Svp revoyez le système de ressources

Je vais énumérer les problèmes actuels:
Le système est pyramidal: il nécessite énormément de ressources en amont.
Il devient impossible de farmer certaines ressources… on est 3-6 joueurs selon la taille des spots.
La magnétite n’a pas eu une augmentation des ressources collectables ni des points d’apparition ce qui rend le farming horrible, en dépit de l’apport d’intérêt de la mise à jour prochaine et de l’utilité d’avoir la “stopwatch”.
Si vous n’êtes pas au claire avec le nombre de ressources à ramasser quotidiennement pour faire les transformations journalières, vous sauriez qu’il faut passer un temps non négligeable pour avoir moyenne pour chaque jour :

  • 400x Souchet / peau de fer / Orichalque / bois de fer.
  • 600x Minerai stellaire / soie / peau lourde / bois d’aléa.
  • 1600x bois vert + 800 bois ancien
  • 2400X Minerai de fer
  • 3200 fibres / peau brutes
    • (et là ça me tue rien que d’y penser) 2560 Magnétite.

L’ajout de ressources T5 est une bonne chose mais les ressources T4 ne suivent pas.

Le besoin de ressource entraine des problèmes récurrents:

Suspicion de botting dès qu’un joueur s’endort sur un spot de farm à force d’attendre…
Toxicité diverses: joueurs qui insultent, vont amener des monstres jusqu’à moi pour prendre les ressources après, joueurs qui se déplacent très vite et me collent pour prendre juste l’avance qu’il faut pour collecter juste avant.
L’ennui général provoqué par un farm de ressources qui se rentabilise en restant 6h sur un seul endroit, en espérant en avoir pour la semaine (à des fin de CD journaliers nécessaires).

Bref je veux bien que la frustration devrait faire partie du jeu mais à un moment il serait nécessaire de revoir ce que vous demandez et à qui.
Jean-michel Chômage peut se permettre de faire ce que vous demandez. Pas tout le monde. Et le temps perdu à attendre/se battre avec des joueurs/ camper un spot pour farmer débilement est vraiment une perte de temps pour tout le monde.

Mes suggestions ( C’est surement pas la seule fois que c’est mis sur le tapis) : INSTANCIEZ les ressources !!!
Augmentez la quantité de magnétite
Revoyez le nombre de composants T5 nécessaire au CD journaliers.

J’anticipe ceux qui diront que ça ruine l’économie, ou ceux qui disent que c’est une question de choix et qu’on ne peut pas tout faire:

  1. c’est un jeu vidéo.
  2. Farmer ou ne pas farmer en est déjà un. On devrait pouvoir farmer quand on le souhaite sans avoir à faire la queue en plus en jeu pour collecter une ressource.
  3. Plus de suspicion inutiles et de toxicité débile.
  4. Le nombre de composants à collecter est immense. Autant que cela soit instancier pour permettre à chacun de farmer comme il le souhaite. (mettre ses trophée, se déplacer et consommer sa nourriture pour arriver devant un spot vide c’est dommage).
  5. Le seul défaut pour les farmers (surtout ceux qui ont beaucoup de temps ou qui ne font que ça) : c’est la baisse des prix éventuels.
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Bonjour @Genjiskan et merci de votre retour. Je le partage aux développeurs :slight_smile:

Merci bien :slight_smile:

Aloha,

Je réagi pas beaucoup sur les post, mais j’ai adoré te lire et je suis vraiment ultra d’accord avec toi !! Rien d’autre à rajouté =)

Amuse toi et surtout prends soin de toi !

Merci :slight_smile:

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Je pense que les outils devraient s’user beaucoup plus vite sans être réparables (sauf indestructibles).
Les outils en silex seraient définitivement cassés après environ 5’000 items farmés
Les outils en fer 7’500 items
Les outils en acier 10’000 items
Les outils en métal stellaire 20’000 items
Les outils en orichalque 50’000 items
Cela permettrait…
de relancer le marché des outils,
de rendre les outils indestructibles, qui eux devraient être très rares à obtenir, un must à avoir…
et SURTOUT…
d’emm… les bots ! :smirk:

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