AGS realmente deveria considerar juntar esses servidores, pelo bem da comunidade que gosta de NW na América do Sul.
Eles possivelmente estão aguardando a atualização para ver os números, pois fazer fusão antes de uma grande atualização, já se mostrou um erro em outro momento.
É uma grande atualização, com muitas novidades e possivelmente vai atrair novos jogadores e fazer veteranos retornarem. Também foi dito sobre a possibilidade de liberar transferências para os fresh start.
Então, acredito que a atualização + a liberação de transferência deve dar um “boost” na quantidade de jogadores.
O bom que ai nem precisa de opr cross server kkkkk.
grandes MMORPG como Elder Scrolls Online e Guild Wars 2 possuem um servidor global, mas tratam a super lotação com CANAIS, como se fossem servidores adjacentes e fica tudo bem quando não tem muito player pra encher o restante. O pessoal do new world parece que não sabe pegar a experiência de jogos que já estão consolidados no mercado… Eu agradeço muito o ping baixo, mas não existiria nenhuma necessidade de existir mais de 1 servidor por região se essa tática fosse usada.
Existe pela questão dos recursos e de sistemas como o de geração de influencia. O que impediria as pessoas irem para canais com menos gente e farmar livremente? O gerar influencia sem ser incomodado? Para colocar um sistema de canais teria que se modificar outras coisas antes.
São canais automáticos. Pra jogar com amigos seria necessário estar em grupo e usar alguma função pra ir pro canal do amigo. Toda vez que alguém loga, ela entra automaticamente nesses canais mais vazios impedindo a exploração de um único player.
É uma distribuição automática do servidor. Exemplo: se um canal cabe 200 players, e tem 300 pessoas logando ao mesmo tempo, o servidor iria distribuir 150 players para cada canal. Gerando assim dois canais com 150 players. Isso é uma lógica básica usada como exemplo. As 50 vagas seriam pra próximos players que logassem, mas nunca deixando um canal totalmente Full em 200. Se 1000 pessoas estivessem jogando, teríamos algo como 6 canais com quase 200 pessoas cada. Sendo esse número balançando pelo servidor. Tipo canal 1 > 160 players,
Canal 2 > 175 players e por aí vai. Não é difícil pensar em algo, se eles quisessem.
Acho que você não entendeu. E os recursos? E a geração de influencia? Como falei, tem que alterar outros sistemas que já existem no jogo, antes de alterar algo assim.
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