Ja wobei das System der eigenen Gilden eine Grauzone sit und sicher bald auch von AGS genauer unter die Lupe genommen wird.
Ich finde es gut, dass du es so ökonomisch und vor allem links betrachtest.
Die Umstände, die wir in der realen Welt haben, brauchen wir nicht noch ingame.
Dem realen Leben kann man nicht so leicht entfliehen. New World kann man aber sehr einfach quitten. Daher sollte jeder von uns hier bemüht sein, die Inflation zu stoppen.
Wobei du ingame eher nach dem Modell des Keeynsjanissmus ran gehen musst eine Planwirtschaft ließe sich nicht umsetzen in einem Game und wäre nun ja auch langweilig.
Es gibt keine wirksame Möglichkeit für AGS Geld aus der Wirtschaft zu ziehen. Dazu sind die Möglichkeiten aus “nichts” Gold zu machen zu groß.
Was eben auch dazu führt, dass es regelrechte Botarmeen gibt. Würde es diese nicht geben, würde auch keiner 100k für ein Item bezahlen. Oder anders gesagt, ich willl nicht wissen wieviel Gold die Bots in Umlauf gebracht haben.
Da es kein unendliches Wachstum geben kann, da die Welt bzw. der Server eine endliche Grenze hat (2,5k Menschen) darf das Gold auch nciht unendlich wachsen, tut es aber. Was aber einfach dazu führt, dass immer mehr Leute mehr Gold haben und dadurch das Gold des einzelnen Goldstücks sich verringert.
Das nennt man inflation. Diese exisitert von Anfang an auf allen SErvern, weil aus “nichts” Gold + das Geschäftsmodell dieses dann über Umwege in Echtgeld umzuwandeln einfach zu verlockend sind.
Eine Erhöhung des Goldcaps würde einfach nichts ändern, außer das Gold noch weniger Wert ist. Und was würde danach kommen? Noch eine ERhöhung? Wer jetzt schon am Goldcap ist, ist es mit der Erhöhung auch inenrhalb kürzester Zeit.
AGS macht das richtig. Unpopulär und der Geldentwertung zumindest ein kleiner Riegel vorgeschoben. Ohne Goldcap würden wir eine Hyperinflation und noch mehr Bots haben^^
Nein, wie schn oben gesagt, machen die Leute die am Cap sind einfach ne Gilde auf und das gilt für Botbesitzer genauso. Das Cap ändert nichts. Das ist nur Schwarzmalerei. Die Hyperinflation bleibt aus trotz vielen Leuten die mehr als das Goldcap besitzen.
Mit einer Gilde kannst du aber zum Glück keinen Server wechseln.
Das Cap wird wahrscheinlich als Catch-up-Mechanik dienen.
Gehen wir mal davon aus, dass alle die seit Launch spielen im Schnitt rund 1,5 Mio aufm Konto haben ,dann würden die neuen Spieler keine Möglichkeit haben, sich Items zu kaufen, da sich der Markt und die Preise an der Mehrheit der Spieler orientiert und so item X einfach mal das 3-fache kostet.
Du glaubst also, dass es mehr Leute gibt die 1.5 Millionen haben könnten, aber gegen das Cap anarbeiten in dem sie x machen, als dass es Leute gibt die sich eine eigene Gilde gründen, um das Cap zu umgehen?
Das kann gut sein.
Wir drehen uns im Kreis…wenn nciht noch einer ein total tolles Argument dafür/dagegen hat, sind wir hier glaube ich auch durch ![]()
(alles andere liegt in der Hand von AGS)
Genau, oder halt schon mit dem wissen, dass es ein Cap gibt direkt das Gold wieder in Umlauf bringen. Bei den ganzen PVP-Comps, die ne zeitlang WW oder Everfall gehalten haben, waren wahrscheinlich so ziemlich alle am Cap.
Genau dies siot bei den Creditcaperhöhungen in SWTOR passiert.
Gegenmaßnahmen sind CD Materialien kaufen oder einfach Buy-Order für irgendwas erstellen ![]()
Du meinst unützes zeug kaufen was ich niemals brauchen werde? Nee, lass mal. Obwohl ich ja mal interessant finden würd was passieren würde wenn ich das ganze Asmodeum rauskaufen würde.
Du würdest noch mehr Geld scheffeln. Falls sich nicht jemand mit wiederum noch mehr Geld findet, der dir gegen den Karren fährt.
Auch in der Schattenwirtschaft gibt es vielfach (ungeschriebene) Regulierungen. Ganz von selbst reguliert sich also auch so ein Markt nicht. Mach dir also mal keine Sorgen als Linker so etwas zu schreiben ![]()
Gerade für Linke ist NW ein gefundenes Fressen, weil es im überschaubaren, kleinen Rahmen so viele Argumente liefert, dass Deregulierungen so gut wie immer zu “Die Großen fressen die Kleinen” führen. Es ist dabei auch unerheblich, ob das System mit der Realwelt ident ist. Die Reaktionen sind es jedenfalls. Deshalb hinkt vice versa der Vergleich NW - Realwelt gar nicht so sehr, wie man glauben könnte.
