Uma maneira de evitar uma guild dominar o mapa inteiro

Olá!

Estava conversando com alguns amigos sobre o fenômeno em que uma guild, por ser muito organizada e possuir um ou dois cores muitos bons de guerra, acaba por dominar todos ou quase todos os territórios disponíveis e como isso acaba por desbalancear e aumentar ainda mais o gap entre essa guild em questão e as outras.

Isso consequentemente, na minha opinião, causa um desbalanceamento enorme em termos de gold e isso faz com que um servidor vire mono-guild, ou algo similar a isso e acabe sendo abandonado pelos players de outra facção e o pvp morre.

Na minha visão, isso só é possível pelo simples fato de que essas guilds criam várias guilds com o intuito de conseguir horários de siege diferentes, e consequentemente conseguir defender um número muito grandes de territórios no mesmo dia, tendo um, dois ou três cores de guerra.

Sabemos que atualmente, o gold movimenta o end game desse jogo, e acredito que todo mundo sabe que quanto mais gold vc tem, mais forte vc fica, mais consumíveis vc compra e consequentemente mais competitivo vc está. E uma guild dominar muitos territórios acaba por desbalancear esse cenário.

SUGESTÃO: Obrigar que a guild defensora do território atacado contribua com 30 ou 35 das 50 pessoas necessárias para uma defesa de guerra. Dessa forma, alianças ainda existirão. Além disso, colocar um cooldown pessoal no personagem de 2 dias para trocar de guild.
O intuito desse cooldown é evitar com que simplesmente os membros de um core se movam para outra guild no dia da guerra com o intuito de defender e manter o território.

Dessa forma, na minha visão, teríamos um maior número de guilds espalhadas pelo mapa, espalhando mais gold e não concentrando na mão de poucas guilds. Além disso, não seria impossível um time dominar todos os territórios, só seria extremamente mais difícil, forçando esse time a espalhar seus players muito bons em diferentes guilds para que assim consiga defender todos seus territórios.

Esse sistema impossibilitaria a contratação de guildas mercenárias para defender o território dos outros também.

Gostaria de saber o que os players achariam de um sistema como esse ou similar a esse.

E também, gostaria de deixar claro que não acho que as guilds que fazem isso estão erradas, elas tem muito mérito em organizar e dominar dessa maneira. O jogo atualmente funciona assim. Mas creio que no longo prazo esse sistema pode gerar um ambiente bem complicado para que outras guildas fiquem fortes e consigam bater de frente em igualdade.

Abs

This topic was automatically closed 30 days after the last reply. New replies are no longer allowed.