Tanks nerfen ? Wtf warum

Ptr notizen sagen das der 200 Kom Perk mit zusätzlicher Rüstung von 20% auf 10% reduziert wird.
Ich verstehe das ihr etwas gegen bruiser oder so machen wollt scheinbar aber um himmels willen, f**** doch nicht die Tanks wieder! Dann legt den perk eben auf 250 damit man nicht mit 300Str Crit spielen kann aber nehmt doch nicht die Rüstung einfach weg.

  • 1 für 20% Zusätzliche Rüstung aber auf 250 Kon legen.
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Find die Änderung auch unsinnig. Tanks sind gefühlt so schon an vielen Ecken benachteiligt und jz nimmt man ihnen auch noch 10% Armor weg.

Wieder ein gutes Beispiel warum das mit dem offenen Klassensystem nicht so gut funktioniert.

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Als fulltank wirste die Änderung kaum merken, da du so viele Quellen für Schadensreduzierung hast. Es ist allerdings eine gute Änderung für die ganzen “bin kein Tank aber mit dem Perk eigentlich doch” bruisers.

Ihr weint doch alle über bruisers, da werden sie generft in DMG und DEF und wieder ist es nicht gut, was soll Amazon den bitte sonst machen?

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Es feht nicht um das winseln es geht darum das amazon das 300Str Grit Build 200Con zerstören will

So schaden sie aber nur Fulltanks am Ende, welche auf 250 oder 300con spielen.

Statt das sie den Perk auf 250 oder 300 Con legen damit man sich zwischeb Grit oder 20% Rüstung entscheiden muss, wollen sie das Build im allgemeinen lassen aber nur den Leuten schsden die es eben nicht so spielen

Die Richtige Ebtscheidung wäre wie erwähnt auf 250 oder 300 Con den perk zu legen damit man sich entscheiden muss ubd nicht beides abgreift.

Zu nerfen nur ist der falsche Weg!

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Schau dir lieber mal den “1 second delay after a dodge” nerf an.

Damit killst du quasi jeden der seine Buffs durch dodgen aufrecht halten muss. Glaube in dem patch kommt keiner gut weg :smiley:

Bitte 250, 300 Konstitution in Mutas ist eine Ecke zu viel.
Und mit <200 Stärke wird das Aggro halten nicht einfacher.

Ich werde euren Unmut über diese Änderung mal weiterleiten.

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Wenn schon der Nerf bei dem 200 Konsti-Perk kommt, sollte wenigsten der 250 Konsti-Perk überarbeitet werden. Z.b. den Cooldown reduzieren auf 30 Sekunden oder abändern, z.B. in: Wenn die Gesundheit unter 40% fällt gibt es eine Schadensreduzierung von 60% für 3 oder 4 Sekunden mit einem Cooldown von 45 oder 60 Sekunden.
Zudem sollte der 300 Stärke-Perk mit dem 300 Konsti-Perk getauscht werden.

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Letzteres halte ich für sehr wichtig. Du wirst als tank ohne diese Stärkeperk rumgeschusbt wie nichts.

Jopp, gerade um neuen dungeon, reinste katastrophe …

Hat das mal einer von euch Getestet inkl der anderen Änderungen? oder gehts hier wieder nur ums Maulen wegen einer Änderung?

Ich werde mir die Woche die PTR daten Downloaden und dann schaue ich mir das mal auf dme PTR an.

Für einen richtigen vergleich bräuchte ich genau meine Dungeongruppe und genau das selbe Eq wie auf dem Liveserver, das wird bei dem Random Eq was man bekommt nix !:frowning:

Man kann das mit dem gear was man bekommt auch mal Testen,um ungefähr zu sehen wo die reise hingeht.

Immer alles Madig und Schlecht reden kann jeder.Ohne sich das Anzuschauen läßt denjenigen eher noch schlechter dabei aussehen.

Umarmung des Lichts (Instant Single Heal) wird auch genervt, bekommt jetzt eine Casttime und der CD wird erhöht. Muss man sich anschauen wie es sich auf dem Lifeserver anfühlt. Ich vermute jedoch das man sich nach dem PAtch auf mehr Wipes einstellen kann wenn der Tank liegt.

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