Ich weiss nicht ob ihr das ignoriert oder auch meine Posts mal liest und antwortet.
Ich spiele jetzt seit lvl 60 immer Tank.( full konsti) 300
PvE mässig
Als Tank werde ich von alle Gegner links und rechts gedrückt. Ausdauer habe ich genau so viel wie alle andere Spieler. Einmal Ausdauer weg dann kann die Gegner mit mir machen was die wollen… was ist der sinn noch dabei?
Pvp mässig
Als Tank sollte man ja auch was können oder aushalten.
Im Outpostrush , oder 1vs1 , Krieg ,
Kann och als Tank kein dmg machen was auchc klar ist.
Aber dass gegner mich dann so locker killen können?
Definition in meinen Augen als Tank
Der Tank solllte standhaft sein ausdauer haben wenn man blockt.
Und kein Dmg machen das ist klar.
Aber so wie ich als Tank spiele werde ich wie gesagt hin und her gedrückt
Man holt mir mein ausdauer weg ob gegner oder npc gegner.
Was soll das eigentlich?
im pvp finde ich das es durchaus sinn macht, wenn tanks auch schaden machen können … der typische krieger build eben. in eso gibts das zb. offt … mischungen zwischen tanky sein und schaden austeilen.
… n reiner tank im pvp is ziemlich blöd … man kann die gegner im pvp ja nicht spotten. es wäre find ich schon mööööglich reines tanken im pvp sinnvoll zu gestalten aber dafür braucht es die möglichkeiten spaß damit zu haben und echt was zu bezwecken, außer leute abzulenken die blöd genug sind sich zu viel mit einem tank zu beschäftigen.
es gibt ja die möglichkeit durch blocken in der nähe der verbündeten den schaden um 30 % zu reduzieren … ist ein kleiner anfang.
in elderscrolls online hatte ich außnahmsweise mal ein reines tank build erstellen können, das sinnvoll war und spaß gemacht hat. damit konnte ich projektile die auf meine verbündeten und mich abgefeuert wurden abfangen und zum feind zurück schicken während ich blockte. ich konnte ca 5 - 10 leuten eine ganze zeit lang standhalten ( ihren fernkampfangriffen ).
könnte ich einfach NUR dem beschuss von 5 - 10 leuten standhalten wär das blöd … dann suchen sie sich eben ein leichteres ziel ABER in verbindung mit dem beschützen der verbündeten und dem zurück schicken der projektile hat das echt spaß gemacht .
in new world gibt es ja die heiler tanks, die sind sau tanky UND können dabei auch noch andere heilen das is schon wieder zuviel des guten.
und diese hammer tanks die stunnen wie blöd. würde ich nicht gern spielen denn ich finde diese perma stunns so bescheuert das ich das nicht nachmachen will.
ich stimme dir zu , die tank rolle in new world is noch ausbaufähig.
Mir geht es ja nicht darum Schaden zu machen wenn ich full tank bin. Und wenn ich bisschen stärke habe damit ich bisschen Schaden machen kann.
Wenn man schon Capture the Flag hat sollte man als tank auch drin bisschen was ausrichten können so dass ich nicht rein gehe sofort sterbe…
Diese Tank/Heal klasse spiele ich nicht. Entweder man spielt Tank oder man heilt immer diese allrounder …
Ich hoffe die ändern das auch irgendwie dass ein Tank ( mit 300Konsti/100Stärke).
Bisschen mehr kann als nur sterben.
Treffen tue ich nämlich nix und aushalten auch nix. Das hatte ich mit einer der Void heavy gespielt hat. Kein leben verloren.
Die stoffis kann och töten…
Mir macht es auch kein spass jedes mal umzuskillen für nur den OPR zu spielen.
Tank ist so mangelhaft momentan und attraktiv macht AGS momentan nicht mit den balancing.