joueurs tirés au sors, de camps d’élites à farmer en mode pvp et celui-ci serait perdu si l’on se retrouve sur le flan…) qui nous inviteraient à nous étriper joyeusement ! Et durant ces journées, ces activités nous proposeraient des gains différents de ceux que l’on peut avoir maintenant.
Il est important de vous préciser que je ne suis de loin pas un fan de PVP. Mais si celui-ci est proposé durant une petite période chaque mois sous la forme proposée… Eh bien qui sait si je n’en deviendrais pas fan !
Mouai du coup ceux qui n’aiment pas ça se retrouveraient à ne pas jouer plusieurs jours par mois… Je pense pas que ça insciterait au pvp pour ma part, ça viderait juste les serveurs car encore une fois, ceux qui n’aiment pas ça, ne joueraient pas, les bas lvl ne joueraient pas, et les joueurs lvl 20 qui se font poutrer par 3 lvl 60 ne joueraient pas.
Je pense pour ma part que le seul moyen d’inciter le pvp serait de mettre ceux qui activent le mode automatiquement à un lvl créée pour le pvp (genre lvl 40Bis) ce qui rendrait les combats équitables et ferait que le meilleur joueur gagne parce qu’il joue bien et non parce qu’il s’en prend à plus faible que lui.
Avant d’inciter les joueurs à activer le tag PvP, il faudrait déjà les inciter à venir jouer sur le jeu
J’ai du mal a comprendre pourquoi vous voulez inciter les joueurs n’aimant pas le PVP à vouloir taguer PVP. Je joueur PVE qui va taguer PVP pour une carotte ne vas pas se mettre à aimer le PVP; Donc, un combat va s’engager, c’est forcément le joueur PVP qui va l’engager (vu que le joueur PVE va éviter ça vu qu’il aime pas ça), donc le joueur PVE qui déjà est plus nul en PVP (puisque ne pratique pas) aura le désavantage de l’effet de surprise et aura donc toute les chances de perdre rapidement.
Le joueur PVE n’aura prit aucun plaisir.
Le joueur PVP n’aura normalement prit aucun plaisir lui aussi car le combat aura été encore moins passionnant que contre une IA.