Back to topic: Das Taler-Cap ist schon sinnvoll. Eine Verdoppelung würde die Beschwerden nur zeitlich verlagern, eine völlige Aufhebung u.a. den Goldsellern in die Hände spielen. Mir geht es ebenfalls auf die Nerven, weil ich zu jenen gehöre, die immer wieder am Cap knabbern. Trotzdem sehe ich die Sinnhaftigkeit.
Nope das stimmt so nicht. Ich erinnere mich noch an die Anfangszeiten, wo man im Spiel soviel Geld verbrannt hat, dass es sogar manchmal schwer war, seine Hausmieten zu zahlen. Genau deswegen hat AGS ja auch einige Methoden eingeführt, wie wir Geld geschenkt bekommen (Beutel durch Portale/Kisten, Säckchen fürs Abbauen) und uns gleichzeitig weniger Geld verbrennen lassen,Stichwort Mieten (wobei die ja nicht weg sind, sondern an Kompanien gehen, zu nem %-Satz).
Ich weiß noch, dass ich manchmal echt Probleme hatte, mir überhaupt Buffood und Mieten zu leisten, da gefällt mir die Situation jetzt viel besser!
AGS hat den Markt aber auch im Blick. Vor 1-2 Monaten gabs doch eine Auskunft, dass sie die Wirtschaft in ständiger Überwachung haben, aber mit den Geldflüssen und dem Status der Inflation soweit zu Frieden sind.
Ich bin es ehrlich gesagt auch, ich war mittlerweile schon zweimal am Taler Cap, habe mich da aber wieder runtergearbeitet und vor kurzem einfach aus Langeweile Lebensstäbe gecraftet oO und das mit einer 20%iger Chance auf den Perk keen oder vicious xD.
AGS wird eh machen, was sie denken, was ok ist. Und das wird so auch passen. Ich habe seit damals nicht mehr das Gefühl pleite zu sein, sondern im Gegenteil, ich fühle mich, als ob ich genug Geld habe, um mir sehr sehr gute Sachen zu leisten, aber eben auch kein Multimillionär bin.
@Sufferus Mal ne Frage interesse halber. Wenn du keine Mats kaufst, weil du nicht craftest, und auch alle Trophy Mats und Kleidungsstücke schon hast (so wie ich auch), was willst du dann genau? Irgendwo wird es hier im Spiel immer ein Cap geben. Ob es nun bei 500k, 1Mille oder 5Mille liegt, ist doch egal. Wenn du dir gar nichts kaufst, sondern nur verdienst, wirst du jedes Cap irgendwann erreichen und dann hast du wieder das gleiche Problem. Somit wäre das “Problem” nicht gelöst sondern einfach nur aufgeschoben.
Eine Lösung sehe ich hier nirgends. Allerdings finde ich auch, dass es kein Problem gibt ^^ Goldcap ist, und jeder darf sich damit arrangieren wie er will =)
Goldseller können sich auch eine Gilde gründen, also müsste man das Goldcap von Gilden auch begrenzen, d.h. dann aber wiederrum, dass das was mit nen Territory reinkommt noch weiter reduziert werden müsste weil das sind ja schon teilewase über ne Million und das wiederrum würde den Anreiz nochmehr nehmen ein Territory besitzen zu wollen, was wiederrum dazuführen würde, dass noch weniger PvP Aktivität in diesem Spiel stattfinden würde usw. .
Sinnvoll ist an diesem Cap von 500k rein gar nichts, das einzige was das wieder beweist ist, dass AGS immer noch mit den Basics eines MMOs zu kämpfen hat.
Nicht, wenn es keins gibt. ![]()
Es gibt immer irgendein cap ![]()
war bei 1.2mio talern auf Tartarus …habe mich dann runtergekauft auf 490k und bin auf Tupia gegangen…nun stehe ich aber wieder bei 600k …
Aber der wirtschaft auf Tupia habe ich nicht geschadet —sparsamer umgang halt.
Das einzige was ich hin und wieder getan habe …sind überrissene Preise zu drücken - was angesichts meines Lagerbestandes ein leichtes war / noch ist .
Ich kaufe auch regelmässig sachen bei welchen ich vermute das es eher low lvl chars bereitstellen ( Holzkohle / Steine --so zeug halt ) und hoffe das ich somit dem einen oder anderen ein wenig “starthilfe” geben kann —aber einfach geld verschenken ( was ich auch schon versuchte an lvl 10 - 20 Spieler ) --kommt gar nicht gut an - was ich nachvollziehen kann --ich wäre in solch einem fall auch misstrauisch.
Was solls , iwan gibt es eventuell eine möglichkeit sein erspartes auszugeben ohne sich die lager zu füllen ( Skins für Taler wären doch auch eine Möglichkeit )
Richtig. Es muss eine Lösung gefunden werden, “überschüssiges” Gold aus dem System zu bringen. Cool wäre es, wenn sie qoL-Dinge damit verbinden. Es darf halt kein must-have sein, aber ein nice-to-have. Wenn dann die Preis-Leistung stimmt, können vll. auch die, die nicht craften ihre Taler sinnvoll unterbringen.